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男童禁玩Switch負氣離家 警機智循線三公裡外遊戲店尋回

銀石觀測者2026-02-23 18:22
2/23 (一)AI
AI 摘要
  • 尋求專業協助管道 台南市政府家庭教育中心表示,若親子間因3C產品使用頻繁衝突,可撥打 412-8185家庭教育諮詢專線,或參加中心舉辦的「數位教養工作坊」。
  • 台南市安平區一名12歲陳姓男童於22日上午因母親制止其玩任天堂Switch遊戲機,負氣穿著單薄睡衣離家出走。
  • 法雅客商場成功尋獲 下午3時10分,曾員驅車趕往法雅客商場,這是台南市最大的電玩專賣店之一,內部設有寬敞的Switch試玩區。
  • 警員換位思考突破盲點 負責受理此案的警員曾上芫年約30歲,本身也是電玩愛好者,對兒童心理有一定理解。

台南市安平區一名12歲陳姓男童於22日上午因母親制止其玩任天堂Switch遊戲機,負氣穿著單薄睡衣離家出走。家屬發現後急報警協尋,警四分局育平所接獲通報,由警員曾上芫透過換位思考,研判男童會尋找能玩遊戲的場所,隨即調閱監視器並排查周邊電玩店家。經過約三小時追查,警方在中西區商圈的法雅客商場內尋獲正在試玩區玩Switch的陳童,成功將離家三公里的男童帶回派出所安置,並協助親子團聚冰釋前嫌。

事件起因:遊戲時間管控引發親子衝突

男童沈迷遊戲遭母親制止

根據警方調查,這起離家事件導火線源於親子間對遊戲時間管理的認知落差。陳姓男童平日熱愛遊戲,經常利用寒假與週末時間沈浸在任天堂Switch的世界中。22日上午約10時許,男童在家中客廳手持Switch主機,專注遊玩近期熱門的遊戲作品,母親見狀後認為孩子已經連續遊玩超過兩小時,擔心影響視力與作息,當場要求關機並沒收主機。這項突如其來的禁令讓男童情緒瞬間崩潰,與母親發生激烈口角,雙方在客廳內僵持不下,氣氛緊張。

負氣離家僅穿單薄睡衣

衝突發生後,男童趁母親轉身進入廚房之際,將Switch主機塞入睡衣口袋,穿著腳上拖鞋便奪門而出。值得注意的是,當時室外氣溫僅約15度,男童僅穿著單薄長袖睡衣,未攜帶任何金錢、手機或保暖衣物,就這樣獨自步行離開社區。家屬發現男童失蹤已是上午11時30分左右,父母親急得在社區周邊巷弄來回搜尋,詢問鄰居與保全,卻毫無所獲。母親焦急落淚,父親則開車擴大搜尋範圍,兩人如同熱鍋上的螞蟻,深怕孩子在寒風中發生意外。

警方受理:黃金三小時緊急尋人

母親焦急報案如熱鍋螞蟻

中午12時15分,陳母在鄰居陪同下衝進警四分局育平派出所,語帶哽咽地向值班警員報案。她向警方表示,孩子從未離家超過半小時,這次已經失蹤近兩小時,而且身上沒有錢和手機,擔心遭遇危險。值班警員立即啟動失蹤人口協尋機制,並通知線上巡邏警員加強留意獨自行走的男童。由於失蹤時間未滿24小時,但考量到男童年紀小且衣著單薄,警方破例以最高規格處理,將案件列為優先協尋對象。

警員換位思考突破盲點

負責受理此案的警員曾上芫年約30歲,本身也是電玩愛好者,對兒童心理有一定理解。他在聆聽陳母描述後,沒有採取傳統漫無目的的地毯式搜索,而是立刻換位思考:「如果我是這個小朋友,家裡不能玩遊戲,會去哪裡?」這個關鍵思維轉換讓辦案方向瞬間清晰。曾員研判,男童帶走Switch主機,勢必會尋找能充電或試玩遊戲的場所,而台南市電玩商圈集中在中西區與東區,從安平區過去約3至5公里,對12歲孩子而言是可行距離。

循線追查:鎖定電玩店家地毯式搜索

首站燦坤發現男童蹤跡

確立偵查方向後,曾員兵分兩路,一路調閱安平區通往中西區主要幹道的監視器影像,另一路則親自駕車沿著男童可能路線排查。下午1時30分左右,監視器畫面在健康路與建平街口捕捉到一名身穿藍色睡衣、腳踩拖鞋的男童身影,確認是陳童無誤。畫面顯示男童步行方向確實朝向中西區,途中還曾在便利商店門口駐足,似乎想進去卻因沒帶錢而作罷。曾員立即鎖定男童可能前往的第一站——燦坤3C,因為該店設有任天堂Switch試玩機台,且位於男童行進路線上。

