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星際溫度計2026-02-11 13:19
2/11 (三)AI
AI 摘要
  •   《上古世紀》研發商 XLGAMES 公開旗下 STUDIO CUBE 開發的全新撤離動作遊戲《立方救贖(暫譯,原名:THE CUBE, SAVE US)》官方網頁,期望藉此能強化與玩家的溝通管道。
  • Studio Cube PD Youngsung Park 表示:「透過官方主頁的開放以及伺服器壓力測試,我們將積極收集並反映玩家回饋,同時在內部持續提升伺服器穩定性與遊戲整體完成度。
  • 《立方救贖》背景設定在一個遭核戰摧毀的地球上,描繪一場圍繞著神秘外星裝置「The Cube」的生存戰。
  • 官方正式公開《立方救贖》官方網站,不僅將提供遊戲的最新消息和開發更新,還計畫透過多樣內容幫助玩家更輕鬆地理解和參與遊戲,其中包含遊戲指南(Play Guide)和媒體工具包(Media Kit)等,公開供所有人使用的遊戲核心資源。

  《上古世紀》研發商 XLGAMES 公開旗下 STUDIO CUBE 開發的全新撤離動作遊戲《立方救贖(暫譯,原名:THE CUBE, SAVE US)》官方網頁,期望藉此能強化與玩家的溝通管道。《立方救贖》背景設定在一個遭核戰摧毀的地球上,描繪一場圍繞著神秘外星裝置「The Cube」的生存戰。遊戲採用 Unreal Engine 5 打造、強調呈現逼真的 3D 視覺效果。最多 63 名玩家可在一個由 27 張隨機地圖構成、龐大且可破壞的立方體中,展開激烈的 PvPvE 競爭。每一場對局將透過即時破壞效果與動態生成的地圖,帶來遊戲刺激緊張感。官方正式公開《立方救贖》官方網站,不僅將提供遊戲的最新消息和開發更新,還計畫透過多樣內容幫助玩家更輕鬆地理解和參與遊戲,其中包含遊戲指南(Play Guide)和媒體工具包(Media Kit)等,公開供所有人使用的遊戲核心資源。此外,官方還計劃透過官網釋出預定於 2 月 20 日開始的伺服器壓力測試(Server Slam Test)相關資訊。伺服器壓力測試是在接近上線版本的環境下,邀請大量玩家進行實際遊玩,以檢測伺服器穩定性、核心系統運行情況,並確認關鍵性 Bug 的公開測試。官方強調,為確保測試期間的順暢遊戲體驗,公司已在亞洲(韓國/香港)、歐洲(德國)、北美(美國)等主要地區完成伺服器基礎設施部署,全球化服務準備工作也已基本完成。在即將上線的版本中,團隊仍在開發用於擴展遊戲樂趣的系統,包括用於記錄玩家遊戲表現的 Steam 成就功能,以及根據與 NPC 的關係變化提供專屬任務與獎勵的好感度系統。Studio Cube PD Youngsung Park 表示:「透過官方主頁的開放以及伺服器壓力測試,我們將積極收集並反映玩家回饋,同時在內部持續提升伺服器穩定性與遊戲整體完成度。」

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  《立方救贖》計劃於 2026 年第一季度在 Steam 平台展開搶先體驗。

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