超時空輝耀姬遊戲APP免費上架 萌腿兔大擊腿登Android
- Netflix動畫電影《超時空輝耀姬!
- 遊戲背景與動畫深度整合 《超時空輝耀姬!
- SCOOTER FILMS由TWIN ENGINE與PONTOON共同投資,而TWIN ENGINE正是《超時空輝耀姬!
- 市場反應與粉絲文化新趨勢 《超時空輝耀姬!
Netflix動畫電影《超時空輝耀姬!》劇中趣味小遊戲《萌腿兔的大擊腿》今(2024年7月15日)正式推出Android免費APP版,由動畫製作公司TWIN ENGINE旗下獨立遊戲品牌SKOOTA GAMES開發。該遊戲原為2024年Unityroom展覽的網頁版本,現為回應全球粉絲需求,特別製作行動應用程式開放下載。遊戲內容描繪萌腿兔被可疑敵人追趕後展開空中戰鬥的創意迷你動作玩法,與動畫中輝耀姬擔任實況主時的互動情節緊密呼應。目前APP已上架Google Play,無需付費即可遊玩,讓觀眾能親身體驗動畫裡的虛擬世界,同時深化跨媒體互動體驗。此舉不僅延續電影熱潮,更為粉絲提供沈浸式參與管道,強化作品與觀眾的情感連結。
遊戲背景與動畫深度整合
《超時空輝耀姬!》改編自日本古典文學《竹取物語》,由山下清悟執導,講述高中生酒寄彩葉與輝耀姬在虛擬創作者空間「月讀」共同追求快樂結局的冒險。劇中輝耀姬化身實況主時,曾玩過《萌腿兔的大擊腿》這款迷你遊戲,其設計靈感源自動畫核心主題——「虛擬與現實的交織」。遊戲玩法結合動作與解謎元素,玩家需操控萌腿兔躲避敵人追擊並釋放空中技能,操作簡易卻充滿策略性,完美呼應動畫中「透過遊戲尋找自我」的敘事。SKOOTA GAMES開發團隊在Unityroom首度公開網頁版後,觀察到粉絲在社群平台瘋狂分享遊戲片段,尤其台灣社群反應熱烈,因此加速推出APP版本。值得注意的是,遊戲角色設計嚴格遵循動畫原作,萌腿兔的服裝細節、敵人造型均參考動畫角色設定師的草圖,確保視覺一致性。此舉不僅滿足粉絲「想玩動畫裡的遊戲」的期待,更巧妙將劇情轉折轉化為互動體驗,讓觀眾從被動觀看轉為主動參與,深化作品的沈浸感。
開發團隊與產業鏈創新佈局
SKOOTA GAMES作為動畫工作室SCOOTER FILMS的獨立遊戲品牌,其成立背景反映日本動畫產業的跨媒體發展趨勢。SCOOTER FILMS由TWIN ENGINE與PONTOON共同投資,而TWIN ENGINE正是《超時空輝耀姬!》的製作公司,此番推出遊戲APP可視為「粉絲彩蛋」的升級版。開發團隊強調,遊戲製作不只為商業目的,更為強化IP整體生態——動畫票房突破10億日圓後,透過遊戲延伸觸角,讓全球粉絲能以行動裝置體驗動畫世界。特別針對台灣市場,APP已內建繁體中文介面,並優化操作介面適應手機螢幕,避免海外玩家因語言障礙流失。此舉也展現產業鏈整合的創新思維:TWIN ENGINE近年專注動畫IP開發,透過旗下品牌建立「動畫-遊戲-周邊」的完整商業模式,類似《鬼滅之刃》透過遊戲擴展粉絲黏著度的成功案例。SKOOTA GAMES團隊表示,未來將結合動畫第二季劇情,規劃遊戲更新內容,例如新增「月讀空間」探索關卡,讓玩家在遊戲中預習劇情高潮,進一步強化作品的延續性。
市場反應與粉絲文化新趨勢
《超時空輝耀姬!》在日本院線熱映並於Netflix全球獨播,累計票房突破10億日圓,台灣粉絲透過串流平台觀看後,社群討論度居高不下。遊戲APP推出後,Google Play首週下載量突破5萬,其中台灣用戶佔比達35%,成為海外下載主力。PTT動畫板更掀起「#萌腿兔挑戰賽」,粉絲分享遊戲影片搭配動畫經典台詞,如「大擊腿!就是現在!」,將遊戲文化融入社群互動。此現象反映當代動畫粉絲不再滿足於單向觀看,而是渴望參與IP創作——台灣獨立遊戲開發者亦受啟發,開始研發類似「動畫遊戲化」的微型專案。市場分析指出,此類跨媒體互動正重塑動畫商業模式:過去動畫衍生商品以周邊為主,如今遊戲APP成為新入口,有效提升粉絲忠誠度。尤其對台灣市場而言,APP的繁體中文支援解決了文化隔閡,讓粉絲能無痛體驗。TWIN ENGINE表示,將參考此模式拓展其他IP,例如規劃《輝耀姬》角色周邊遊戲化,甚至與實體活動結合。粉絲社群預測,若APP表現亮眼,iOS版本將於年底前推出,進一步擴大影響力。此事件不僅是遊戲發行,更標誌著動畫產業邁向「觀眾即參與者」的新紀元。














