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Sony新專利:AI模擬遊戲角色錄Podcast陪玩家回顧旅程

深海打字機2026-02-04 17:12
2/4 (三)AI
AI 摘要
  • 然而,隨著 AI 時代的到來,這些扮演遊戲角色的演員們開始擔心自己的表演可能會被用於訓練 AI,導致他們與傳統影視產業中的演員一樣,在去年和 2024 年爆發了罷工事件,希望能確保自己的表演不會被利用在 AI 訓練上。
  • 然而,即使如此,AI 風潮仍無法阻止,Sony 近日申請了一項新專利,將能夠讓 AI 模擬遊戲角色錄 Podcast。
  • 隨著遊戲開發技術的進步以及 PlayStation 大力推展電影化的遊戲世界,現代 3A 級遊戲開始傾向於創造鮮活且富有個性的角色,以提供玩家更加豐富的冒險體驗。

隨著遊戲開發技術的進步以及 PlayStation 大力推展電影化的遊戲世界,現代 3A 級遊戲開始傾向於創造鮮活且富有個性的角色,以提供玩家更加豐富的冒險體驗。《戰神》和《地平線》系列等作品即是由 Sony 精心打造的角色形象,為玩家營造出一個個精美的遊戲世界。然而,隨著 AI 時代的到來,這些扮演遊戲角色的演員們開始擔心自己的表演可能會被用於訓練 AI,導致他們與傳統影視產業中的演員一樣,在去年和 2024 年爆發了罷工事件,希望能確保自己的表演不會被利用在 AI 訓練上。然而,即使如此,AI 風潮仍無法阻止,Sony 近日申請了一項新專利,將能夠讓 AI 模擬遊戲角色錄 Podcast。

(Credit:Santa Monica Studio)

根據外媒報導,Sony 於 2024 年 7 月提交的「基於大型語言模型(LLM)生成式 Podcast 提供玩家」專利已經獲得通過。這個技術的核心在於使用 AI 模擬 Sony 旗下遊戲角色進行 Podcast 的製作,例如《戰神》中的克雷多斯和《地平線》系列中的亞蘿伊。專利中指出,透過此技術,這些 AI 生成的角色將能夠陪伴玩家回顧遊戲旅程,並提供更個人化的遊玩體驗。

不過,這個專利未來將面對的最大挑戰之一是,這些扮演遊戲角色的演員們一直都不希望自己的表演被 AI 取代。直到現在,許多 3A 級遊戲仍然會請真人演員來演出、進行動作捕捉與配音。如果這些演員的聲音和表演被用於生成角色 AI,這無疑將違反他們的基本權益。因此,Sony 和遊戲演員界之間肯定又將產生激烈的對抗。

總之,雖然 Sony 的這個新專利為玩家提供了更加個人化的體驗,但實現這一技術必然會面臨嚴峻挑戰。