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龍華科大學生作品《COGITO》奪德國紅點設計大獎

紙船觀星者2026-02-10 00:39
2/10 (二)AI
AI 摘要
  • 龍華科大學生原創遊戲《COGITO》勇奪德國紅點設計大獎《COGITO》以充滿未來感的台灣夜市街景作為核心場景,巧妙結合在地文化意象與國際流行的賽博龐克視覺語彙,形塑出高度辨識度的美術風格。
  • 遊戲機制則結合高難度槍戰系統與念力操作設計,強調節奏感與策略性,為玩家帶來具深度與挑戰性的遊玩體驗。
  • 此次獲獎不僅是對師生努力的高度肯定,更彰顯龍華科技大學在人文設計與數位創作領域持續累積的教學能量與國際競爭力。

龍華科大學生原創遊戲《COGITO》勇奪德國紅點設計大獎

2026 年 2 月 10 日,龍華科技大學再度在國際設計舞台上嶄露頭角。由該校遊戲系洪敏翔老師指導,李沛霖、林珮蓉、林荃茂與吳欣怡共同開發的原創遊戲作品《COGITO》,在全球超過六十大國、上萬件參賽作品中脫穎而出,榮獲 Red Dot Design Award(德國紅點設計大獎),展現龍華科大在數位創作與遊戲設計方面的卓越實力。

Red Dot Design Award 自 1955 年創立以來,一直是全球最具指標性與影響力的設計競賽之一。此次《COGITO》獲獎不僅肯定了學生的專業能力,也再次印證了龍華科大在創意實作教育和國際級人才培育上的成效。遊戲以 PC 與遊戲機平台為載體,採用 Unity3D 引擎製作,融合 2.5D 像素風格與賽博龐克世界觀,透過主角與寄生 AI「Echo」之間的互動,探討成長、存在與自我認同等議題。

《COGITO》以充滿未來感的台灣夜市街景作為核心場景,巧妙結合在地文化意象與國際流行的賽博龐克視覺語彙,形塑出高度辨識度的美術風格。遊戲機制則結合高難度槍戰系統與念力操作設計,強調節奏感與策略性,為玩家帶來具深度與挑戰性的遊玩體驗。

負責策劃與推動參賽的文創系倪建芝主任與遊戲系盧大為主任指出,學校長期投入資源支持學生參與國內外重要競賽,透過全校性徵件與選拔機制,並結合業界專家講座、設計工作坊與專業評選制度,協助學生持續精進創作實力。對於具國際潛力之優秀作品,學校除提供全額報名費補助外,獲獎學生亦可獲得獎學金支持,鼓勵學生勇於挑戰國際舞台、累積實戰經驗。

人文暨設計學院葉茉俐院長表示,本次共有五件作品獲得國際肯定,充分展現學院在教學設計與人才培育上的整體能量。這不僅是學生學習歷程的重要里程碑,對學院未來發展也具有高度指標意義。龍華科技大學校長葛自祥認為,學生能在德國紅點設計大獎這樣的具高度國際指標性的競賽中獲得肯定,充分體現了學校長期深耕實作導向教學與跨域整合培育的成果。

此次獲獎不僅是對師生努力的高度肯定,更彰顯龍華科技大學在人文設計與數位創作領域持續累積的教學能量與國際競爭力。