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NVIDIA黃仁勳一句「為什麼不賣」 Shield TV撐10年未終結

墨語森林2026-02-03 13:10
2/3 (二)AI
AI 摘要
  • NVIDIA 旗下的 Shield 系列裝置,尤其是 Shield TV,至今已推出超過十年仍未終結其 生命週期。
  • 根據 NVIDIA 在最近的一次訪談中透露,Shield 系列並未被放棄,反而會持續開發下去。

NVIDIA 旗下的 Shield 系列裝置,尤其是 Shield TV,至今已推出超過十年仍未終結其 生命週期。根據 NVIDIA 在最近的一次訪談中透露,Shield 系列並未被放棄,反而會持續開發下去。

▲▼Shield TV。(圖/翻攝自官網)

硬體工程資深副總裁 Andrew Bell 回憶起 Shield 的起源時指出,這是一項由工程師熱情所驅動的專案。他提到,在 NVIDIA 初創時期,就有許多員工夢想打造一臺真正的遊戲主機。Bell 解釋,製作一款完整的遊戲主機絕非簡單地安裝一個 GPU 就能實現,還需配合 CPU、作業系統、遊戲內容以及完整的人機介面等多個要素,這使得製作過程具有極高的門檻。

為了補足這些關鍵的技術缺口,NVIDIA 通過一系列收購和合作來逐步完善。例如,在 2007 年,NVIDIA 收購了 PortalPlayer 公司,最終促成了 Tegra Arm 架構晶片的誕生,這成為早期 Shield 裝置的核心部件。

隨著時間推移,Shield 的產品方向也發生了轉變,從起初主打可攜式遊戲體驗,逐步發展為以串流為核心的家庭電視娛樂裝置。這一轉折點在於 Google 推出 Android TV 平台,為 Shield 提供了一個簡潔高效且完整的軟體生態。

Bell 認為,Shield 可以說是一種「為自己而造」的產品。實際上,NVIDIA 想要打造一台高品質、高效能並且不屬於 Apple 生態系統的電視串流裝置。當時,在試製原型機過程中,黃仁勳看了產品後直接問了一句:「那為什麼不乾脆拿去賣給大家?」這句話成為 Shield TV 由內部玩具轉為商業產品的重要轉折點。

Shield TV 雖然在 NVIDIA 的主流焦點中不像顯卡或 AI 晶片那麼引人注目,但從官方的角度來看,這條產品線依然承載著公司對於「客廳娛樂體驗」的長期願景。對 NVIDIA 而言,Shield 不僅是一台電視盒,更是一段從「做遊戲主機夢想」出發,最終落腳於串流與平台體驗技術實驗的歷史。即便存在感不高,這款產品顯然尚未準備退出市場舞台。

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