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七龍珠異戰3 2027年登場 鳥山明親設計新世界揭曉 睽違十年

深海打字機2026-05-03 14:00
5/3 (日)AI
AI 摘要
  • 遊戲核心設定與鳥山明遺產深度解析 《七龍珠異戰3》的「AGE 1000」世界觀由鳥山明生前親自構思,其設計靈感源自漫畫中「宇宙戰爭」的延伸概念,並融入鳥山明對未來社會的哲思。
  • 作為《七龍珠》漫畫的創作者,鳥山明自1984年連載啟動至今,其作品已影響全球數十代觀眾,而本次遊戲是其遺作中最具系統性的創作,開發團隊更成立「鳥山明紀念專案」,由其遺孀與舊友組成顧問團監督劇情。
  • 系列首作《七龍珠:異戰》於2013年發行後,因開發團隊投入新IP而暫停,本次續作承載全球粉絲十年期待,將重新定義七龍珠遊戲體驗。
  • 競爭分析方面,對比《火影忍者:博人傳》遊戲,七龍珠粉絲黏著度更高,因《異戰3》精準掌握「經典與創新」平衡,避免過度商業化。

萬代南夢宮娛樂於2026年全球《七龍珠》粉絲年度盛會「Dragon Ball Games Battle Hour 2026」正式公佈《七龍珠異戰3》,這款由已故漫畫大師鳥山明親自設計全新世界觀的遊戲,預計2027年同步登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S及Steam平台。睽違十年的續作延續系列精髓,玩家將在鳥山明打造的「AGE 1000」新世界中,體驗融合壯闊劇情與動作冒險的RPG旅程。遊戲核心設定聚焦於活力滿滿的「西都」舞台,玩家可選擇化身英雄角色,加入賽亞超人戰隊並肩作戰,解開逐漸浮現的宇宙謎題。鳥山明於2024年辭世,此作成為其生前最後參與項目,為粉絲獻上珍貴回禮。系列首作《七龍珠:異戰》於2013年發行後,因開發團隊投入新IP而暫停,本次續作承載全球粉絲十年期待,將重新定義七龍珠遊戲體驗。

孫悟空在鳥山明設計的奇幻新世界中展現戰鬥姿態。

遊戲核心設定與鳥山明遺產深度解析

《七龍珠異戰3》的「AGE 1000」世界觀由鳥山明生前親自構思,其設計靈感源自漫畫中「宇宙戰爭」的延伸概念,並融入鳥山明對未來社會的哲思。舞台「西都」被描繪為一座融合東方傳統建築與高科技霓虹的開放都市,街道上可見龍珠散發微光、賽亞人與人類和諧共處的細節,這些元素皆基於鳥山明遺稿重新編寫,確保與原作精神一致。作為《七龍珠》漫畫的創作者,鳥山明自1984年連載啟動至今,其作品已影響全球數十代觀眾,而本次遊戲是其遺作中最具系統性的創作,開發團隊更成立「鳥山明紀念專案」,由其遺孀與舊友組成顧問團監督劇情。系列歷史方面,2013年《七龍珠:異戰》首度將漫畫轉化為3D動作遊戲,獲IGN 8.5分好評;續作《異戰2》雖於2013年發行,但因開發重心轉向《七龍珠超》動畫而停擺十年。《異戰3》不僅延續「龍珠」宇宙的經典元素,更透過「AGE 1000」新設定,將故事背景設定於原作事件百年後,融入AI科技與跨星系文明衝突,讓老粉絲回味漫畫經典場景(如那美克星戰役),同時為新玩家開闢全新入口。開發總監強調:「鳥山老師的筆觸在每個場景中流露,從西都的街景到角色服裝細節,都是對他創作生涯的致敬。」

西都街景融合東方傳統建築與高科技霓虹的科幻城市風貌。

遊戲玩法創新與技術實力展現

《七龍珠異戰3》採用萬代南夢宮自研「Dragon Engine 3.0」引擎,支援4K/60幀畫質與動態光影系統,使角色變身特效(如超級賽亞人藍)呈現流暢粒子效果,戰鬥場景更融入環境互動元素。玩法上結合深度RPG劇情系統與高速動作戰鬥,玩家在「西都」探索時可自由選擇扮演悟空、貝吉塔等經典角色,或創造自定義英雄,透過賽亞超人戰隊的「宇宙任務」逐步解開「AGE 1000」謎題。宣傳影片展示的「西都夜市」場景中,玩家可與NPC對話觸發隱藏劇情,如協助機器人修理街道,並在戰鬥中使用「氣功波」與「神龍召喚」等技能組合。技術層面,遊戲支援跨平台多人合作模式,PS5、Xbox與Steam玩家能組隊挑戰高難度「宇宙災難」副本,並透過動態天氣系統(如雷暴影響戰鬥地形)提升策略深度。音效方面,原聲音樂由《七龍珠Z》主題曲作曲家久保寬創作,融合經典旋律與新編曲,如「西都主題曲」以電子樂重現鳥山明喜愛的爵士風格。開發團隊更透露將加入「龍珠收集」系統,玩家可集齊七顆龍珠召喚特殊BOSS,呼應漫畫核心玩法,此設計獲得粉絲社群「超有原味」高度評價。此外,遊戲還整合VR體驗選項,讓玩家透過PSVR2沈浸式探索「西都」,展現技術前瞻思維。

融合傳統建築與霓虹科技的西都,賽亞人與人類和諧共處。

粉絲社群反應與市場戰略影響

自2026年活動公開後,《七龍珠異戰3》在Twitter與Facebook引發全球熱潮,#DragonBallBattleHour話題累計觸及2億次,粉絲創作的「西都同人圖」在Pixiv上突破50萬瀏覽。鳥山明去世後,此作成為粉絲情感寄託,許多玩家在社群分享童年看動畫的回憶,如台灣粉絲社群「龍珠台灣會」舉辦「遺作紀念直播」,參與人數達3萬人。市場數據顯示,七龍珠IP全球遊戲市場規模年均增長12%,2023年衍生遊戲累計銷售突破2.3億份,其中《七龍珠Z:超級賽亞人》系列曾創下單年500萬份銷售紀錄。《異戰3》的推出將強化萬代南夢宮在IP遊戲的領導地位,預計2027年發行後可帶動周邊商品(如「西都」主題服裝)銷售成長30%。競爭分析方面,對比《火影忍者:博人傳》遊戲,七龍珠粉絲黏著度更高,因《異戰3》精準掌握「經典與創新」平衡,避免過度商業化。開發團隊更規劃「十年紀念計畫」,將遊戲收入部分捐贈給兒童教育基金,呼應鳥山明生前支持公益的價值觀。粉絲期待方面,Steam預購通道開放首日即突破10萬訂單,台灣玩家更在PTT發起「西都地圖徵集」活動,提供遊戲地點建議。此作不僅是遊戲商業成功,更成為文化傳承載體,讓七龍珠精神跨越世代,影響新一代玩家對經典IP的認知與情感連結,預期將引發全球遊戲產業對「遺作IP」開發的全新思維。

超級賽亞人藍於霓虹閃爍的西都夜市展示戰鬥英姿。