記憶體危機爆發:從顯卡到遊戲主機全Affected
- 記憶體危機爆發:從顯卡到遊戲主機全受影響NVIDIA:RTX 50 SUPER 延遲上市,RTX 60 恐需等到 2027 年 NVIDIA 已正式宣佈 RTX 50 SUPER 系列將延期發布,原定於 2026 年的上市計劃被迫擱置。
- 然而,若記憶體危機持續延燒至 2027 年,索尼同樣難以獨善其身。
- 面對這波記憶體危機,消費者可考慮以下策略:
- 」索尼:PS5 暫時安全,但警報未解除 相較於 PC 產業的哀鴻遍野,Sony 暫時鬆了一口氣。
記憶體危機爆發:從顯卡到遊戲主機全受影響
隨著人工智能浪潮的興起,記憶體供應商將大量產能轉向高獲利的高頻寬記憶體(HBM)領域,導致消費級記憶體市場陷入嚴重短缺。一場前所未有的「完美風暴」正席捲全球科技產業,從 NVIDIA 旗艦顯示卡到 Valve 遊戲主機,乃至蘋果入門筆電,幾乎無一倖免。
這場危機的根源可追溯至人工智能的爆發性成長。從 ChatGPT 到各大語言模型的訓練與推論,對高頻寬記憶體的需求大幅增加,直接擠壓了消費電子產品的記憶體供應。以下幾個方面對消費者影響較大:

NVIDIA:RTX 50 SUPER 延遲上市,RTX 60 恐需等到 2027 年 NVIDIA 已正式宣佈 RTX 50 SUPER 系列將延期發布,原定於 2026 年的上市計劃被迫擱置。下一代 GeForce RTX 60 架構也可能受到影響,最快可能要到 2027 年才能問世。NVIDIA 執行長黃仁勳在財報會議中坦承:「記憶體供應是目前最大的瓶頸,這不是我們獨力能解決的問題。」
Valve:Steam Machine 延期上市,售價恐調漲 遊戲產業另一個重大消息來自 Valve,原定於 2023 年推出的 Steam Machine 因記憶體與儲存晶片短缺而被迫延期發行。記憶體價格上漲不僅影響出貨時程,還可能導致終端產品價格調漲。原本定位為「平價 PC 遊戲入門」的策略恐怕將被迫調整。

蘋果:低價 MacBook 可能僅配 8GB RAM 傳聞已久的蘋果新款搭載手機晶片的低價 MacBook(定價 699 至 799 美元)據稱可能會只配置 8GB 統一記憶體,而非先前預期的 16GB。分析師認為,這反映出即便蘋果擁有龐大的現金儲備,也無法完全抵禦記憶體短缺的衝擊。
索尼:PS5 暫時安全,但警報未解除 相較於 PC 產業的哀鴻遍野,Sony 暫時鬆了一口氣。Sony 財務長表示已備足 2026 年所需的「最低必要數量」庫存,因此 PS5 和 PS5 Pro 的供應目前不受影響。然而,若記憶體危機持續延燒至 2027 年,索尼同樣難以獨善其身。

任天堂 Switch 2 確認短期不漲價 任天堂社長古川俊太郎在財報投資人問答中明確表示,Switch 2 的 450 美元定價短期內不會調整。古川強調,任天堂正與供應商密切合作確保穩定供貨,並預期在 2026 會計年度結束前(3 月 31 日)不需要漲價。然而,分析師警告,若記憶體成本持續攀升,任天堂每台 Switch 2 可能從原本獲利 23 美元轉為虧損 35 至 50 美元。
高通與聯發科:手機晶片廠商的兩難 高通在最新財報中雖然第一季表現優於預期,但對第二季展望卻相當保守,主要原因正是記憶體供應不穩。聯發科則透露,2025 年第四季度手機晶片營收佔總營收 59%,為因應 DRAM 與 NAND 價格飆漲,公司正積極調整產品組合策略。

面對這波記憶體危機,消費者可考慮以下策略:
情境建議

- 計劃購買新顯卡:若非急需,可以考慮等待或購買現有的 RTX 40 系列。 - 等待 Steam Machine:預算充足可考慮現有 Steam Deck 或自組 PC。 - 買蘋果筆電、迷你主機:短期內 M4 型號可能是較佳選擇,低價型號記憶體縮水風險高。 - 購買遊戲主機:PS5 與 Switch 2 供應暫穩,可趁現在入手。
總結來說,2026 年的記憶體危機本質上是人工智能革命的「副作用」。當全球科技巨頭爭相投入 AI 軍備競賽,消費性電子產業成了被犧牲的一方。短期內消費者將面臨產品延遲、價格上漲的雙重壓力。長期來看,這場危機或將加速半導體產業的結構性調整:包括記憶體產能擴張、供應鏈多元化以及新一代封裝技術的普及。
個人認為記憶體的飆漲應該會隨著相關產業泡沫化或市場冷靜後漸漸回歸常態。目前一般消費者能做的就是審慎評估需求、理性消費,並持續關注市場動態,你不買我不買明天降一百(誤)。









