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Steam玩家頻抱怨卻玩盜版被踢出官方社群支援

風暴琥珀2026-01-06 08:33
1/6 (二)AI
AI 摘要
  • 這個事件也反映出遊戲產業對盜版問題的不同策略:有大型發行商不惜重金使用 Denuvo 等反竄改技術;有些開發者會通過遊戲中設置「有趣的懲罰」來對待盜版玩家,例如《俠盜獵車手 4》曾讓盜版玩家必須操作醉酒角色。
  • 」開發商之所以能如此確切地識別他是盜版玩家,全因這位玩家在發文過程中有提到他曾使用過「非 Steam 版本」——但《最遠的邊陲》的正式版本僅限於 Steam 平台發行,並無所謂的「非 Steam 版本」。
  • 在之前的作品《恐怖黎明》中,他們曾在程式碼中設置障礙,導致盜版玩家無法正常完成任務、角色等級遺失以及無法召喚 Boss。
  • 然而,令他意外的是,遊戲開發商 Crate Entertainment 竟然直接揭穿了他的行為,指出他是盜版玩家。

最近在 Steam 平台發生了一起戲劇性的玩家與開發者之間的衝突事件。一名玩家在策略城市建造遊戲《最遠的邊陲》的官方社群論壇上頻繁抱怨遊戲問題,並要求官方進行修復。然而,令他意外的是,遊戲開發商 Crate Entertainment 竟然直接揭穿了他的行為,指出他是盜版玩家。

這名 Steam 玩家近期在《最遠的邊陲》的社群論壇上十分活躍,過去幾個禮拜,他多次提出意見和建議,批評地圖森林覆蓋率過高、交易系統不完善以及物品管理問題等。事情的轉折點發生在去年 12 月下旬。玩家開始遇到遊戲無故當機的情況,在多個討論串中焦急催促開發者回應。直到 12 月 21 日,他發文「請修復你們遊戲內的時間問題」後不到一小時,便收到了來自 Crate Entertainment 開發者 Zantai 的一則簡短直接訊息:「請購買遊戲,而不是執行『非 Steam 版本』。」

開發商之所以能如此確切地識別他是盜版玩家,全因這位玩家在發文過程中有提到他曾使用過「非 Steam 版本」——但《最遠的邊陲》的正式版本僅限於 Steam 平台發行,並無所謂的「非 Steam 版本」。這個事件一曝光,社群立刻沸騰,關於盜版玩家是否擁有權力獲得官方支援的討論如潮水般湧現。

面對這起事件,開發者 Zantai 在其 Reddit 等平台上進一步表明自己的立場:若玩家無法或不想透過購買來支持開發者的努力,那麼他們就不應該參與由官方主導的社群或尋求協助。他承認盜版問題的複雜性,特別是有些玩家可能是因經濟困難而選擇玩盜版。然而,對於那些經濟狀況良好卻選擇玩盜版並在官方論壇上擺出高調姿態的玩家,Zantai 完全無法接受。

這個事件也反映出遊戲產業對盜版問題的不同策略:有大型發行商不惜重金使用 Denuvo 等反竄改技術;有些開發者會通過遊戲中設置「有趣的懲罰」來對待盜版玩家,例如《俠盜獵車手 4》曾讓盜版玩家必須操作醉酒角色。對於獨立遊戲開發者來說,他們更傾向於通過合理的區域定價等方式來管理盜版問題。

值得注意的是,Crate Entertainment 對於盜版問題並不陌生。在之前的作品《恐怖黎明》中,他們曾在程式碼中設置障礙,導致盜版玩家無法正常完成任務、角色等級遺失以及無法召喚 Boss。然而,在這次事件中,Zantai 選擇了更直接的溝通方式,雖未封鎖該玩家帳號,但已經明確劃清界線。

此事件再次引發遊戲產業對於盜版問題的討論與反思。隨著技術不斷進步,盜版問題變得更加複雜,開發者們也在探索更多有效的策略來應對這一挑戰。