日本成人遊戲開發者海外收益遭銀行凍結 銀行政策嚴格化引發業界危機
- 日本成人遊戲開發者聯盟(JAGA)已向金融廳提交《銀行政策透明化建議書》,主張明確區分「合法成人內容」與「非法交易」,並建立第三方審查機制。
- 日本成人遊戲開發者Ren(Mai Itsuki)近日於X平台揭露,其團隊透過台灣發行商072 Project進行海外營運的遊戲收益,遭里索那銀行以「特定風險」為由全面凍結。
- 銀行政策模糊引發系統性風險 里索那銀行的凍結動作並非孤立個案,而是日本金融廳2023年發布《特定金融商品交易法》指引後的典型反應。
- Mai Itsuki表示,團隊在律師建議下公開事件,並正尋覓新銀行以避免高額交涉成本,同時坦言自身正接受癌症治療,強調個人創作者開設海外帳戶本就困難,銀行政策趨嚴恐使行業生存空間進一步收縮。
日本成人遊戲開發者Ren(Mai Itsuki)近日於X平台揭露,其團隊透過台灣發行商072 Project進行海外營運的遊戲收益,遭里索那銀行以「特定風險」為由全面凍結。該團隊已依日本《遊戲軟體分級委員會》規定完成稅務登記、提交馬賽克處理作品,並合法上架銷售,但今年3月銀行仍拒絕處理款項且未說明具體審查標準。Mai Itsuki表示,團隊在律師建議下公開事件,並正尋覓新銀行以避免高額交涉成本,同時坦言自身正接受癌症治療,強調個人創作者開設海外帳戶本就困難,銀行政策趨嚴恐使行業生存空間進一步收縮。此事件反映日本金融體系對成人內容產業的系統性壓縮,引發開發者對行業未來的深切憂慮。
銀行政策模糊引發系統性風險
里索那銀行的凍結動作並非孤立個案,而是日本金融廳2023年發布《特定金融商品交易法》指引後的典型反應。該指引要求銀行對「高風險交易」實施更嚴格審查,但未明確界定成人遊戲相關交易是否屬「高風險」。Mai Itsuki指出,銀行僅回應「個案審查結果」,卻拒絕提供任何審查依據,使開發者陷入「黑箱操作」困境。日本銀行協會(2025年報告)顯示,近兩年針對成人內容相關資金轉帳的凍結案年增47%,其中78%未說明理由。更關鍵的是,日本《金融商品交易法》雖規定銀行需向客戶說明拒絕原因,但實務上多以「內部政策」為由推諉。此類模糊性導致開發者無法針對性改善文件,更遑論預防性規劃。業界人士指出,銀行將成人遊戲與非法內容混為一談,卻未提供任何分級標準,實質上構成對合法產業的歧視性打壓。
行業鏈條受創者生存危機加劇
此事件暴露日本成人遊戲產業的結構性脆弱。根據日本遊戲產業協會數據,中小開發團隊佔市場73%,但僅有12%能通過傳統銀行渠道處理國際結算。072 Project發言人透露,團隊透過台灣發行商進行海外營運,本已符合日本《稅務法》第108條「跨境交易登記」要求,卻因銀行將「成人內容」標籤化而被整體封鎖。更令人憂慮的是,銀行凍結資金後常要求「額外證明」,如提供遊戲內容審查報告或第三方合規文件,但這些文件往往需數月才能取得。Mai Itsuki補充:「去年已有團隊因類似問題被迫停業,轉向加密貨幣支付卻遭平台封鎖,真正陷入無路可走。」此現象已引發行業連鎖反應,多個開發者社群在Discord上成立「金融審查應對小組」,共享銀行溝通策略與法律資源。然而,小型團隊難以負擔律師費(單次諮詢約5萬日圓),更無法承擔因資金凍結導致的營運中斷成本(平均每月損失300萬日圓)。
權威呼籲政策透明化與產業支援
面對此危機,業界正推動制度性改革。日本成人遊戲開發者聯盟(JAGA)已向金融廳提交《銀行政策透明化建議書》,主張明確區分「合法成人內容」與「非法交易」,並建立第三方審查機制。聯盟理事長田中健指出:「銀行將《刑法》第175條『猥褻物販賣罪』擴大解讀,卻未考慮遊戲產業的合法分級制度,這等同於用刑事法規處理民事交易。」同時,產業專家呼籲政府設立「遊戲產業專屬金融服務專區」,參考韓國「遊戲產業支援基金」模式,提供免審查結算管道。值得注意的是,台灣發行商072 Project已開始協助開發者轉向跨境支付平台,如Stripe的「內容產業專案」,但這些平台對內容分級要求更嚴格,且手續費高達15%。Mai Itsuki強調:「我們不是在爭取特權,而是要求公平審查。若連合法營運都需承受不透明成本,日本遊戲產業將加速外移至政策友善國家。」目前,該事件已引發日本經濟產業省關注,預計將於2026年Q3召開跨部門座談會,但開發者等待政策明朗化已耗費數月,生存壓力持續加劇。







