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《折言》奪雙冠! Indie Game Award 2026 得獎名單揭曉

紙船觀星者2026-01-29 06:31
1/29 (四)AI
AI 摘要
  • 台北國際電玩展(TpGS) Indie Game Award 2026 得獎名單於近日正式公佈,《折言》遊戲大放異彩,勇奪「最佳遊戲」與「最佳音效」兩項大獎。

台北國際電玩展(TpGS) Indie Game Award 2026 得獎名單於近日正式公佈,《折言》遊戲大放異彩,勇奪「最佳遊戲」與「最佳音效」兩項大獎。該作由日本 TearyHand Studio 研發,以其動人肺腑的劇情和完美融合的音樂深深打動評審,使其成為本屆的最大贏家。

本屆 Indie Game Award 得到了包括 Yosp, inc. 的吉田修平先生、 IGN JAPAN 執行製作人 Daniel Robson 以及韓國知名媒體 INVEN 的編輯主任 Jiyeon Kim 等人的共同評審。共有來自全球的 7 個團隊榮獲殊榮,其中不乏台灣本土開發者。《折言》的成功不僅彰顯了 indie 游戲在全球範圍內的強大競爭力,也突顯了其獨特故事和音樂表現在遊戲中的重要性。

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本次活動吸引了 51 個國家和地區、515 組團隊參加,參賽作品數量創新高。《亞路塔:狐狸狐途的麵包冒險》由台灣本土團隊拾曉遊戲開發,獲得「最佳美術」獎項;而《阿嘓大冒險:漂流之空》則榮獲「最佳學生遊戲」殊榮。

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此外,《the Berlin Apartment》憑藉其優秀的劇情設計獲得了「最佳劇情」;《No Players Online》以獨特創新和氛圍營造奪得「最佳創新」獎;美國 Kenny Sun & Friends 製作的《戰球坑洞(BALL x PIT)》則摘下了「最佳遊戲設計」桂冠;韓國 Concode 開發的《Graytail》則憑借其流暢的故事敘述和優美的風格獲得了「最佳手機遊戲」獎。

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本次 Indie Game Award 除了嘉獎優秀作品,也展現了 indie 游戲創作社群在技術和藝術上的無限可能。所有得獎遊戲將於 TpGS 展期內,在獨立遊戲專區展出並開放試玩,供玩家品鑑。

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