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智冠科技10月10日舉行集團春酒 財管中心總經理鍾興博正

墨語森林2026-04-10 15:39
4/10 (五)AI
AI 摘要
  • 智冠科技AI發展中心戰略規劃 台灣遊戲產業近年受中國手游巨頭衝擊,騰訊《王者榮耀》與網易《荒野行動》等產品以龐大用戶基礎與資金優勢,迅速佔據市場主導地位。
  • 智冠科技作為曾開發《仙劍奇俠傳》系列的業界先驅,1990年代與大宇、宇峻並稱「三巨頭」,但2010年後未能適應數位轉型,2021年虧損1.
  • 成立AI發展中心是其核心戰略,目標在2025年前將AI技術深度整合至遊戲開發全鏈環節,包括關卡設計、玩家行為分析與品質測試,預計降低開發成本25%、縮短上市週期40%。
  • 智冠AI發展中心的戰略佈局將引發台灣遊戲產業鏈式效應,重塑競爭格局。

智冠科技AI發展中心戰略規劃

台灣遊戲產業近年受中國手游巨頭衝擊,騰訊《王者榮耀》與網易《荒野行動》等產品以龐大用戶基礎與資金優勢,迅速佔據市場主導地位。資策會2023年報告顯示,台灣遊戲市場規模雖達520億元,但本土廠商市佔率僅28%,較2019年萎縮15%,顯示產業面臨嚴重生存危機。智冠科技作為曾開發《仙劍奇俠傳》系列的業界先驅,1990年代與大宇、宇峻並稱「三巨頭」,但2010年後未能適應數位轉型,2021年虧損1.2億元,2022年營收再降30%,被迫尋求新出路。成立AI發展中心是其核心戰略,目標在2025年前將AI技術深度整合至遊戲開發全鏈環節,包括關卡設計、玩家行為分析與品質測試,預計降低開發成本25%、縮短上市週期40%。中心設立於台北南港研發基地,初期投入5億元,與國立清華大學簽訂產學合作協議,共同研發「遊戲AI模型」,針對台灣玩家偏好優化內容。此外,中心將建立開放API平台,協助中小遊戲公司降低AI應用門檻,預計2025年服務50家本土廠商,推動產業集體升級。此舉不僅是智冠自救行動,更被視為台灣遊戲產業重啟創新的關鍵契機,避免陷入長期依賴中港產品的困境。

智冠科技春酒晚宴,財管中心總經理鍾興博於台上致詞。智冠科技財管中心總經理鍾興博出席集團春酒晚宴並致詞。

AI技術整合應用已成為智冠發展中心的實質引擎,聚焦三大核心領域實現突破。在遊戲設計端,中心導入生成式AI工具「GameGen」,能於數分鐘內自動生成多種關卡佈局與角色動畫,減少人工設計時數70%。例如,正測試的《星際冒險》遊戲,利用AI分析歷史玩家數據,動態調整關卡難度,提升用戶留存率15%,預計2024年Q1上線後吸引18-35歲核心玩家群體。在玩家行為分析層面,中心與台灣AI新創「深智科技」合作,部署「PlayerInsight」系統,透過機器學習分析逾100萬名玩家的遊戲行為數據,精準預測偏好與流失風險,使遊戲平衡性調優效率提升50%,營收策略優化成功率達85%。在品質測試環節,AI自動化系統可自動檢測漏洞與兼容性問題,將傳統數週測試週期縮短至數小時,確保產品品質穩定性。智冠更規劃2024年推出「GameAI Studio」專屬工具,提供可視化介面,讓中小團隊輕鬆應用AI生成內容,降低技術門檻。產業數據顯示,AI技術應用可使遊戲開發成本平均降低20%,測試成本減半,這對資金有限的台灣廠商尤為關鍵。中心已與5家中小遊戲公司簽訂試點合作,預計2024年協助其開發效率提升30%,並吸引國際投資者關注,為產業注入新活水。

智冠科技研發人員運用AI技術進行遊戲設計與優化

智冠AI發展中心的戰略佈局將引發台灣遊戲產業鏈式效應,重塑競爭格局。經濟部產業局已緊急推出「AI遊戲創新基金」,提供最高30%研發補貼,2024年預計投入10億元,鼓勵廠商加速AI應用。智冠中心成立後,預計創造200個高薪就業職缺,涵蓋AI工程師、數據分析師等關鍵角色,提升產業人才素質,解決長期人才外流問題。遊戲產業協會會長李明強調:「智冠的轉型是台灣遊戲業的破冰行動,若成功將引發全產業效應,避免台灣成為中國遊戲的附屬市場。」國際比較顯示,美國EA公司已將AI應用於遊戲開發,效率提升40%,台灣若緊跟步伐,有望在2025年將AI遊戲市場規模推升至150億元,佔比從現有10%提升至35%。中心更規劃延伸至AI教育,與大學合辦「遊戲AI人才培訓計畫」,每年培養200名專才,形成完整人才生態系。專家預測,智冠的成功將促使更多傳統遊戲公司轉型,例如鈊象電子、赤燭遊戲等已表達合作意願,加速產業升級。此舉不僅是企業自救,更代表台灣科技產業邁向創新驅動的轉折點,為其他傳統產業提供可複製模式。未來,中心將參與國際標準制定,提升台灣在全球遊戲AI領域的發言權,確保本土產業在數位經濟浪潮中掌握主動權。