
由 Embark Studios 開發的撤離射擊遊戲《ARC Raiders》,自去年 10 月發售以來熱度持續延燒,近日執行長 Patrick Söderlund 在接受外媒 IGN 專訪時透露本作營收表現優異,讓工作室有足夠的底氣與資源,同時推動多項計畫且「正著手開發 2 款新作」。雖然外界盛傳本作開發成本約在 7,500 萬美元上下,不過 Patrick Söderlund 在訪談中並未針對具體數字做出回應,而是直接證實遊戲的獲利能力極佳。遊戲發售後的亮眼營收,讓 Embark Studios 獲得了極大的財務安全感。Patrick Söderlund 並未透露新作的細節,但工作室目前不僅能夠持續營運《ARC Raiders》與《The Finals》,還有餘裕投入兩款尚未公開的新遊戲開發。你不必是數學教授也能看得出來,這款遊戲的表現非常好,我們對《ARC Raiders》的營收成果非常滿意。毫無疑問,它確實讓我們獲利豐厚。「光靠《ARC Raiders》目前創造的營收,就足以讓我們生存很長一段時間,這確實為工作室的員工提供了財務上的安全感與工作穩定性。我們正在擴大工作室規模、招募人才,希望能為《ARC Raiders》與《The Finals》打造更多內容。此外,我們還有兩款正在開發中的新遊戲,希望有朝一日能將它們完成。」

Patrick Söderlund 也表明,除了感謝玩家以實際購買行動支持,這份成功更會直接回饋給團隊。希望能藉此提供更具競爭力的薪資與優渥的獎金,實質慰勞辛苦付出的員工們。相關閱讀:撤離射擊《ARC Raiders》銷量突破 1240 萬套 全平台同上玩家達 96 萬人
訪談中還有輕鬆的小插曲,遊戲中有張地圖名為「Stella Montis」(星辰山),結果導致現實義大利一家同名飯店莫名收到了許多《ARC Raiders》玩家的 Google maps 惡搞評論。有玩家跑到 Google Maps 給「Hotel Stella Montis」留下評價,理由是「不推薦單人入住(指單人模式較難)」或是「撤離點太遠」、很多「蹲你的老鼠(Campers)」、「要小心大廳有個殺人機器(切碎機 shredder)」。對此 Söderlund 哭笑不得,表示這是個美麗的誤會。他解釋,遊戲創意長 Stefan Strandberg 是個不折不扣的義大利迷,熱愛當地的美酒與風土,因此遊戲場景靈感確實來自義大利。Söderlund 表示會去搞清楚地點命名的來龍去脈,並開玩笑地說:「現在連我自己都好奇了,我看大概得打個電話給旅館老闆道歉才行!」








