刀劍神域全新主機遊戲艾恩葛朗特迴盪新聲2026年7月發售
- 萬代南夢宮娛樂正式揭曉《刀劍神域》系列家用主機遊戲最新續作《艾恩葛朗特迴盪新聲》,確定於2026年7月9日在PlayStation 5與Xbox Series X|S雙平台全球同步上市,PC版則緊接著在7月10日透過Steam商店發售。
- 重返死亡遊戲起點 經典篇章全新詮釋 《艾恩葛朗特迴盪新聲》的故事背景回歸到《刀劍神域》系列最具代表性的死亡遊戲篇章,也就是那個讓一萬名玩家陷入絕境的浮游城艾恩葛朗特。
- 值得注意的是,本作支援跨平台存檔共通,玩家可在PS5與Steam版本間自由轉移進度,但Xbox版本因系統限制暫不支援此功能。
- 這款被定位為系列原點《艾恩葛朗特篇》的重啟之作,將以死亡遊戲化後的浮游城第一層與第二層為核心舞台,透過動作RPG的遊戲類型,讓玩家親手創造原創虛擬角色,在絕望與希望交織的虛擬世界中,與夥伴們緊握手中之劍開闢生存之道。
萬代南夢宮娛樂正式揭曉《刀劍神域》系列家用主機遊戲最新續作《艾恩葛朗特迴盪新聲》,確定於2026年7月9日在PlayStation 5與Xbox Series X|S雙平台全球同步上市,PC版則緊接著在7月10日透過Steam商店發售。這款被定位為系列原點《艾恩葛朗特篇》的重啟之作,將以死亡遊戲化後的浮游城第一層與第二層為核心舞台,透過動作RPG的遊戲類型,讓玩家親手創造原創虛擬角色,在絕望與希望交織的虛擬世界中,與夥伴們緊握手中之劍開闢生存之道。本作不僅重現了SAO系列最經典的生死一線設定,更透過全新的敘事視角與現代化遊戲引擎,深度刻畫被困玩家們的心理糾葛與求生掙扎。
重返死亡遊戲起點 經典篇章全新詮釋
《艾恩葛朗特迴盪新聲》的故事背景回歸到《刀劍神域》系列最具代表性的死亡遊戲篇章,也就是那個讓一萬名玩家陷入絕境的浮游城艾恩葛朗特。遊戲劇情聚焦在第一層與第二層的初期攻略階段,這個時間點正是玩家們從最初的混亂與恐慌,逐漸轉向組織化反抗的關鍵轉折期。相較於原作小說與動畫中桐人與亞絲娜的視角,這次玩家將扮演一名原創角色,在封閉測試時期結識了神祕劍士伊織,並在正式營運後的死亡遊戲中與其重逢,展開一段截然不同的生存冒險。
遊戲開發團隊強調,本作並非單純的劇情重製,而是「關於起點的RPG」,這意味著故事將深入探討SAO事件對玩家心理造成的長期影響,以及在人類互鬥的極端環境下,信任與背叛、勇氣與恐懼之間的微妙平衡。玩家將在遊戲中體驗到原作未曾詳述的側面故事,包括小型攻略組隊的內部矛盾、資源稀缺的生存壓力,以及面對未知樓層時的集體焦慮。遊戲中的NPC不僅僅是任務發布者,他們各自擁有完整的背景故事與生存動機,玩家的選擇將直接影響這些角色的命運走向,甚至改變特定樓層的攻略進度。
自創角色深入體驗 動作RPG革新玩法
本作最大的特色在於玩家原創角色系統,從性別、外貌、聲音到戰鬥風格都能自由定義,真正實現「你自身成為主角」的沈浸式體驗。角色創建引擎採用最新的虛擬人偶技術,提供超過50種以上的臉部特徵參數與30種聲線選擇,並導入SAO世界觀獨有的「戰鬥傾向測試」,系統會根據玩家在創建過程中的選擇,推薦最適合的武器類型與技能樹發展方向。無論是單手劍的均衡、雙手劍的暴力、細劍的迅捷,或是斧槍的破壞力,每種武器都擁有獨立的連段系統與終結技動畫。
