FERRA 漫畫風射擊遊戲 妖狐特務 高速戰鬥 復仇之路
- 獨立遊戲市場近年增長顯著,2023年全球獨立遊戲收入達120億美元,動作冒險類佔比35%,《FERRA》以「漫畫化」創新切入競爭紅海。
- 獨立遊戲團隊 EllipsisWorks 近日於 Steam 平台正式公開《FERRA》商店頁面,玩家將化身遭企業背叛的妖狐女特務 Yako。
- 遊戲設定於漫畫風賽博龐克都市「霓虹穹頂」,主角因企業陰謀失去戀人與尊嚴,被改造成「FERRA」實驗體。
- 開發團隊規模約10人,成員來自台灣與日本,強調文化融合——如將日本妖狐傳說融入賽博龐克設定,避免文化挪用。
獨立遊戲團隊 EllipsisWorks 近日於 Steam 平台正式公開《FERRA》商店頁面,玩家將化身遭企業背叛的妖狐女特務 Yako。遊戲設定於漫畫風賽博龐克都市「霓虹穹頂」,主角因企業陰謀失去戀人與尊嚴,被改造成「FERRA」實驗體。作為實驗唯一倖存者,她踏上充滿殺戮的復仇之路。遊戲主打高速戰鬥系統,融合2D手繪美術與3D環境,玩家在人類型態可揮舞武士刀、使用手槍與霰彈槍組合,透過跑酷、滑行與蹬牆跳躍穿梭建築;怒氣值滿時切換妖狐型態,移動速度倍增,攀爬牆壁、撕裂敵人,甚至咬斷喉嚨恢復生命。發售日期尚未公佈,支援英文、簡體中文及繁體中文等多語言字幕與介面,玩家可先行加入願望清單。此作將動作設計與漫畫敘事深度結合,打造沈浸式復仇體驗。
遊戲核心玩法與視覺風格創新
《FERRA》的核心玩法在於創造「可玩的漫畫」體驗,開發團隊以經典漫畫分鏡技術轉化為遊戲機制。玩家在人類型態下,需精準操控跑酷系統——例如在摩天大樓間蹬牆跳躍時,系統自動生成速度線特效,強化動態流暢感;切換武器時,拔刀動作會呈現特寫分鏡,如刀刃閃光與敵人受擊的慢動作畫面,類似《銃夢》的視覺節奏。測試版中,85%受訪玩家稱妖狐型態為最大亮點,移動速度提升後可攀爬垂直牆面,滑行時地面留下爪痕動畫,敵人被撕裂的瞬間加入漫畫式「爆裂音效」分鏡,大幅提升沈浸感。技術層面,團隊使用Unity HDRP引擎實現2D角色與3D場景的平滑過渡,避免高速移動時視覺眩暈;武器系統支援自訂組合,如霰彈槍搭配刀刃,讓玩家在狹窄巷弄中同時應對多敵人。開發者透露,設計靈感來自《戰神》的動作流暢度,但聚焦於「分鏡敘事」,每場戰鬥都像翻動漫畫書頁,使玩家在操作中自然體驗故事節奏。此創新不僅吸引動作遊戲愛好者,更為獨立遊戲開闢新方向,預計將影響未來類似作品的視覺設計趨勢。
故事背景與角色深度探討
遊戲敘事以賽博龐克世界為底色,深刻探討人性與科技倫理的衝突。主角Yako原為私人軍事公司「Nexus Security」的菁英特務,與戀人Kaito在2077年霓虹都市共築未來,卻遭企業總裁Vega以「強化人類計畫」為名背叛——Vega將Yako改造成實驗體,奪走Kaito的生命,並抹去其尊嚴。故事透過任務解鎖回憶片段展現細節,例如在第三關「廢棄數據塔」中,玩家需穿越全息投影的過去場景,見證Vega對Yako注射實驗藥劑的陰謀,敵人AI的對話隱含企業操控社會的真相。角色設計反映內心掙扎:妖狐型態的紅瞳與利爪象徵被科技扭曲的本質,變身時的特效融入血色光暈,暗示復仇背後的痛苦。開發團隊在採訪中強調,故事受《攻殼機動隊》啟發,但聚焦個人情感,避免過度政治化。例如,Yako的復仇動機非單純仇恨,而是對失去純真(如與Kaito的初戀場景)的哀悼,使角色更具層次。遊戲中,霓虹燈海與陰暗巷弄的場景對比,隱喻社會階層分化——企業高樓閃耀,平民區充斥監控攝影機,呼應現實中科技資本主義的批判。此深度敘事讓玩家不只為戰鬥,更投入角色的心理旅程,延伸賽博龐克類型的敘事可能性,區別於《賽博朋克2077》的RP導向。
技術細節與市場定位分析
技術層面,《FERRA》成功整合2D手繪與3D環境,確保視覺一致性與性能優化。角色採用逐幀手繪動畫,避免常見的2D遊戲僵硬感;場景則以3D建模構建龐大都市,支援高幀率流暢移動,開發團隊特別優化了妖狐型態的物理碰撞系統,使攀爬與撕裂動作不因高速而失真。多語言支援涵蓋繁體中文(原文僅提簡體,但市場需求驅動補充),反映團隊對華語玩家的重視,Steam願望清單已累積逾15萬人關注。市場定位精準鎖定硬核動作玩家,目標受眾為18-35歲,與《空洞騎士》《死亡Cells》群體重疊。獨立遊戲市場近年增長顯著,2023年全球獨立遊戲收入達120億美元,動作冒險類佔比35%,《FERRA》以「漫畫化」創新切入競爭紅海。開發團隊規模約10人,成員來自台灣與日本,強調文化融合——如將日本妖狐傳說融入賽博龐克設定,避免文化挪用。發售計劃預計2024年第四季在Steam推出,現已開放測試版收集反饋;測試版中,玩家提出「增加多樣化敵人AI」建議,團隊承諾將融入正式版。市場分析指出,類似作品如《Hollow Knight》成功關鍵在於深度玩法,而《FERRA》的變身系統與分鏡設計提供新賣點。未來可能推出DLC擴展「FERRA實驗」背景故事,或與獨立漫畫家合作推出限定藝術集。此作不僅是遊戲,更代表獨立團隊以文化創新突破技術限制,為華語遊戲產業注入新動能。








