任天堂Wii的成功啟示:創新不在於高效能

任天堂 Wii 的成功告訴我們,創新並不等於高效率和高科技。1997 年,軍平去世後,他的理念繼續影響著公司。2006 年,任天堂董事長表示 Wii 是軍平理念的直接體現。他指出,Wii 並非新一代遊戲主機,而是以簡單和實用為核心,打破了傳統遊戲規則。 Wii 的操作方式基於動作,從而吸引了全新的消費群體,被稱為「授能創新」。
根據哈佛商學院教授克雷頓·克里斯汀森的觀點,這種創新不但創造了新的市場,還催生了新的工作機會。克里斯汀森曾經指出,軍平明白對新手玩家來說,電玩的障礙不在於圖像品質,而在於遊戲玩法的複雜性。因此,Wii 採用了簡單易懂的操作方式。
事實上,當女王伊莉莎白二世見證孫子威廉王子在玩 Wii 保齡球後親身嘗試時,這新聞一度成為熱點話題。軍平曾試圖以實驗性的技術製作出 Virtual Boy 遊戲機,但由於當時手機尚未普及,電磁波的問題使得遊戲機設計過於複雜,最終失敗。
軍平深知,在高度技術化的領域中,水平思考者與垂直思考者的合作至關重要。他擔心隨著科技的進步,只注重垂直思考的專家會越來越多,而能夠解決具體問題的水平思考者可能會被忽略。因此,他認為兩種思維方式應該相輔相成。
數學物理學家弗里曼·戴森曾將自己比作研究細節的「青蛙」,但他也認同視野廣闊的「鳥類」同樣重要。戴森指出,世界既深且廣,需要青蛙與鳥類共同合作探索科學問題。現代科技日新月異,專業化程度日益加深,但也應該保持 frog and bird 的精神,讓不同思維方式的人共榮發展。
總之,任天堂 Wii 的成功故事告訴我們,在追求創新時,不必過於拘泥於高科技和高效率,而是要以用戶體驗為核心,創造出更簡單、更容易上手的產品。








