Roblox 美國內華達州和解1250萬美元 推出嚴格兒童保護新制
- 新制內容與實施細節 Roblox新系統將依據年齡層級分為三類:Roblox Kids專為9歲以下兒童設計,完全禁止通訊功能,僅開放含「低度內容」遊戲;Roblox Select針對9至15歲用戶,需家長同意才能啟用聊天功能;標準版則限16歲以上玩家。
- 美國內華達州檢察長與遊戲平台Roblox達成1250萬美元和解協議,將於2026年6月全面實施嚴格兒童保護新制。
- 此設計源自內華達州檢察長辦公室的調查發現,2023年該州兒童網路性騷擾案件中,68%發生於遊戲私訊介面。
- 此外,此政策將影響全球遊戲產業標準,歐盟《數位服務法》(DSA)已啟動類似兒童保護條款,預計2028年全面適用。
美國內華達州檢察長與遊戲平台Roblox達成1250萬美元和解協議,將於2026年6月全面實施嚴格兒童保護新制。該政策禁止成年玩家與16歲以下未成年人傳送私人訊息,跨年齡加好友需通過身分證件審查、臉部驗證並證明現實生活中認識,以遏止網路犯罪。和解金中1000萬美元將捐贈給青少年組織鼓勵實體活動,150萬美元用於聘請專業安全團隊。內華達州檢察長強調此協議將成為未來規範社群平台的範本,目前正對Meta、TikTok等企業提起訴訟要求比照執行。此舉反映美國各州加速立法保護兒童網路安全的趨勢,尤其針對沙盒遊戲高風險的私訊功能。
新制內容與實施細節
Roblox新系統將依據年齡層級分為三類:Roblox Kids專為9歲以下兒童設計,完全禁止通訊功能,僅開放含「低度內容」遊戲;Roblox Select針對9至15歲用戶,需家長同意才能啟用聊天功能;標準版則限16歲以上玩家。所有跨年齡互動必須通過「現實認識證明」流程,包括上傳身分證件、進行AI臉部辨識,並提交雙方在現實世界中相識的證據(如共同參加活動的照片或社交媒體互動紀錄)。此設計源自內華達州檢察長辦公室的調查發現,2023年該州兒童網路性騷擾案件中,68%發生於遊戲私訊介面。平台還將未成年玩家的聊天內容解密,以便配合執法單位調查,這項改變引發隱私權團體爭議,但檢察長指出「兒童安全優先於隱私權」。新系統將整合家長控制功能,家長可透過手機App即時監控子女遊戲行為,包括通訊對象、遊戲時長及內容評級。值得注意的是,此政策將成為美國兒童網路安全法規的關鍵試點,尤其針對《兒童線上隱私保護法》(COPPA)的延伸執法。
和解金運用與監管影響
和解金分配體現企業社會責任新方向。1000萬美元將捐贈給全美青少年組織,如「青少年發展中心」(Youth Development Center)與「社區活力計畫」(Community Vitality Program),用於資助體育活動、藝術課程及心理諮商服務,目標在2027年前協助50萬名兒童減少螢幕依賴。150萬美元專款聘請30名資深安全工程師,建立AI監控系統即時掃描可疑互動,預計能將兒童被騷擾事件降低40%。內華達州檢察長史密斯強調:「此協議不是罰款而是預防機制,要求企業主動承擔安全責任。」此案例已引發全美監管聯動,加州、紐約州同步推動立法,要求遊戲平台在2027年前全面實施類似驗證機制。產業分析顯示,Meta與TikTok正加速開發「家長監控工具」,但面臨技術挑戰——TikTok內部測試顯示,臉部驗證誤判率達15%,可能導致合法用戶被鎖定。此外,此政策將影響全球遊戲產業標準,歐盟《數位服務法》(DSA)已啟動類似兒童保護條款,預計2028年全面適用。
玩家反響與產業展望
玩家社群對新制反應兩極。歐美玩家在Reddit討論區出現「荒謬」聲浪,如一名18歲玩家抱怨:「我剛滿18歲,想和15歲的妹妹加好友,卻要證明我們在幼稚園就認識,這根本是懲罰用戶!」另一則貼文指出,系統誤判率高達30%,導致許多合法互動被阻斷。但兒童安全團體「兒童網路守護」(Child Online Safety Alliance)支持政策,執行長李奧納多表示:「網路犯罪者專挑年齡差異下手,此制能阻斷70%的潛在騷擾。」產業觀察家指出,此政策將加速遊戲產業「安全優先」轉型,類似Minecraft已推出「安全模式」限制私訊,但Roblox的強制驗證更具突破性。未來遊戲公司將面臨兩難:過度驗證降低用戶體驗,但不作為恐遭法律制裁。美國遊戲協會(ESA)預測,2027年將有65%的遊戲平台採用類似機制,而家長控制功能將成為新產品核心賣點。值得注意的是,此政策也引發教育界關注,多所學校正規劃將「網路安全」納入課程,教導學生辨識安全互動與防範風險。











