《Life Below》海底城市建設模擬開放Beta測試預定2026年推出Steam
- 英國 Kasedo Games 發行、挪威團隊 Megapop 打造的《Life Below》是一款海底城市建設模擬新作,預計於 2026 年第二季登陸 Steam 平台。
- 自去年 5 月首度發表以來,《Life Below》已在 Gamescom 和 TGS 東京電玩展現場開放試玩,並推出限時 Demo 讓玩家提前體驗。
英國 Kasedo Games 發行、挪威團隊 Megapop 打造的《Life Below》是一款海底城市建設模擬新作,預計於 2026 年第二季登陸 Steam 平台。自去年 5 月首度發表以來,《Life Below》已在 Gamescom 和 TGS 東京電玩展現場開放試玩,並推出限時 Demo 讓玩家提前體驗。近期釋出的開發者訪談影片中,團隊透露了遊戲的設計理念與特色。

《Life Below》將玩家帶入一個環境惡化的海底世界,這裡瀕臨滅絕的海洋生物亟需救助。扮演「海洋守護者」的玩家,將運用不同功能的珊瑚礁來修復生態系、重建海洋平衡,並在這個過程中讓海底世界重新煥發生機。遊戲故事由知名編劇 Rhianna Pratchett 撰寫,主角 Thalassa 在嚮導 Pontus 的陪伴下,追尋海底崩壞的秘密,以拯救世界。

隨著發售前最後的大規模測試即將展開,Megapop 團隊分享了他們如何汲取現實海洋生物學研究靈感。製作過程中,團隊邀請多位海洋生物學者參與工作坊,從基礎問題開始反覆討論,將所學知識融入遊戲系統設計中。例如,pH 值的運作方式雖然簡化過,但這種調整使遊戲在科學與娛樂之間取得了平衡。

《Life Below》具備多種難度和體驗設置,以滿足不同玩家的需求。對於喜歡輕鬆經營的玩家來說,可以慢慢打造穩定的珊瑚礁生態環境,享受平靜而療癒的海底生活;而追求挑戰的玩家則能選擇更快速的發展節奏,面臨更多變動與危機事件。遊戲中,玩家需利用具有不同能力的能量型珊瑚和資源生成貝殼等設施,策略性地擴展與管理珊瑚礁,讓整個海底環境真正繁榮起來。

當環境條件成熟後,超過 40 種海洋生物將登場,從珊瑚蟹、鮟鱇魚到雙髻鯊。遊戲還具備全新的攝影機系統,玩家可以近距離觀察魚群活動或俯瞰整個海底殖民地的運作狀況。然而,維持生態平衡並非易事。玩家需滿足生物的需求,並防範來自外界的威脅,如藻類失控、酸鹼值變化和石油外洩等多樣化環境挑戰。

隨著測試的啟動,《Life Below》將於 2 月 10 日登陸 Steam Beta 測試版,感興趣的玩家可前往商店頁面申請參與。預計今年第二季正式上線,遊戲提供「挑戰向」和「輕鬆建設」兩種玩法選擇。








