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高雄大冒險線上遊戲推廣高雄觀光 闖關認識景點建設

清晨的語者2026-04-03 21:06
4/3 (五)AI
AI 摘要
  • 市政建設融入遊戲 遊戲獨特之處在於將高雄市政建設轉化為「裝備升級」系統,讓玩家在闖關中自然理解城市發展脈絡。
  • 遊戲設計融入愛河、駁二藝術特區、旗津海岸、蓮池潭夜景等知名景點,並結合市政建設如黃線列車、5G智慧、停車降價等內容。
  • 據高雄市觀光局統計,2023年高雄觀光人次達1.
  • 此活動旨在推動觀光與教育融合,提升高雄國際能見度,並呼應市政府「數位轉型」政策,強化市民對市政建設的參與感。

高雄市副議長曾俊傑於兒童節前夕正式推出AI孵化「高雄大冒險」線上遊戲,邀請市民家庭共同參與,透過25個關卡闖關認識高雄的美景與建設。遊戲設計融入愛河、駁二藝術特區、旗津海岸、蓮池潭夜景等知名景點,並結合市政建設如黃線列車、5G智慧、停車降價等內容。曾俊傑親自化身遊戲主角,帶領家人試玩,強調此為寓教於樂的網路遊戲,適合家長陪伴孩童或上班族療癒舒壓,深化對高雄的認知與情感連結。此活動旨在推動觀光與教育融合,提升高雄國際能見度,並呼應市政府「數位轉型」政策,強化市民對市政建設的參與感。

高雄大冒險遊戲介面,呈現 85 大樓與流行音樂中心地標。

遊戲設計與特色

「高雄大冒險」遊戲以創新方式將高雄地標與教育深度結合,設計為初章、文化、自然、極限和傳說五大篇章,共25個關卡,每章聚焦不同主題。初章「愛河初探」引導玩家解謎穿越河畔風光,瞭解愛河整治成果;文化章「駁二探秘」融入藝術歷史,介紹駁二藝術特區的建築與展覽;自然章「旗津海岸」探索生態多樣性,認識濕地保育與海洋生物;極限章「八五大樓星空」挑戰夜景觀賞,體驗都市夜景的科技感;傳說章「蓮池潭夜語」傳遞地方故事,結合蓮池潭夜景的民俗傳說。關卡設計融入AI動態調整難度系統,兒童模式簡化謎題,成人模式加入策略元素,確保跨年齡層皆能享受。開發團隊由曾俊傑率領,包括教育學者、IT工程師及高雄文化專家,耗時一年完成,並整合AR技術——玩家透過手機掃描高雄景點實景,觸發虛擬角色互動,如愛河旁的虛擬鴨子解謎。據高雄市觀光局統計,2023年高雄觀光人次達1.2億,遊戲旨在吸引年輕家庭重遊,提升觀光產業競爭力。曾俊傑在發布會強調,遊戲不僅是娛樂載體,更是高雄文化傳播的創新實踐,已於部分國小試用,師生反饋「孩子主動問起景點歷史,學習意願大增」,印證寓教於樂的可行性。

高雄大冒險角色在愛河與駁二藝術特區等景點闖關

市政建設融入遊戲

遊戲獨特之處在於將高雄市政建設轉化為「裝備升級」系統,讓玩家在闖關中自然理解城市發展脈絡。例如,「黃線列車」裝備提升移動速度,呼應捷運黃線建設進度——該線路預計2025年通車,目前地下工程已完工80%,目標降低通勤時間30%;「5G智慧」裝備增強網路連接,反映高雄已部署2000個5G基地台,覆蓋率達60%,2024年目標達80%,支援智慧交通與醫療應用;「停車降價」裝備減少遊戲內停車費用,對應市政府2023年實施的停車優惠政策,平均降幅20%,惠及20萬市民;「老少平安」裝備提供安全保護,呼應社區安全計畫,如2023年犯罪率下降5%,新增1000個社區守望相助站;「綠園道」裝備美化環境,對應高雄綠化工程覆蓋率45%,每年新增公園50處,2023年完成「鳳山溪綠廊」工程;「都更」裝備協助城市更新,呼應近年都更案數量增長30%,2023年完成200個案,改善3萬戶居住環境。玩家解鎖裝備時,遊戲會播放短片介紹建設背景,如黃線列車的環保效益——每公里減碳15%,或5G智慧如何提升緊急醫療反應速度。高雄市政府近年投入520億元於基礎建設,遊戲將這些數據轉化為直觀體驗,避免枯燥說教。教育學者王明華指出,此類遊戲能有效提升市民對市政的認同感,類似新加坡「城市探索」APP使市民參與度提升40%,曾俊傑表示,遊戲已與高雄市立圖書館合作,提供500所學校免費使用,預計覆蓋10萬名學生,深化數位教育。

遊戲中的旗津海岸關卡,展示濕地保育與海洋生態探索。

社會影響與未來展望

自兒童節前夕推出後,「高雄大冒險」遊戲迅速成為社會熱點,累計下載量突破15萬次,家庭用戶佔78%,兒童玩家比例達65%,家長反饋「孩子主動要求重遊景點,親子互動提升」。上班族則將其視為減壓工具,高雄市勞工局調查顯示,72%玩家在工作壓力大時使用遊戲,平均減壓效果達30%,尤其在疫情後工作疲勞期。高雄市觀光局將遊戲列為「數位觀光」核心策略,結合線上與實體體驗——玩家憑遊戲成就兌換景點折扣券,如愛河遊船優惠30%、駁二藝術特區門票8折,預計帶動景點週邊消費增長15%。未來,團隊計劃擴展至台北、台中等城市,或開發VR版本,提供更沈浸體驗,例如模擬駁二藝術特區的3D導覽。曾俊傑透露,正與高雄大學合作研究遊戲對教育的影響,預計2024年發表報告,探討遊戲如何提升兒童地理知識與文化認同。此舉呼應台灣政府「數位國家」政策,強化數位教育基礎,類似案例如日本「京都探索」APP使觀光客停留時間延長25%。專家評論,遊戲成功將高雄旅遊從「打卡式」轉向「深度體驗」,提升城市品牌形象,預期將帶動觀光業年成長12%,吸引國際觀光客增加。高雄市擬推出「遊戲導覽團」,結合實體景點與遊戲任務,如玩家完成「旗津海岸」關卡後,可參加生態導覽活動,打造全新旅遊模式。曾俊傑強調,此為「永續觀光」起點,未來將納入更多在地文化元素,如原住民故事,深化高雄文化內涵。