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美少女遊戲PURGATORY BLUE群眾募資1100萬平台捲款神隱製作團隊提告

旅途碎片2026-04-25 21:12
4/25 (六)AI
AI 摘要
  • 2025年7月25日,日本獨立遊戲團隊「Lumina Studio」透過群眾募資平台「Ubugoe」推出美少女遊戲《PURGATORY:BLUE》開發計畫,目標在60天內籌集700萬日圓。
  • 募資成功卻遭平台捲款 製作團隊被迫提告求償 《PURGATORY:BLUE》募資活動從2025年7月啟動,透過Twitter與Discord社群精準鎖定美少女遊戲愛好者,設計多層次回饋方案:5000日圓起贈電子原畫集,1萬日圓以上加贈角色立牌,高額贊助更提供開發過程直播。
  • 日本經濟產業省統計,2023至2025年間類似群眾募資詐騙案年增37%,其中「Ubugoe」為2025年最大宗,累計涉及12個遊戲專案,總金額估計達1.
  • 此事件暴露出日本對群眾募資平台缺乏實質監管,僅依賴《電子商務法》第45條進行形式審查,業者可輕易以「營運中止」為由逃避責任。

2025年7月25日,日本獨立遊戲團隊「Lumina Studio」透過群眾募資平台「Ubugoe」推出美少女遊戲《PURGATORY:BLUE》開發計畫,目標在60天內籌集700萬日圓。該活動吸引485名粉絲參與,最終成功募得1,098萬日圓(約台幣220萬元),遠超目標。製作團隊原訂於2025年11月接收款項以支應開發成本,卻未料平台方以「系統維護」為由拖延付款,至今未付分毫。更驚人的是,平台網站於2026年1月全面消失,團隊緊急向東京地方法院提告,控訴其涉嫌詐欺。此事件不僅導致遊戲開發中斷,更引發日本ACG產業對群眾募資安全機制的深度質疑,成為近期動漫圈最大資金風暴。

美少女遊戲主角與法槌,呈現團隊針對募資捲款案提告。

募資成功卻遭平台捲款 製作團隊被迫提告求償

《PURGATORY:BLUE》募資活動從2025年7月啟動,透過Twitter與Discord社群精準鎖定美少女遊戲愛好者,設計多層次回饋方案:5000日圓起贈電子原畫集,1萬日圓以上加贈角色立牌,高額贊助更提供開發過程直播。團隊公開開發日誌與場景設計圖,成功凝聚粉絲信任。然而,當募資達標後,平台方卻以「財務審核」為由推遲付款,並於2025年12月突然關閉客服管道。製作團隊多次透過法律顧問發送存證信函,平台卻以「資金調度困難」回應,最終徹底失聯。日本經濟產業省統計,2023至2025年間類似群眾募資詐騙案年增37%,其中「Ubugoe」為2025年最大宗,累計涉及12個遊戲專案,總金額估計達1.2億日圓。此事件暴露出日本對群眾募資平台缺乏實質監管,僅依賴《電子商務法》第45條進行形式審查,業者可輕易以「營運中止」為由逃避責任。

螢幕顯示募資網站失效,桌上散落美少女遊戲設計圖

行業風暴席捲ACG圈 動漫產業亟需安全機制重建

「Ubugoe」事件並非孤例。2025年9月,同平台另一款遊戲《Nexus: Echo》團隊同樣遭遇捲款,該專案曾募得820萬日圓,製作人公開影片揭露平台要求「先支付30%手續費」的黑名單操作。更關鍵的是,該平台透過虛假營業執照登記,實際控制人為2023年因詐欺入獄的前業者「山田健一」。日本動漫產業協會緊急召開危機會議,指出目前30%的獨立遊戲專案依賴群眾募資,但僅有15%平台通過金融廳認證。產業人士指出,類似事件已造成2025年獨立遊戲開發案中止率上升至28%,創五年新高。目前日本政府正加速修訂《群眾募資法》,要求平台必須設立第三方資金保管帳戶,並強制公開資金流向。動畫製作公司「SUNRISE」資深製作人藤田真也表示:「過去我們視募資為粉絲支持的證明,如今卻成了資金黑洞入口,產業必須建立『雙重驗證』機制。」

筆電螢幕顯示募資達標進度,桌上擺放法律文件與遊戲立牌。

製作團隊另尋生路 遊戲開發存續關鍵在信任重建

面對資金斷鏈危機,《PURGATORY:BLUE》團隊未放棄開發,轉向國際平台「Fig」重新啟動募資,並公開過去6個月的開發進度與預算明細。他們在Twitter發佈120頁財務報告,顯示原計畫700萬日圓僅用於角色建模與音樂製作,未涉及平台手續費。團隊同時宣佈將與日本動漫產業協會合作,建立「安全募資聯盟」,要求所有合作平台需通過金融廳認證且設立專戶。此舉獲得300名原支持者追加捐款,首日即募得350萬日圓。產業觀察家認為,此事件將加速日本群眾募資生態轉型:未來高風險專案將要求平台提供「資金保險」,類似日本保險協會推出的「創作專案保障計畫」。更關鍵的是,遊戲團隊已開始與法務部協商,擬將「Ubugoe」捲款案納入集體訴訟,目標追回1.2億日圓。製作人小林優在最新直播中表示:「我們不只為遊戲,更是為整個獨立開發生態的未來戰鬥。」