《立方救贖》官網公開:最新消息、開發更新及預計 2026 上線預告
2/11 (三)AI
AI 摘要
- XLGAMES 隸屬的 STUDIO CUBE 發行了全新撤離動作遊戲《立方救贖(暫譯,原名:THE CUBE, SAVE US)》官網,希望藉此強化與玩家之間的溝通管道。
- 該作背景設定於遭核戰摧毀的地球上,以神秘外星裝置「The Cube」為核心展開一場生存競賽。
- 遊戲採用 Unreal Engine 5 開發,提供逼真的 3D 視覺效果,最多可容納 63 名玩家在由 27 張隨機地圖構成的龐大且可破壞立方體中進行激烈 PvPvE 競賽。
XLGAMES 隸屬的 STUDIO CUBE 發行了全新撤離動作遊戲《立方救贖(暫譯,原名:THE CUBE, SAVE US)》官網,希望藉此強化與玩家之間的溝通管道。該作背景設定於遭核戰摧毀的地球上,以神秘外星裝置「The Cube」為核心展開一場生存競賽。遊戲採用 Unreal Engine 5 開發,提供逼真的 3D 視覺效果,最多可容納 63 名玩家在由 27 張隨機地圖構成的龐大且可破壞立方體中進行激烈 PvPvE 競賽。每場對局將透過即時破壞效果與動態生成的地圖帶來遊戲緊張感。
官網不僅公開了遊戲最新消息和開發更新,還推出了多種資源以助玩家瞭解並參與遊戲,包括遊戲指南(Play Guide)和媒體工具包(Media Kit)。此外,官方亦宣佈在 2 月 20 日開始進行伺服器壓力測試(Server Slam Test),邀請大量玩家在接近上線版本的環境下遊玩,以檢驗伺服器穩定性與核心系統運行情況。
為確保測試順利進行,XLGAMES 已在全球主要地區如亞洲、歐洲和北美完成伺服器基礎設施部署,並展開全球化服務準備工作。開發團隊還在即將上線的版本中加入多項功能,包括 Steam 成就系統用以記錄玩家遊戲表現,以及根據與非 -player 角色(NPC)互動情況提供的專屬任務與獎勵的好感度系統。
Studio Cube 的 PD Youngsung Park 説:「通過開放官方主頁及伺服器壓力測試,我們將積極收集並反饋玩家回饋,同時在內部持續提升伺服器穩定性與遊戲整體完成度。」《立方救贖》預定於 2026 年第一季在 Steam 平台展開搶先體驗。







