《幻獸帕魯》卡牌化引爭議製作人回應:罵兩年了...去玩別的遊戲
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AI 摘要
- 《幻獸帕魯》再次成為網路熱議的焦點,原因是在不久前宣佈了將於 7 月推出實體集換式卡牌遊戲《幻獸帕魯 官方卡牌遊戲》,這消息迅速引發了玩家社群的廣泛討論。
- 面對這些聲音,《幻獸帕魯》的設計師、Pocketpair 發行部門負責人 Bucky 在社群平台上直接作出了回應。
《幻獸帕魯》再次成為網路熱議的焦點,原因是在不久前宣佈了將於 7 月推出實體集換式卡牌遊戲《幻獸帕魯 官方卡牌遊戲》,這消息迅速引發了玩家社群的廣泛討論。雖然有許多期待,但也有一些批評聲浪隨之而來。面對這些聲音,《幻獸帕魯》的設計師、Pocketpair 發行部門負責人 Bucky 在社群平台上直接作出了回應。

Bucky 表示,看到玩家對卡牌遊戲的熱情反應讓他感到很高興,但對於那些情緒激烈的批評者則開了個玩笑:「那些情緒崩潰的反饋其實也挺逗趣的。」他回憶起《幻獸帕魯》剛推出時的情況,當時被批評、被罵是常態,Bucky 甚至坦言可以理解這是一種快速博取關注的手法。「但是,現在已經過了兩年還在抱怨?或許該把時間用在更值得的地方上。」
面對外界長期將《幻獸帕魯》與《寶可夢》相比,甚至質疑卡牌遊戲只是「炒冷飯」的批評,Bucky 也作出了回應。「如今每年推出的遊戲數量已經多到玩不完的程度了,如果還在兩年後對一款自稱不喜歡的遊戲發牢騷,問題可能不在於遊戲本身,而是在於你自己。」他直言道:「去試著尋找別的遊戲吧,現在真的有太多優秀的作品可以挑選了。」
值得注意的是,《幻獸帕魯 官方卡牌遊戲》雖然與《寶可夢》有一定相似性,但其核心玩法仍主打資源收集、基地建設以及與「帕魯」並肩作戰,與傳統對戰型卡牌遊戲有著明顯的區別。不過,仍有一些玩家質疑官方是否應當將更多精力投入到主遊戲開發上。「主遊戲都還沒做完,為何要去推出衍生作品?」這類質疑聲也不少見。
總之,《幻獸帕魯》的推出再次讓這個遊戲系列陷入了熱議之中,但不同的聲音也讓這個社群更加多元和活躍。





