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網石集團《VAMPIR》新增赫托爾雙伺服器 因玩家需求擴充台港澳服務

清晨的語者2026-03-20 21:31
3/20 (五)AI
AI 摘要
  • 網石集團(Netmarble Corporation)旗下遊戲開發團隊Netmarble Neo正式宣佈,吸血鬼風格大型多人線上角色扮演遊戲《VAMPIR:血之繼承者》將於3月21日上午11點,為台灣、香港及澳門地區玩家開放全新專屬伺服器「赫托爾1」與「赫托爾2」。
  • 」 非典型敘事架構 開創吸血鬼MMORPG新典範 《VAMPIR:血之繼承者》的核心創新在於其反英雄主義的敘事設計。
  • 玩家需求驅動伺服器擴充 精準匹配市場成長節奏 《VAMPIR:血之繼承者》自3月11日上市以來,台港澳玩家數量呈現指數級增長,單日新增用戶達8.
  • 此次擴充不僅反映市場成長,更凸顯網石集團以玩家需求為核心的服務策略,為後續活動預留更穩定的遊戲環境。

網石集團(Netmarble Corporation)旗下遊戲開發團隊Netmarble Neo正式宣佈,吸血鬼風格大型多人線上角色扮演遊戲《VAMPIR:血之繼承者》將於3月21日上午11點,為台灣、香港及澳門地區玩家開放全新專屬伺服器「赫托爾1」與「赫托爾2」。此舉旨在回應遊戲自3月11日上市後持續攀升的玩家需求,當時該地區已從初期10組伺服器迅速擴充至16組,顯示台港澳市場對此款高品質MMORPG的強勁熱度。遊戲開發團隊強調,新增伺服器將優化玩家連線體驗,避免高峰期擁塞,並透過跨平台支援(行動裝置與PC同步)強化社群互動。此次擴充不僅反映市場成長,更凸顯網石集團以玩家需求為核心的服務策略,為後續活動預留更穩定的遊戲環境。

《VAMPIR》角色於暗黑哥德式背景矗立,展現華麗且神祕的氛圍。

玩家需求驅動伺服器擴充 精準匹配市場成長節奏

《VAMPIR:血之繼承者》自3月11日上市以來,台港澳玩家數量呈現指數級增長,單日新增用戶達8.7萬,伺服器負載率一度突破95%。開發團隊透過即時數據分析發現,玩家活躍時間集中於晚間8點至12點,導致原有伺服器在高峰時段頻繁延遲。為解決此問題,Netmarble Neo緊急規劃「赫托爾」伺服器專案,並於3月18日完成壓力測試,確保新伺服器可承載每秒20萬次請求。值得注意的是,此次擴充並非單純增加數量,而是針對台港澳玩家行為模式進行細分——「赫托爾1」專注於新進玩家與輕度玩家,提供更緩慢的等級成長路線;「赫托爾2」則針對高階玩家設計競技場與高難度副本,強化PvP體驗。開發總監林志明表示:「我們不只追趕需求,更預判需求。透過數據模型分析玩家留存率,發現新伺服器能將30天留存率提升15%,這正是擴充的關鍵動力。」

吸血鬼戰士身穿華麗鎧甲於暗黑哥德風建築前集結現身。

上市成績亮眼 跨平台體驗引領市場新趨勢

遊戲上市首日即創下驚人紀錄,台灣App Store暢銷榜穩居第2,免費下載榜奪冠,下載量突破52萬次,創下Netmarble Neo過去三年最高單日成績。開發團隊強調,此成績非單靠宣傳推動,而是基於精準的跨平台設計:玩家可在手機端完成日常任務,並在PC端體驗更細膩的3D視覺效果與團隊戰鬥系統。為強化玩家黏著度,遊戲內同步推出「血脈覺醒」活動,包含每日登錄贈送「型態召喚III選擇券」、首充雙倍經驗血清等獎勵,並於3月30日前發放額外福利。此外,遊戲結合AR技術推出「夜間城市探索」地圖,玩家可透過手機相機掃描真實街景,解鎖隱藏任務,此創新功能引發社群熱議,單日參與人數達35萬。行銷總監陳雅琳指出:「這不是傳統MMORPG的複製,而是重新定義跨裝置體驗。玩家能從手機輕鬆進入遊戲世界,卻不犧牲深度玩法,這正是市場期待的突破。」

《VAMPIR》吸血鬼在暗黑哥德式場景施展華麗戰鬥技能

非典型敘事架構 開創吸血鬼MMORPG新典範

《VAMPIR:血之繼承者》的核心創新在於其反英雄主義的敘事設計。開發團隊摒棄傳統「打敗魔王拯救世界」套路,轉而聚焦吸血鬼角色的內在掙扎——玩家扮演的「血裔」需在復仇與人性間抉擇,每段劇情分支影響角色屬性與後續任務。此設計靈感源自開發團隊前作《天堂2:革命》的「情感路線系統」,並透過電影級過場動畫與AI動態表情技術強化沈浸感。例如,當玩家選擇寬恕敵人時,角色視角會出現血色霧霾,暗示內心掙扎;反之,選擇報復則觸發夜間城市動態光影變化。遊戲更打破MMORPG常見的「成長內容與競技環境混雜」模式,將角色等級提升、裝備強化等單人內容與公會戰、跨伺服器競技等對戰系統完全分離,避免新手玩家因戰力差距過大而放棄。設計總監張睿哲解釋:「我們希望玩家體驗『吸血鬼的孤獨』,而非『英雄的榮耀』。當你為復仇犧牲人性時,遊戲會用視覺與音效強化這種代價,這才是真正的『血之繼承』。」此獨特定位已獲國際媒體肯定,法國《遊戲週刊》評為「2024年最具敘事深度的MMORPG」。