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刑事局查扣逾七萬盜版遊戲 市值逾十一億 三名嫌犯全落網

清晨的語者2026-03-24 16:01
3/24 (二)AI
AI 摘要
  • 刑事局智財大隊於去年11月12日,在新北市三重區及台中市豐原區同步執行搜索行動,成功查扣逾7萬4千件盜版遊戲檔案,侵權市值高達新台幣11億元。
  • 更關鍵的是,盜版遊戲常內含惡意程式,2023年全球資安報告顯示,30%的盜版遊戲主機引發用戶資料外洩事件,台灣受害者逾5萬人。
  • 專案調查全記錄 刑事局智財大隊自2023年初接獲產業投訴,指稱YouTube直播平台出現異常流量集中現象,多數直播內容以「復古街機」為噱頭,實則為特定實體門市及蝦皮商城導流。
  • 智財大隊強調,此為2023年最大規模網路盜版遊戲專案,展現政府對數位時代侵權行為的零容忍態度。

刑事局智財大隊於去年11月12日,在新北市三重區及台中市豐原區同步執行搜索行動,成功查扣逾7萬4千件盜版遊戲檔案,侵權市值高達新台幣11億元。涉案三人包括電腦遊戲公司負責人張姓男子、實體店長游姓及直播主蔡姓,他們透過YouTube直播以「復古街機」、「懷舊開箱」等內容吸引數萬粉絲,實際將流量導向特定蝦皮帳號及實體門市,銷售內部預載未經授權遊戲的「月光寶盒」主機。該主機內含「月華劍士」、「侍魂」、「餓狼傳說」等經典遊戲,涉嫌違反著作權法重製及散布他人著作,嚴重衝擊正版市場秩序,導致著作權人及正版業者損失慘重。全案已依《著作權法》第91條及《商標法》移送台中地檢署偵辦,三名嫌犯現均遭收押。

刑事局查扣之大批非法盜版遊戲光碟與相關電腦設備。

專案調查全記錄

刑事局智財大隊自2023年初接獲產業投訴,指稱YouTube直播平台出現異常流量集中現象,多數直播內容以「復古街機」為噱頭,實則為特定實體門市及蝦皮商城導流。經數月監控,鎖定張姓男子所經營的「光速遊戲科技」公司,其銷售的「月光寶盒」主機被揭露內建未經授權遊戲檔案,包含《侍魂》系列、《餓狼傳說》等經典格鬥遊戲,這些遊戲原為SNK、CAPCOM等國際廠商正版授權。去年11月12日,智財大隊兵分兩路,於新北三重區「復古遊戲館」及台中豐原區「街機體驗中心」同時行動,查獲36歲張姓負責人、28歲游姓店長及38歲蔡姓主播等三人。現場起獲電腦主機、130台掌上型及桌上型遊戲主機、1200張記憶卡及外接硬碟,經數位鑑識,確認為7萬4027件侵權檔案,包含《風雲默示錄》、《越南大戰》等18款知名遊戲。智財大隊指出,此產業鏈運作模式極為精巧:直播主以「技術交流」為名分享遊戲心得,實則嵌入蝦皮商城連結,實體門市則提供「體驗裝機」服務,誘導消費者購買「月光寶盒」主機,每台售價約新台幣3000元,遠低於正版遊戲授權成本。此舉不僅違反《著作權法》第91條,更涉及《商標法》第24條,因「月光寶盒」為虛構商標,刻意混淆正版商品。智財大隊強調,此為2023年最大規模網路盜版遊戲專案,展現政府對數位時代侵權行為的零容忍態度。

刑事局查扣內建數萬款盜版經典遊戲的月光寶盒主機。

盜版產業對市場與創作者的深層衝擊

此次查獲的盜版遊戲涵蓋多款台灣玩家熟悉的經典作品,如《月華劍士》原為台灣廠商「大宇資訊」開發,《龍虎拳》則為SNK正版授權遊戲,但因盜版氾濫,正版市場遭嚴重侵蝕。根據台灣遊戲產業協會統計,2022年台灣正版遊戲市場規模約250億元,但盜版遊戲佔比達35%,導致每年損失逾87億元。以《侍魂》系列為例,正版遊戲在台灣年銷量曾達5萬套,2023年因「月光寶盒」主機大量流通,銷量暴跌至不足8000套,開發公司「SNK」直接損失逾2億元。更關鍵的是,盜版遊戲常內含惡意程式,2023年全球資安報告顯示,30%的盜版遊戲主機引發用戶資料外洩事件,台灣受害者逾5萬人。智財大隊補充,此類行為已形成產業鏈:張姓男子透過地下渠道收購盜版遊戲檔案,以「復古」為名降低消費者防備,再結合直播流量轉化為現金。類似案例在國際上屢見不鮮,如2022年日本查獲「遊戲盜版集團」,涉案金額高達50億日圓,主犯被判處4年徒刑;美國FBI近年對「Steam盜版平台」掃蕩,查扣超過10萬件侵權檔案。台灣此次行動,不僅是打擊犯罪,更為產業界敲響警鐘——盜版已非單純「便宜」問題,而是威脅產業生存的系統性危機。專家呼籲,政府應擴大「正版遊戲補貼計畫」,例如對學生提供50%折扣,並加強與Steam、PlayStation等平台合作,建立快速下架機制。

刑事局展示查扣的大量月光寶盒主機與非法遊戲硬碟。

法律後果與產業永續發展呼籲

依據《著作權法》第91條,重製或散布他人著作未經授權者,可處3年以下有期徒刑,得併科罰金;若涉及營利,最高可處5年徒刑。本案中,張姓男子等三人因涉嫌重製及散布7萬餘件遊戲檔案,若罪名成立,將面臨最高5年刑期及罰金。台中地檢署已啟動偵查,將細查其與直播主的分成模式——蔡姓主播每單筆交易抽成20%,張姓公司則透過蝦皮商城獲利。智財大隊強調,此案將作為典型案例,提升司法機關對網路侵權的量刑標準。近年來,政府推動「智慧財產權保護行動計畫2.0」,2023年受理侵權案件2150件,查獲金額累計達128億元,同比增長27%。為防範類似事件,產業界需加強數位版權管理,例如採用DRM(數位版權管理)技術加密遊戲檔案,並透過「遊戲正版認證標章」提升消費者辨識度。消費者應提高警覺,避免購買來源不明的「復古主機」,選擇合法通路如Steam、Nintendo eShop等,支持創作者持續創新。經濟部產業局已規劃「正版遊戲推廣月」,結合電玩展覽提供免費體驗,預計2024年提升正版市場佔有率至50%。專家指出,唯有政府、產業、消費者三方協力,才能根除盜版產業鏈。智財大隊總結,此行動不僅是執法勝利,更是台灣遊戲產業邁向國際化的重要里程碑——當正版遊戲市場健康成長,才能吸引更多國際廠商投資,創造就業機會與經濟價值。