名偵探柯南真實逃脫遊戲第12彈《從疾風的追走中脫逃》2026年7月全國巡迴啟動
- 體驗型遊戲製作公司SCRAP於4月22日正式宣佈,《名偵探柯南》第12彈真實逃脫遊戲《從疾風的追走中脫逃》將於2026年7月2日(四)起展開 nationwide 巡迴活動。
- 此作不僅延續SCRAP與《名偵探柯南》合作的11次成功經驗,更將體驗式遊戲提升至「電影級沈浸」水準,預期將引領台灣及日本市場的實景娛樂新風潮,成為2026年跨年最值得期待的娛樂指標。
- 本作深度聯動日本當前熱映、創下票房紀錄的劇場版第29部《高速公路的墮天使》,延續電影結局後的全原創故事。
- 橫濱街頭實景解謎 融合科技與真實警務元素 遊戲場地選定於橫濱市區精心佈置的「自動駕駛巴士試乘會」場館,現場還原真實巴士車體與街道景觀,玩家需在30分鐘內解開三層關卡:第一層辨識巴士系統病毒入侵點,第二層協調現場警力佈署,第三層拆除隱藏炸彈。
體驗型遊戲製作公司SCRAP於4月22日正式宣佈,《名偵探柯南》第12彈真實逃脫遊戲《從疾風的追走中脫逃》將於2026年7月2日(四)起展開 nationwide 巡迴活動。本作深度聯動日本當前熱映、創下票房紀錄的劇場版第29部《高速公路的墮天使》,延續電影結局後的全原創故事。玩家將化身指揮中心警察官,與柯南、小蘭、世良真純及白バイ女警萩原千速並肩作戰,於橫濱舉辦的「自動駕駛巴士試乘會」現場,合作拆除受病毒感染失控巴士中的隱藏爆炸物。此遊戲不僅是劇場版的後日談,更透過實景解謎與角色互動,重現動畫中緊張刺激的追擊場景,讓玩家親身體驗「真相在疾風中閃耀」的推理魅力,成為2026年最受矚目的娛樂體驗活動。
全新劇情深度延續電影熱潮 融合多層次角色互動
《高速公路的墮天使》劇場版在日本上映後創下驚人票房,累計突破10億日元,更以「高速公路追車」經典場景引爆全台話題。SCRAP此次緊扣電影結局,設計全原創後日談劇情,將故事舞台設定在橫濱港未來2026年舉辦的「自動駕駛巴士試乘會」。玩家進入指揮中心後,需同步接收柯南的解謎提示、小蘭的現場觀察報告,以及世良真純的專業分析,形成多線程推理網絡。特別是萩原千速的角色設計,不僅還原動畫中騎乘重機追擊的帥氣形象,更透過AR技術讓玩家透過手機APP即時接收她發出的「危險路線」警報,徬彿置身真實警務行動。遊戲劇本由原動畫編劇團隊監修,確保角色對話與性格完全符合設定,例如萩原千速在解謎時會說出「這不是單打獨鬥的場合」等經典台詞,讓粉絲有強烈的沈浸感。此設計不僅滿足核心粉絲期待,更透過電影熱潮吸引新客群,預估巡迴期間將創造超過50萬人次體驗人次。
橫濱街頭實景解謎 融合科技與真實警務元素
遊戲場地選定於橫濱市區精心佈置的「自動駕駛巴士試乘會」場館,現場還原真實巴士車體與街道景觀,玩家需在30分鐘內解開三層關卡:第一層辨識巴士系統病毒入侵點,第二層協調現場警力佈署,第三層拆除隱藏炸彈。SCRAP與橫濱警署合作,引入真實警用裝備作為解謎道具,例如玩家需操作模擬的「警用通訊器」接收萩原千速傳來的路況圖,或使用AR掃描巴士車身尋找隱藏的病毒程式碼。場景設計更融入橫濱地標如「橫濱港未來2026」建築群,讓解謎過程自然融入城市脈絡。特別是「病毒失控」機制,透過LED燈光與音效模擬巴士系統崩壞,當玩家解開關鍵謎題時,巴士車廂會同步震動並播放動畫中「高速公路上的墮天使」主題音樂,強化電影聯動的震撼感。此設計不僅提升遊戲真實性,更讓玩家理解真實警務行動中「時間壓力」與「團隊協作」的關鍵性,體驗過程被評為「比電影更緊張的現場版推理」。
遊戲技術創新 重構體驗式娛樂新標竿
SCRAP本次技術突破在於結合AI動態難度調整與多角色AI系統,讓每場體驗的解謎路徑產生獨特變化。例如,當玩家選擇先處理小蘭提供的證據,系統會自動提升萩原千速的追擊難度,增加巴士失控的緊急事件;若優先協助世良真純分析病毒,則會觸發柯南的隱藏提示。此設計源自SCRAP過去5年累積的10萬場次數據,透過AI分析玩家行為模式,確保新手與資深玩家都能獲得恰到好處的挑戰。場館佈置更採用環繞式投影與觸控地板,當玩家在「橫濱街道」移動時,周圍景觀會即時轉換為動畫中的高速公路上方景觀,創造「身歷其境」的錯覺。此外,遊戲結尾設有「後日談彩蛋」,玩家的選擇會影響柯南與萩原千速的對話內容,並在官方APP中生成獨特的「解謎英雄證書」。此作不僅延續SCRAP與《名偵探柯南》合作的11次成功經驗,更將體驗式遊戲提升至「電影級沈浸」水準,預期將引領台灣及日本市場的實景娛樂新風潮,成為2026年跨年最值得期待的娛樂指標。












