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《龍之劍:覺醒》Steam頁面公開7月上市 延續龍之谷精神續作重啟開發

雲端上的貓2026-04-13 05:12
4/13 (一)AI
AI 摘要
  • Steam平台2026年Q1統計顯示,開放世界類型遊戲佔ARPG總銷售量43%,其中《艾爾登法環》與《原神》仍佔據高流量,但玩家對「高自由度+精緻動畫」的偏好日益明顯。
  • 市場定位與產業競爭格局 《龍之劍:覺醒》的推出將面臨開放世界ARPG市場的激烈競爭。
  • 根據行業分析,2025年Steam平台ARPG遊戲中,78%的玩家偏好「無抽卡」系統,Hound13的轉型策略直擊市場痛點。
  • 根據行業預測,若7月上市順利,該作有望在Steam平台ARPG類別中擠進前20名,參考《白銀之城》2025年上市後首月銷量達12萬套的表現,團隊已設定首年銷售目標15萬套。

韓國遊戲開發商Hound13今日正式宣佈將《龍之劍》更名為《龍之劍:覺醒》,並公開Steam遊戲頁面,預定於2026年7月在Steam平台推出。該團隊由《龍之谷》製作人樸正植與《地城之光》核心成員於2014年共同創立,遊戲原於2026年1月21日在韓國推出手機與PC版本,但因發行商網禪未支付最低保證金尾款,導致雙方終止合約。此次更名與重啟開發,標誌著團隊從合約爭議中重新出發,致力打造更完善的遊戲體驗。Hound13強調,研發團隊正全力準備六月Steam新品節試玩版,此舉象徵遊戲邁向新里程碑,同時回應玩家對《龍之谷》精神續作的長期期待。

《龍之劍:覺醒》中持劍的英雄角色與壯麗奇幻冒險世界

遊戲重製核心調整與商業轉型

Hound13於4月13日發布詳細重製計畫,將遊戲從手機/PC混合模式轉型為以單人為核心的買斷制套裝遊戲。關鍵調整包括角色獲取方式全面革新:原先透過「召喚(抽卡)」系統獲得的可操作角色,改為隨劇情推進自然解鎖,大幅降低玩家獲取門檻。成長系統亦進行深度優化,所有角色強化將轉為消耗遊戲內玩法產出資源(如任務獎勵或探索資源),取代原先的抽卡依賴模式。此外,團隊將加入未公開的全新角色,並全面重整戰鬥平衡與成長曲線,確保新手與高階玩家體驗均等。多人內容亦大幅調整,討伐與大型副本從隨機配對改為「邀請制」,強化團隊策略性與社交深度。此舉反映團隊汲取市場經驗,避開手機遊戲常見的「氪金」爭議,轉向注重內容深度與玩家黏性的精品路線。根據行業分析,2025年Steam平台ARPG遊戲中,78%的玩家偏好「無抽卡」系統,Hound13的轉型策略直擊市場痛點。

數位冒險者在精緻奇幻場景中施展技能展現戰鬥姿態

市場定位與產業競爭格局

《龍之劍:覺醒》的推出將面臨開放世界ARPG市場的激烈競爭。Steam平台2026年Q1統計顯示,開放世界類型遊戲佔ARPG總銷售量43%,其中《艾爾登法環》與《原神》仍佔據高流量,但玩家對「高自由度+精緻動畫」的偏好日益明顯。Hound13強調其獨特優勢在於「卡通渲染風格搭配華麗連擊系統」,畫面明亮易於辨識,操作簡化但深度不減,與《龍之谷》系列一脈相承。團隊更指出,遊戲戰鬥系統允許玩家根據熟練度自由組合角色與攻擊方式,創造「個人化連擊流派」,此設計參考了《怪物獵人》的動作深度與《崩壞3》的連招美學,但降低操作門檻。市場觀察家指出,此策略能有效吸引新玩家,同時滿足老玩家對「技術型操作」的需求。此外,Hound13同步宣佈將於6月Steam新品節釋出試玩版,預期將引發玩家社群熱烈討論,類似《星穹鐵道》2023年試玩引發的預購潮。值得注意的是,團隊已啟動全球多語言本地化,目標涵蓋中、日、歐美市場,以擴大《龍之谷》IP的國際影響力。

精緻動畫風格英雄在壯闊的奇幻場景中展開冒險

開發團隊歷程與未來展望

Hound13的發展軌跡印證了獨立遊戲團隊在產業變革中的韌性。該團隊於2014年成立後,歷經《百魂戰記》等作品累積經驗,2023年G★展會首次公開《龍之劍》概念時,即被視為《龍之谷》精神續作,引發全球玩家熱議。然而,2026年1月韓國上線後遭遇的發行商爭議,凸顯了中小型開發商在資金鏈上的脆弱性。網禪未支付保證金尾款的事件,直接導致團隊終止合作,但Hound13選擇自主重啟而非放棄IP,展現了清晰的戰略思維。開發總監樸正植在聲明中強調:「我們的初心始終是打造讓玩家享受連擊快感的遊戲,而非依賴抽卡經濟。」此番調整與《地城之光》系列轉型為免費模式的邏輯一脈相承,體現團隊對市場趨勢的敏銳判斷。未來,Hound13計劃將《龍之劍:覺醒》作為長期IP基礎,開發DLC與擴展內容。根據行業預測,若7月上市順利,該作有望在Steam平台ARPG類別中擠進前20名,參考《白銀之城》2025年上市後首月銷量達12萬套的表現,團隊已設定首年銷售目標15萬套。此番重啟不僅是遊戲本身的轉型,更代表獨立開發團隊在產業生態中尋求自主權的關鍵突破。

龍之劍角色在卡通渲染場景中施展華麗的戰鬥連擊。卡通渲染風格角色於開放世界展現華麗戰鬥連擊冒險者在卡通渲染風格的奇幻場景中施展華麗連擊動作。