走路痛自製《最狂進化》前導影片揭密遊戲起源與玩法
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AI 摘要
- 走路痛 YouTuber 研發的 Roguelike 卡牌構築遊戲《最狂進化(EVO Card: Unchained)》近日釋出了一段前導影片,揭開了這款新作誕生的故事與獨特玩法。
- 目前,走路痛正在努力完善遊戲開發過程,他將持續推出相關開發日誌,並在 Steam 平台釋出 QA 問答。
- 走路痛分享了開發過程中的心路歷程,從一款桌遊《演化論:物種起源》得到靈感,到構思一顆單細胞生物如何通過吞噬敵人、消化基因等方式不斷進化成強大的怪物,這一切都源於對遊戲創新的熱情。
- 他強調,《最狂進化》是由他與強大 AI 助手共同開發的原生繁體中文版本,即便是單人開發也絕不放棄對遊戲性的追求。
走路痛 YouTuber 研發的 Roguelike 卡牌構築遊戲《最狂進化(EVO Card: Unchained)》近日釋出了一段前導影片,揭開了這款新作誕生的故事與獨特玩法。走路痛分享了開發過程中的心路歷程,從一款桌遊《演化論:物種起源》得到靈感,到構思一顆單細胞生物如何通過吞噬敵人、消化基因等方式不斷進化成強大的怪物,這一切都源於對遊戲創新的熱情。
走路痛透露,在玩《演化論:物種起源》時,他萌生了希望有一套能隨之改變樣子的紙娃娃系統的想法。受到另一款遊戲《Spore》啟發,玩家可以扮演單細胞生物從小到大不斷成長,甚至客製化增加戰鬥能力。不過,走路痛認為這款遊戲物種選擇不夠豐富,他希望加入更多不同形態的器官和能力。然而,考慮到業餘製作遊戲的困難性,這個想法一直埋藏在心中直到近期。隨著 AI 工具技術日漸成熟,走路痛決心將這些概念付諸實踐,結合 Roguelike 卡牌元素,最終成就了《最狂進化》這款新作。
遊戲中,玩家將扮演來自培養皿的一顆單細胞實驗體,在這個充滿變幻的遊戲世界裡,你可以吞噬敵人、獲得各種獨一無二的器官和能力。遊戲目標是成為食物鏈頂端的「神」,或是在競爭中淪為飼料。走路痛表示,《最狂進化》不僅是一場傳統的打怪升級冒險,更是一次跨越物種的《最狂進化》之旅。

目前,走路痛正在努力完善遊戲開發過程,他將持續推出相關開發日誌,並在 Steam 平台釋出 QA 問答。他強調,《最狂進化》是由他與強大 AI 助手共同開發的原生繁體中文版本,即便是單人開發也絕不放棄對遊戲性的追求。走路痛還透露,遊戲預計在今年秋冬期間上市,並且會在發售前釋出免費試玩版,讓玩家先睹為快。

《最狂進化》將於 Steam 平台推出,玩家可以通過 Steam 頁面瞭解更多相關資訊與最新動態。








