《鬥陣特攻》前總監Jeff Kaplan首度談暴雪離職內幕「那是我職涯中最羞辱的一刻」 | 4Gamers
- 開發資源被聯賽相關功能(包含 Twitch 整合、觀戰模式、隊服外觀)大量佔用,原規劃的世界活動、新英雄、新地圖,及《鬥陣特攻 2》的開發,全都陷入停滯狀態,他形容這只是在原地踏步。
- 《鬥陣特攻》前遊戲總監 Jeff Kaplan,近日接受知名 Podcast 主持人 Lex Fridman 的長篇專訪,首度公開細節談及 2021 年離開動視暴雪的始末。
- 透露了一場令他心灰意冷的財務會議,當中與當時公司財務長的單獨談話「那是我職業生涯中最FXXK的時刻」 Kaplan 表示,《鬥陣特攻》的失控在於 2017 年創立的鬥陣特攻電競聯賽。
- Kaplan 透露在 2017 年前,他覺得與產品總監 Ray Gresko 共同掌控著《鬥陣特攻》及其發展方向。
《鬥陣特攻》前遊戲總監 Jeff Kaplan,近日接受知名 Podcast 主持人 Lex Fridman 的長篇專訪,首度公開細節談及 2021 年離開動視暴雪的始末。透露了一場令他心灰意冷的財務會議,當中與當時公司財務長的單獨談話「那是我職業生涯中最FXXK的時刻」
Kaplan 表示,《鬥陣特攻》的失控在於 2017 年創立的鬥陣特攻電競聯賽。當時動視暴雪在向外部投資人推廣計畫時,以充滿雄心的簡報誇口聯賽展望。Kaplan 以「快把布魯克林大橋賣掉了」來形容當時那份招商文件的誇大程度,因為投資人相信聯賽規模前景可媲美式足球聯盟 NFL。
然而現實並非如此,原規劃的現場售票、周邊商品、主場制賽事,都因為「倫敦隊、上海隊要怎麼辦主場活動?」迅速崩解。外部投資人隨即把目光轉向遊戲本體,既然線下收入難以為繼,那就用遊戲內課金來補。
「《鬥陣特攻》光靠線上遊戲不就賺了五億美元嗎?你們能賣什麼、給我們什麼?這些壓力全都壓到開發團隊身上」Kaplan 說。開發資源被聯賽相關功能(包含 Twitch 整合、觀戰模式、隊服外觀)大量佔用,原規劃的世界活動、新英雄、新地圖,及《鬥陣特攻 2》的開發,全都陷入停滯狀態,他形容這只是在原地踏步。
Kaplan 透露在 2017 年前,他覺得與產品總監 Ray Gresko 共同掌控著《鬥陣特攻》及其發展方向。「那種感覺就像我們在經營《鬥陣特攻》,而且我們非常成功,做得很好,我想粉絲們也很開心,」他說儘管《鬥陣特攻》職業電競聯賽背後的初衷是好的,但最終卻成了一個沈重的負擔。
Kaplan 表示真正壓垮他的是與公司財務長的閉門會議。對方給出了年度營收目標數字,並在最後補上一句「如果達不到要裁員一千人,那會算在你頭上。」Kaplan 表示「那是我職業生涯中遇到最 FXXK 的時刻,整個情境超乎現實」。他曾深信自己除了暴雪哪都不會去「我以為自己會在那裡退休」但那場會議後他的心就死了。回顧往事 Kaplan 感嘆「幸好財務長現在也不在那。」
Kaplan 於 2021 年 4 月宣佈離職,外媒根據公開資料,當時任動視暴雪的財務長 Dennis Durkin 也是至 2021 年 5 月,大至與時間點吻合,但是否為關鍵人物尚未得到暴雪證實。總監離職後,有些離職員工爆料關於《鬥陣特攻》因為管理層的因素,藉由 Kaplan 出面發言情況得到證實。
《鬥陣特攻 2》上線後長期缺乏原本承諾的 PvE 內容,今年稍早官方正式拿掉「2」的後綴,回歸《鬥陣特攻》原名並推出大規模更新,試圖重建玩家信任。而 Jeff 則是公開了他多人生存射擊遊戲《加州傳說 The Legend of California》。









