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這場展覽,藏著卡普空的全部答案

2026/02/11

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日經 Gaming 精選

2025 年 12 月 20 日至 2026 年 2 月 22 日,大卡普空展——遊戲創想,感動世界 在東京京橋 CREATIVE MUSEUM TOKYO 舉辦。本以為這只是面向卡普空粉絲或遊戲玩家的作品展覽,實際卻是處處飽含著日本製造業的熱情與創作者的執念,讓筆者大受震撼。本文將結合日經 Gaming 對卡普空製作人的採訪,介紹東京場的獨特看點,以及以及這次展覽想傳達的「心意」。 一覽卡普空歷史與遊戲開發幕後
説來慚愧,筆者本人對卡普空的遊戲只是稍有涉獵。「如果內容太粉絲向該怎麼辦啊……」入場前,這個擔憂曾在筆者腦海中一閃而過。然而會場入口處的設計,輕易就打消了這份顧慮。
牆上大幅繪製著示意遊戲開始的指引箭頭圖標與「START」字樣。一種徬彿誤入遊戲世界的興奮感瞬間包裹全身。繼續向前,巨大的螢幕中,卡普空的角色們與到訪者並肩行走,構成一場盛大的「角色巡遊」。這個由多達 31 個人氣角色陪伴入場的開場設計,巧妙地將人一下拉進了卡普空的世界。
大卡普空展為五個部分:ROUND 1~ROUND 3、BONUS STAGE、FINAL ROUND。
第一展區 ROUND 1《卡普空遊戲編年史》中,陳列了卡普空的經典作品、歷史資料、主要角色以及珍貴藝術作品。最令人震撼的,是歷代遊戲封面的原畫展。
包括被用於包裝盒的插畫原稿、過去張貼在遊戲廳等地的海報等。其中,《街頭霸王 II》的主視覺圖更是被卡普空製作人牧野泰之稱為「價值可能高達 2 到 3 億日元」的「鎮館之寶」。此外,展覽還同時展出了日本版與海外版的包裝設計,對比其中的差異也頗為有趣。
感受創作者的巧思與技術
ROUND 2 的主題是《技術與創意的進化》。在這裡,可以一窺卡普空引以為傲的創作者們的執著、巧思與技術,瞭解遊戲製作的幕後故事。
展區既有對《街頭霸王》系列必殺技「波動拳」如何演變的解説,也有關於最新表情製作技術如何高度還原細節的介紹。然而,最讓筆者感到驚訝的,是他們對「聲音」的極致追求。
例如,《怪物獵人:世界》中魚撲騰跳躍的聲音,其實是製作人員用手臂拍擊身體錄製而成。
展覽不僅展示了最新技術,還詳細解讀了在硬體條件有限的時代,團隊如何發揮創意、實現豐富表現的歷史。遍歷展覽,筆者不僅親眼見證了這些在單純玩遊戲時很難體會到的、蘊含在創作背後的熱情與智慧,也徬彿觸及了卡普空這家企業在製造上的本心。
ROUND 3 的主題是《幻想與現實》。展區通過將紋理數據投影到春麗的白色石膏像上,直觀地展示了多邊形密度等各種數據如何層層疊加,最終形成逼真角色的製作流程。
其中,最令筆者感動的,是《怪物獵人世界:冰原》的展示。它結合了模型、投影映射和 AR 技術,再現了古龍「冥赤龍」對環境造成的影響。
它的「做細」到了令人吃驚的程度:在巨龍飛來前後,山川、植被等自然環境會發生劇變,其表現之精細,讓人不禁産生「如果這個世界真的存在這樣的怪物……」的真實感。創作者的想像力,以及將其還原到遊戲中的巨大工作量,實在令人嘆為觀止。
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