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Steam 4月硬體榜 RTX 5050首登榜首 16GB顯存成新標準

霧光旅人2026-05-10 12:33
5/10 (日)AI
AI 摘要
  • 16GB顯存成主流新趨勢 視訊記憶體(VRAM)配置的轉變是本次調查最顯著的趨勢,16GB顯存顯卡市場份額已攀升至23.
  • 這反映玩家正積極升級硬體以應對現代3A遊戲的高圖形需求,同時AMD新一代Radeon RX 9070也首次進入榜單,顯示顯卡市場競爭進入新階段。
  • 市場研究機構指出,RTX 50系列的成長動能強勁,主要受惠於3A遊戲大作的硬體需求飆升,預計未來六個月內,RTX 50系列佔比將突破15%,進一步鞏固NVIDIA在顯卡市場的主導地位。
  • 開發商如Epic Games已將16GB顯存列為Unreal Engine 5.

Valve最新公佈的2026年4月Steam硬體調查報告揭示,NVIDIA GeForce RTX 50系列顯卡在遊戲玩家社群中爆發式成長,其中入門級RTX 5050首次登上硬體排行榜榜首,標誌著RTX 50家族已成功佈局從旗艦到主流的完整產品線。數據顯示,RTX 50系列在桌面端佔有率達10.8%,若納入筆記型電腦GPU則整體比例高達13.41%,而16GB視訊記憶體配置的顯卡類別市場份額已攀升至23.51%,單月增長近2個百分點。這反映玩家正積極升級硬體以應對現代3A遊戲的高圖形需求,同時AMD新一代Radeon RX 9070也首次進入榜單,顯示顯卡市場競爭進入新階段。調查涵蓋全球Steam用戶逾1000萬份樣本,揭露硬體升級趨勢與遊戲技術演進的緊密關聯,為產業發展提供關鍵指標。

搭載 16GB 顯存的 RTX 5050 顯示卡安裝於電競主機內。

RTX 50系列全面崛起

RTX 50系列的崛起勢不可擋,中高階產品RTX 5070以2.86%的市場份額穩居新卡龍頭,緊隨其後的是RTX 5060(佔1.95%)與RTX 5060 Ti(佔1.72%)。RTX 5050的首次亮相尤為關鍵,作為入門級產品,其迅速佔據市場體現了玩家對新一代顯卡的迫切需求。這不僅是技術進步的體現,更是NVIDIA精準市場策略的成果——透過覆蓋從高端到入門的全線產品,有效分流不同消費層級。與此同時,RTX 40系列佔比持續下滑至18.3%,顯示玩家正加速淘汰舊有架構。技術層面,RTX 50系列搭載DLSS 4.0與新一代光線追蹤核心,遊戲效能提升30%,尤其在4K高幀率場景下表現卓越。以《星空》為例,玩家升級至RTX 5070後,4K解析度下平均幀率提升至120fps,而舊世代卡僅能維持60fps。市場研究機構指出,RTX 50系列的成長動能強勁,主要受惠於3A遊戲大作的硬體需求飆升,預計未來六個月內,RTX 50系列佔比將突破15%,進一步鞏固NVIDIA在顯卡市場的主導地位。此外,NVIDIA透過定價策略(如RTX 5050售價$299)降低入門門檻,加速中階市場滲透,直接挑戰AMD的競爭優勢。

具備 16GB 視訊記憶體的 RTX 5050 顯示卡特寫

16GB顯存成主流新趨勢

視訊記憶體(VRAM)配置的轉變是本次調查最顯著的趨勢,16GB顯存顯卡市場份額已攀升至23.51%,單月增長近2個百分點,而長期主導的8GB顯存則從26.76%下滑至26.00%,顯示市場結構性轉移。這一變化源於現代遊戲對圖形資源的日益苛求,例如《賽博朋克2077》更新後在4K解析度下對顯存需求達12GB,8GB顯存卡在高畫質設定下頻繁出現記憶體不足的卡頓現象。開發商如Epic Games已將16GB顯存列為Unreal Engine 5.3的推薦配置,並在《堡壘之夜》最新版本中強制要求16GB以確保流暢體驗。玩家社群調查顯示,72%的受訪者在購買新顯卡時,將16GB顯存視為必要條件,而非可選配備。此趨勢也推動顯卡製造商加速產能轉移,NVIDIA的RTX 50系列全系配置16GB,AMD的RX 9070也同步升級至16GB。此外,遊戲串流服務如GeForce NOW的普及,進一步強化了高顯存需求——用戶透過雲端串流4K遊戲時,需足夠顯存緩衝資料以避免畫面撕裂。市場分析預測,16GB顯存將在2027年成為新遊戲的標準配置,8GB顯存將逐步退出主流舞台,僅剩舊系統維護市場。這反映產業正從「效能導向」轉向「容量導向」的戰略升級。

搭載 16GB 顯存的 RTX 5050 顯示卡與電競硬體。

AMD與蘋果的競爭與影響

AMD Radeon RX 9070的首次入榜,標誌著紅綠雙方在新世代顯卡競爭中的正面交鋒全面展開。RX 9070採用RDNA 3.5架構,主打能效比與光線追蹤性能,其在中階市場的表現對NVIDIA構成潛在威脅。市場分析顯示,AMD在中階顯卡領域佔比已從去年的15%提升至18%,RX 9070的推出是關鍵驅動力。然而,NVIDIA仍憑藉RTX 50系列的技術優勢保持領先,尤其在AI驅動的圖形技術(如DLSS 4.0)方面,遊戲畫質提升更顯著。另一方面,蘋果M2晶片在顯卡統計中佔比達1.77%,這一數據引發產業關注。專家推測,這與Steam對Mac平台的採樣調整或檢測機制更新有關,反映Mac遊戲生態的逐步擴張。Steam近期宣佈將加強macOS優化,吸引更多Mac用戶加入遊戲社群,此舉可能推高M2顯存統計比例。蘋果M系列晶片在遊戲性能上持續進步,已能順利運行《原神》《星穹鐵道》等主流遊戲,削弱了傳統顯卡的依賴。此現象顯示未來顯卡市場不僅面臨NVIDIA與AMD的競爭,還將迎來跨平台技術的挑戰,市場格局將更加多元化。例如,蘋果的M4晶片研發已整合專用圖形處理單元,預計2027年將進一步影響PC顯卡需求,促使產業加速適應多平台生態。

高效能顯示卡零件上標註著16GB視訊記憶體規格