南台科大校友遊戲獲 Taipei Game Show 最佳美術獎
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AI 摘要
- 南台科技大學校友黃姵瑜所創辦的「拾曉遊戲有限公司」,在 2026 年台北國際電玩展中傳來好消息,其作品《亞路塔:狐狸狐途的麵包冒險》獲得了「Indie Game Award 2026」的最佳美術獎。
- 這項榮譽不僅彰顯了台灣獨立遊戲開發者的實力,也代表南台科大在產學育成方面取得了可喜成果。
南台科技大學校友黃姵瑜所創辦的「拾曉遊戲有限公司」,在 2026 年台北國際電玩展中傳來好消息,其作品《亞路塔:狐狸狐途的麵包冒險》獲得了「Indie Game Award 2026」的最佳美術獎。這項榮譽不僅彰顯了台灣獨立遊戲開發者的實力,也代表南台科大在產學育成方面取得了可喜成果。

《亞路塔》是黃姵瑜校友在大學時期與其團隊的畢業製作專案,透過四至五年時間的細心打磨,將原本的校園雛形轉化為受市場肯定的商業作品。在南台科大育成中心的支持下,「拾曉遊戲」得以穩定成長,充分體現了學校「產學合作、創意育成」的核心辦學理念。

在 2026 台北國際電玩展期間,黃姵瑜受邀參加 APGS 亞太遊戲高峰會,與前索尼互動娛樂總裁吉田修平及 IGN Japan 執行製作人 Daniel Robson 展開了深度對談。吉田修平對《亞路塔》的美術畫風和角色設計高度評價,肯定了台灣獨立遊戲的潛力。
《亞路塔》結合了「動作迷宮探索」與「麵包店經營」兩大核心玩法,玩家扮演狐耳少女查雅,在戰鬥中收集食材並經營麵包店,以振興城鎮。其創新的系統和治癒系的精緻畫風獲得市場近 1,900 則極度好評。
黃姵瑜勉勵學弟妹,強調遊戲開發是一條漫長而艱辛的道路,但她也強調只要堅持到底,總會見到曙光。她的言論不僅激勵了現場的開發者,成為南台科大學生追求夢想的榜樣。
南台科技大學研發長張春生表示,對黃姵瑜校友的表現深感榮耀,未來將進一步強化育成中心的輔導機制,通過資源對接與專業指導,培養更多優秀團隊,為台灣數位產業注入源源不斷的創新動能。南台科大在這項成就中再次展現了其在遊戲開發教育上的深厚實力。









