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沈浸式體驗NERV候補士官生活 福音戰士XR遊戲試玩報導

零度藍2026-03-02 16:45
3/2 (一)AI
AI 摘要
  • 由Pixelity公司開發中的《福音戰士:Δ 交錯反應》是一款結合延展實境技術的沈浸式遊戲,讓玩家以NERV候補士官身份進入《新世紀福音戰士》世界。
  • 戰鬥模擬模式則提供駕駛EVA與使徒對戰的硬核體驗,利用NERV內部建構的虛擬訓練環境,玩家能操作初號機、貳號機等機體,使用各式武器與A.
  • 遊戲採用手部追蹤操作與力回饋服技術,透過原創主角視角重現動畫經典場景,玩家將在第三新東京市與NERV總部執行任務,並體驗駕駛EVA對抗使徒的戰鬥模擬。
  • 這款預定於Meta Quest等虛擬實境頭戴裝置推出的作品,在2026年2月21日至23日舉行的福音戰士三十週年祭典活動「EVANGELION:30+」中首次開放試玩。

Pixelity公司開發中的《福音戰士:Δ 交錯反應》是一款結合延展實境技術的沈浸式遊戲,讓玩家以NERV候補士官身份進入《新世紀福音戰士》世界。這款預定於Meta Quest等虛擬實境頭戴裝置推出的作品,在2026年2月21日至23日舉行的福音戰士三十週年祭典活動「EVANGELION:30+」中首次開放試玩。遊戲採用手部追蹤操作與力回饋服技術,透過原創主角視角重現動畫經典場景,玩家將在第三新東京市與NERV總部執行任務,並體驗駕駛EVA對抗使徒的戰鬥模擬。

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原創主角與候補士官團隊的嶄新視角

本作最大特色在於採用完全原創的主角設定,雖然故事時間軸與原作動畫一致,但玩家並非扮演碇真嗣等熟悉角色,而是以一名NERV候補士官的身份展開冒險。這種設計讓老粉絲能從全新角度體驗熟悉劇情,同時保持足夠的代入感。遊戲中將出現多名同樣原創的候補士官同事,包括由梶原岳人配音的馬汀・迪伊斯・荷洛威菱川花菜詮釋的岡田理深中祐飾演的八木智仁,以及石見舞菜香獻聲的野崎繪理沙

NERV候補士官於作戰司令部內準備執行模擬任務。

這四名角色各具鮮明個性,將與主角產生深度互動,形成全新的劇情支線。開發團隊刻意選擇這種原創人物路線,而非直接沿用動畫主角群,目的是讓玩家在保有原作世界觀認同感的同時,能真正體驗「自己身處於福音戰士世界」的獨特感受。這些候補士官不僅在故事模式中扮演重要夥伴角色,其背景故事與人際關係也將隨著遊戲進度逐步揭開,為原作世界觀增添豐富細節。

雙模式架構與核心玩法機制

遊戲系統明確分為故事模式戰鬥模擬模式兩大區塊。故事模式主打角色互動與任務推進,玩家將與候補士官同事及動畫中的經典角色共同行動,在第三新東京市街頭或NERV總部內部完成各種觸發任務。這些任務設計緊密結合原作劇情節點,例如協助作戰準備、收集情報或執行緊急避難等,讓玩家深入參與NERV的日常運作。

四名穿著NERV制服的候補士官在總部內討論任務細節。

戰鬥模擬模式則提供駕駛EVA與使徒對戰的硬核體驗,利用NERV內部建構的虛擬訓練環境,玩家能操作初號機、貳號機等機體,使用各式武器與A.T.力場進行高難度戰鬥。這個模式不僅考驗玩家的反應與戰術思維,更透過XR技術重現EVA的巨大感與戰鬥的壓迫感。兩種模式相輔相成,故事模式建立情感連結與世界觀理解,戰鬥模式則滿足粉絲親身駕駛EVA的夢想,形成完整的遊戲循環。

玩家於NERV座艙中駕駛EVA初號機展開戰鬥

現場試玩體驗與技術實現細節

本次試玩在Meta Quest 3裝置上進行,採用無控制器的手部追蹤操作,並搭配力回饋服以強化沈浸感。試玩內容為故事模式的開場段落,首先從初號機腳底搭乘電梯上升至頭部,這段過程充分展現EVA的壓倒性體積,玩家需抬頭才能看見全貌,左右兩側分別可見貳號機與零號機,視覺震撼力十足。

在 NERV 格納庫近距離仰望巨大的 EVA 初號機

抵達初號機頭部後,場景轉換至作戰會議室,美里出現在正前方進行任務說明,左側站著候補士官馬汀與八木,右側則是岡田與技術人員摩耶。這種角色配置讓玩家明確感受到自己在團隊中的定位。移動機制採用獨特的捏取手勢,伸出左手拇指與食指捏住空間並拖曳,即可朝指定方向移動,手部朝向會影響移動方位,初期需要適應但熟悉後相當直覺。

接下來的任務場景轉移到都市砲台操作室,玩家透過窗戶目睹初號機與使徒的實時戰鬥。當初號機被使徒捕捉陷入困境時,玩家必須操作眼前操縱桿控制砲台進行支援射擊。系統會提示「目標進入中央後按下按鈕」,命中數次後觸發初號機暴走劇情。此時必須搭乘垂直起降機VTOL撤離,機艙內可觀察同事反應與窗外暴走的初號機,營造緊張氛圍。

最後的逃脫任務要求玩家從暴走初號機旁邊的通道快速衝刺,這段強制移動考驗玩家對操作系統的掌握度,拖延將導致任務失敗。試玩雖僅約十分鐘,但已完整呈現遊戲的核心魅力——讓玩家真切感受到自己存在於福音戰士的世界中,而非單純觀看者。這種沈浸感來自於必須主動移動才能觀察戰鬥、必須親手操作才能支援初號機的設計哲學。

玩家手握操縱桿支援射擊,並透過窗戶觀察初號機戰鬥。

開發團隊理念與未來展望

在活動最後一天的「EVA EXTRA 30」休息室舉辦的發表會中,崔製作人與四位配音員登台分享。崔製作人表示自幼就是福音戰士忠實觀眾,能實際參與相關作品開發是夢想成真,並強調運用延展實境技術實現的獨特遊戲體驗是本作最大賣點。他特別提到,團隊花了大量時間調整手部追蹤的精準度與力回饋服的時機,確保每個互動都能引發玩家的情感共鳴。

沈浸式體驗NERV候補士官生活 福音戰士XR遊戲試玩報導 情境示意

四位配音員則分享對角色的理解與錄音過程中的趣事。梶原岳人認為馬汀是個外冷內熱的領導型人物;菱川花菜形容岡田理深看似嚴肅實則關心夥伴;中祐表示八木智仁的熱血個性與自己頗有共鳴;石見舞菜香則透露野崎繪理沙的神秘氣質讓配音時充滿挑戰。他們實際試玩後一致認為,能透過自己的聲音引導玩家進入這個世界,是相當特別的經驗。

發表會尾聲公佈全球體驗會計畫,預定於2026年內在多個國家舉辦,具體時間將透過官方X帳號公告。這顯示開發團隊對本作國際市場潛力的高度期待。Pixelity攤位上播放的宣傳影片雖為會場限定,但官方承諾完成後將公開釋出,該影片以大量動畫片段展示劇情走向,值得粉絲持續關注。

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