擴大範圍鎖定中西區商圈

下午2時,曾員抵達燦坤3C店內,向店長出示男童照片。店長立刻認出這名特別的顧客,表示男童約1小時前獨自進入店內,直接走到Switch試玩區玩了約20分鐘,期間沒有與任何人交談,離開時神情落寞。店員曾詢問是否需要協助,男童僅搖頭回應。掌握這條關鍵線索後,曾員研判男童可能繼續前往其他電玩店家,因為燦坤試玩時間有限,無法滿足遊戲慾望。他立即擴大搜索範圍,鎖定中西區商圈內的法雅客商場Game休閒館等專業電玩賣場。

法雅客商場成功尋獲

下午3時10分,曾員驅車趕往法雅客商場,這是台南市最大的電玩專賣店之一,內部設有寬敞的Switch試玩區。曾員進入店內後,發現男童就坐在角落的試玩機台前,全神貫注地遊玩,完全沒察覺警方靠近。男童身上睡衣與現場其他顧客形成強烈對比,顯得格外醒目。曾員沒有立即上前制止,而是先觀察幾分鐘,確認男童情緒穩定後,才輕拍他的肩膀,溫和地說:「弟弟,我們來接你回家了。」男童轉頭看到警察,先是愣住,隨即眼眶泛紅,點頭同意跟隨警方離開。

圓滿落幕:警方溫情勸導化解心結

警員以同好身分溝通

回到育平派出所後,曾員並未嚴厲責備男童,反而以「大哥哥」身分與他閒聊遊戲話題。他拿出手機展示自己也有在玩Switch遊戲,瞬間拉近與男童的距離。曾員語重心長地說:「警察哥哥姐姐中也有喜歡遊戲的玩家,但遊戲只是生活的調劑而非重心。玩遊戲前要把該做的事情完成,更重要的是不能讓父母擔心。」這番話讓男童卸下心防,坦承自己只是一時氣憤,離家後其實也很害怕,但又不好意思回頭。

親子團聚冰釋前嫌

下午4時,陳姓夫婦接到警方通知趕到派出所,母親見到兒子平安無事,激動得淚流滿面,緊緊擁抱男童。父親則不斷向警方致謝,感激警方高效率的協尋。在曾員的協調下,母子倆坐下來好好溝通,母親承諾未來會制定更明確的遊戲時間規範,不會再突然沒收主機;男童也保證不會再離家出走,有事會好好溝通。這場持續約六小時的離家風波,在警方溫情介入下圓滿落幕,也為這個家庭上了寶貴的一課。

專家建議:數位時代親子溝通之道

建立遊戲時間管理機制

台南市兒童福利聯盟專員李明華指出,這起事件反映出數位時代常見的親子衝突。她建議家長應與孩子共同制定遊戲時間管理契約,例如平日最多1小時、週末2至3小時,並明確規範完成作業與家務後才能遊玩。契約應白紙黑字寫下,雙方簽名以示尊重,避免臨時變更規則引發衝突。此外可善用Switch主機內建的家長監控功能,設定遊玩時間上限,時間一到主機自動鎖定,減少親子間的對立。

理解孩子心理需求

兒童心理諮商師張雅婷分析,12歲正值青春期前期,孩子開始追求自主性與掌控感,突然剝奪其喜愛的活動,容易引發激烈情緒反應。她建議家長在制止孩子遊玩時,應先給予緩衝時間,例如「再10分鐘就要關機囉」,讓孩子有心理準備。同時要理解遊戲對現代兒童而言,不只是娛樂,更是社交工具與成就感來源。與其完全禁止,不如引導孩子選擇適合年齡的遊戲,並鼓勵親子共玩,增進彼此理解。

尋求專業協助管道

台南市政府家庭教育中心表示,若親子間因3C產品使用頻繁衝突,可撥打 412-8185家庭教育諮詢專線,或參加中心舉辦的「數位教養工作坊」。這些資源能協助家長學習如何與數位原生代的孩子溝通,避免因管教方式不當造成孩子離家等憾事。此外學校輔導室也是重要支持系統,家長可主動與導師聯繫,共同關注孩子的網路使用行為與情緒狀態。