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豐田子公司開發自家遊戲引擎Flourite帶來主機級渲染技術

樹洞筆記師2026-02-11 19:41
2/11 (三)AI
AI 摘要
  • 豐田汽車旗下子公司「Toyota Connected North America」近日宣佈正在開發一套名為「Flourite」的遊戲引擎,並將與 Google 的 UI 框架 Flutter 緊密整合,使用 Dart 程式語言來撰寫遊戲邏輯與使用者介面。
  • 這部分採用了 Google Filament 渲染器,並使用現代化的、主機等級的圖形 API,使整體畫面表現更加精美細緻。
  • 此舉旨在讓在低階或嵌入式硬體上仍能維持高效能,同時使車內系統上執行 3D 圖形與互動式 UI 元素等任務變得更加輕鬆。
  • 第三個重要特點是媲美主機等級的 3D 渲染功能。

豐田汽車旗下子公司「Toyota Connected North America」近日宣佈正在開發一套名為「Flourite」的遊戲引擎,並將與 Google 的 UI 框架 Flutter 緊密整合,使用 Dart 程式語言來撰寫遊戲邏輯與使用者介面。此舉旨在讓在低階或嵌入式硬體上仍能維持高效能,同時使車內系統上執行 3D 圖形與互動式 UI 元素等任務變得更加輕鬆。

豐田汽車宣佈投入開發自家遊戲引擎 號稱將帶來「主機級」渲染技術 - 電腦王阿達

Flourite 引擎已公開了四大功能特點。首當其衝的是以 C++ 編寫的高效能「實體組件系統」(Entity Component System) 核心,此核心將效能最大化,並為效能較弱的硬體提供最佳化支援。開發者可以使用 Dart 與較高階的遊戲工具,無縫地將其他遊戲引擎的知識應用於此平台上。

豐田汽車宣佈投入開發自家遊戲引擎 號稱將帶來「主機級」渲染技術 - 電腦王阿達

其次,Flourite 引擎提供了「觸控觸發區域」(Trigger Touch Zones) 特性。數位藝術家能在 Blender 等圖形軟體中設定可點擊的區域並指定其觸發動作,開發者只需將點擊事件連結至所需的行為,即可大幅簡化 3D 介面的建構過程,提高用戶與應用程式的互動效率。

豐田汽車宣佈投入開發自家遊戲引擎 號稱將帶來「主機級」渲染技術 - 電腦王阿達

第三個重要特點是媲美主機等級的 3D 渲染功能。這部分採用了 Google Filament 渲染器,並使用現代化的、主機等級的圖形 API,使整體畫面表現更加精美細緻。

豐田汽車宣佈投入開發自家遊戲引擎 號稱將帶來「主機級」渲染技術 - 電腦王阿達

最後,Flourite 引擎支援 Flutter 的 Hot Reload (熱重載) 功能,讓開發者在對程式碼進行更新後,僅需稍作等待就能立即看到變更效果,無須頻繁重新啟動應用程序。這大大提升了開發效率,加速了遊戲開發流程。

Toyota Connected North America 在為未來汽車裝置的 3D 顯示系統選用引擎時曾評估多種方案,但由於 Unity 和 Unreal 等主流遊戲引擎存在「高額授權費」或「對系統資源需求過高」等問題,豐田決定投入自家遊戲引擎的開發。Flourite 主要用途是用於開發豐田車載 3D 顯示系統,然而作為一款開源的遊戲引擎,在一般遊戲開發領域的發展未來可期。