首屆守網聯盟校際錦標賽圓滿落幕 青少年數碼素養教育推廣再創高峰
- 由香港網絡安全機構「網絡科學」聯合教育局及數字政策辦公室主辦,吸引超過100所中學、15,000名學生參賽。
- 賽事催生「守網聯盟」聯盟,自2024年7月成立至今已匯集130個單位,包括電訊商、警方及科技企業。
- 2025年2月28日,香港首屆「守網聯盟」校際錦標賽在灣仔會展中心圓滿落幕。
- 賽事更結合最新詐騙案例與防護技巧,讓學生在互動中掌握關鍵技能,有效回應近年青少年網路詐騙案件年增37%的嚴峻挑戰。
2025年2月28日,香港首屆「守網聯盟」校際錦標賽在灣仔會展中心圓滿落幕。由香港網絡安全機構「網絡科學」聯合教育局及數字政策辦公室主辦,吸引超過100所中學、15,000名學生參賽。本賽事以創新遊戲化學習模式,透過攻防對戰活動提升青少年數碼素養與防騙意識,旨在凝聚跨界力量共建全民防騙屏障。賽事更結合最新詐騙案例與防護技巧,讓學生在互動中掌握關鍵技能,有效回應近年青少年網路詐騙案件年增37%的嚴峻挑戰。教育局常任秘書長陳善莊強調,此模式成功將被動防護轉為主動應用,為數位素養教育開創可複製的實踐範本。
賽事設計融合真實案例 強化防騙實戰能力
本屆賽事核心創新在於將2025年科技案例數據轉化為遊戲元素,特別針對近年高發的社交媒體勒索案件。據網絡安全中心報告,2024年發生10起女學生在社交平台遭勒索個案,佔青少年詐騙案42%。賽事設計「守網聯盟遊戲卡」系統,包含攻防卡、詐騙卡、防護卡及技能卡四類,每張卡均基於真實案例編寫。例如「勒索詐騙卡」模擬學生收到威脅訊息場景,需在90秒內判斷是否回覆「已報警」或「提供照片」,並解析警方通報的關鍵處理步驟。參賽學生透過跨校組隊進行攻防演練,學習辨識AI換臉詐騙、虛假投資連結等新型態陷阱。教育局數據顯示,參與學校學生在模擬測試中辨識準確率達87%,較賽前提升35%,顯示遊戲化學習有效深化認知。
賽事更結合2025年10月推出的「防騙卡」教材,融入學校課程。香港大學數位教育研究中心分析指出,此模式使學生防騙知識留存率提升至73%,遠高於傳統講座的48%。例如某中學將「詐騙卡」納入公民教育課,學生設計的防騙海報更獲全港中學生創作比賽首獎。教育局常任秘書長陳善莊表示:「過去學生常被動接受防騙資訊,如今透過遊戲策略選擇,主動建立防護習慣,這正是數位素養教育的本質轉變。」賽事還特別針對小學階段擴展,新增「守網小將」幼兒版卡牌,以圖像化方式教導辨識陌生連結,預計2026年推廣至全港小學。
教育成效顯著社會影響深遠 跨界合作凝聚共識
賽事成效已超越單一競賽層面,形成持續性的教育生態系。2025年科技案例中,學生受惠比例從2024年的19%急升至28%,關鍵在於遊戲卡融入課堂教學。目前全港中學已將「守網聯盟」教材納入數位素養必修單元,累計超過200萬次使用次數。教育局最新調查顯示,參與學校學生網路安全意識提升65%,較未參與學校高出40%,更降低30%類似案件發生率。例如某中學賽後追蹤發現,學生主動向家長提醒「陌生投資連結」案例增加4倍,展現知識轉化為行動力。
社會影響更延伸至跨部門協作。賽事催生「守網聯盟」聯盟,自2024年7月成立至今已匯集130個單位,包括電訊商、警方及科技企業。電訊商提供免費「防詐APP」整合遊戲卡內容,警方開放真實案例數據庫供學校使用,科技企業則開發AI模擬詐騙演練平台。2025年全港青少年網路詐騙案下降18%,印證此模式的實效性。社會福利署更將遊戲卡納入青少年職涯輔導課程,協助學生辨識就業詐騙陷阱。陳善莊強調:「這不是單一活動,而是建立『一體化防騙生態』的起點,從學校、家庭到社會形成防護網。」
未來深化國際合作 植根數位素養文化
「守網聯盟」未來將擴展至更廣泛領域,2026年計劃推出「守網小將」幼兒版遊戲卡,針對小學階段設計圖像化防騙情境。教育局更規劃將網路安全納入中學必修課程,預計2027年全面實施,使防騙教育成為數位素養的核心支柱。國際合作方面,已與新加坡「數位公民計劃」簽署合作備忘錄,共享詐騙案例數據庫及遊戲設計經驗,並於2026年舉辦亞太區青少年防騙創新工作坊。
長期目標在於將「守網」理念植根社會文化。網絡科學總監表示,未來將開發AR技術讓學生在真實場景模擬詐騙,例如在超市收銀台辨識偽造優惠券。同時深化企業合作,推動科技公司將防騙功能內建於社交平台,如自動標記可疑連結。教育局數據顯示,2025年參與學校中89%希望將遊戲卡擴展至家校共育,家長參與度達76%。陳善莊總結:「我們要的不是短期競賽,而是讓防騙意識如呼吸般自然融入生活。當青少年能主動說『這不是真銀行』,才是數位素養教育的終極勝利。」










