彭博社:記憶體價格飆升或延PS6發表至2028~2029年
- 根據彭博社的最新報導,Sony 正在考慮把 PlayStation 6(PS6)推遲至 2028~2029 年發表。
- 例如,Google 和 Amazon 近期宣佈將分別投入 1850 億美元和 2000 億美元進行建設,這項投資在年度預算中非常罕見。
- 此波 AI 熱潮不僅為美光、三星和 SK 海力士等記憶體生產商帶來了豐厚利潤,也對其他電子產業造成了嚴重影響。
根據彭博社的最新報導,Sony 正在考慮把 PlayStation 6(PS6)推遲至 2028~2029 年發表。這個決定背後的原因是記憶體價格的飛躍式增長,被稱為「記憶體末日」(RAMmageddon)。近幾個月來,記憶體的價格不斷攀升,核心原因在於科技巨頭們大量投資於 AI 數據中心,導致記憶體生產商大幅調整了產能分配。原本用於消費電子產品的 DRAM 供應量減少,而這些 AI 數據中心的需求仍在上升。例如,Google 和 Amazon 近期宣佈將分別投入 1850 億美元和 2000 億美元進行建設,這項投資在年度預算中非常罕見。此波 AI 熱潮不僅為美光、三星和 SK 海力士等記憶體生產商帶來了豐厚利潤,也對其他電子產業造成了嚴重影響。

蘋果、特斯拉等多達十多家大型企業已經表明,DRAM 短缺正在限制其產能。遊戲產業也不可獨善其身,據消息人士透露,索尼正考慮將下一代 PlayStation 主機的發表時間延後至 2028 甚至 2029 年。這嚴重影響了遊戲主機的迭代佈局。
而另一遊戲巨頭任天堂則在考量於 2026 年後調漲售價。無論索尼還是任天堂,均拒絕評論此消息。以往,遊戲機價格通常隨著上市後逐漸下降,但此次世代已打破這項規則,PS5、Xbox Series 和 Switch 在全球或部分地區都有反向漲價的紀錄。
在 2023 年初的股東會議上,任天堂社長古川俊太郎表示目前仍存有足夠庫存暫無漲價打算,對於未來是否漲價則是含糊其詞,稱若影響到下一財年將考慮具體措施。除了遊戲機市場,個人電腦消費市場同樣受此波動影響,聯想集團執行長楊元慶在財報會議上直言:「這種供需的結構性失衡並非短期市場波動所能解釋。」
晶片設備供應商 Lam Research 的執行長 Tim Archer 在本月韓國的一場會議上也指出:「我們正站在一個前所未有的變局上,從現在到本世紀末的需求規模將超越過去任何時期。」這股力量將會壓倒其他所有需求來源。