動作戰鬥系統融合即時攻防與戰略指令的混合機制,玩家需要在快節奏的戰鬥中觀察魔物的攻擊模式,抓準時機使用「格擋」與「迴避」來觸發子彈時間效果,同時指揮隊友發動聯合技。遊戲特別強調「共鬥」的重要性,單打獨鬥雖然可行,但面對樓層頭目時必須與夥伴建立默契,透過語音指令或快捷鍵系統,執行分散仇恨、集中火力、緊急治療等戰術配合。此外,遊戲導入「壓力值」機制,連續戰鬥、夥伴陣亡、資源短缺都會提升角色的心理壓力,當數值過高時將出現幻覺、操作失誤等負面狀態,必須透過休息、對話或特定道具來緩解,真實呈現死亡遊戲中的精神折磨。
終極版特典動畫揭曉 Polygon Pictures傾力製作
針對核心粉絲族群,萬代南夢宮推出包含長篇特別動畫《Unanswered//butterfly》的數位終極版,這部由Polygon Pictures Inc.全力製作的動畫總長超過110分鐘,採用全3D CG技術打造媲美劇場版的視覺品質。動畫劇情完全原創,描述現實世界中相識的兩名玩家艾米露與雷克斯,在SAO死亡遊戲中偶然重逢並加入地圖調查隊,學習生存技巧的過程。然而某天調查隊遭遇神祕的「黑色劍士」PK玩家,雷克斯在戰鬥中倒下,艾米露為了替夥伴復仇而踏上追尋真相的道路。
故事後半段,艾米露與雷克斯遇見了被譽為天才劍士的亞絲娜,三人組成臨時小隊展開特訓,逐漸揭開「黑色劍士」的真實身分與其濫殺無辜的動機。動畫深入探討PK玩家在死亡遊戲中的心理變質過程,以及受害者家屬在虛擬世界中的復仇倫理議題。Polygon Pictures以其在《BLAME!》《哥吉拉》系列中展現的獨特美學風格,為SAO世界注入更為陰鬱壓抑的視覺氛圍,戰鬥場面的運鏡與節奏設計更被製作人形容為 「讓觀眾感受到每一劍的沈重」 。數位終極版玩家可在遊戲發售後立即解鎖觀賞,並可將動畫中的特定裝備造型同步至遊戲中使用。
發售資訊與版本差異 數位終極版獨家內容
《艾恩葛朗特迴盪新聲》將推出三種實體與數位版本,滿足不同玩家需求。標準版僅包含遊戲本體與首日更新檔;豪華版追加「創始者特典組合」,內含封閉測試時期的懷舊裝備套組、額外技能點數10點,以及原創服裝「蒼穹之衣」;最高階的數位終極版則完整收錄豪華版所有內容,再加上前述的110分鐘特別動畫《Unanswered//butterfly》、遊戲內貨幣5000珂爾、稀有道具「復活水晶」3個,以及可提前48小時解鎖遊戲的搶先體驗資格。
預購任何版本皆可獲得「伊織的初始之劍」武器造型與「封測玩家稱號」徽章,Steam平台另獨家提供「桌面虛擬寵物」應用程式,讓玩家可在電腦桌面上飼養Q版的遊戲怪物。萬代南夢宮同時宣佈將與台灣、香港等地的實體通路合作舉辦發售紀念活動,購買實體版的玩家有機會獲得限量海報與角色明信片組。值得注意的是,本作支援跨平台存檔共通,玩家可在PS5與Steam版本間自由轉移進度,但Xbox版本因系統限制暫不支援此功能。遊戲發售後預計以DLC形式陸續開放第三層至第五層的內容,第一季季票已定價為新台幣1290元,將包含三個大型樓層擴充與額外角色劇情。






