2026台北國際電玩展盛大開幕 打造健康安全 Gaming 環境及防詐意識宣導

2026 台北國際電玩展於 1 月 29 日正式揭幕,吸引來自 26 個國家和地區近 400 家業者參展,展出超過 500 款遊戲作品,充分展示了全球遊戲產業的豐富多樣性和創新能量。開幕典禮由數位發展部數位產業署林俊秀署長致詞,並頒發「GAME STAR 遊戲之星」的「臺灣自製獨立遊戲」與「臺灣研發遊戲」獎項,表彰這些作品的卓越創意和成就。
林俊秀署長在致詞中提到,臺灣在全球遊戲市場中扮演著關鍵角色。數位產業署持續透過「獨立遊戲開發獎勵暨產品化加值計畫」支持國內優秀團隊創作,促進臺灣遊戲作品登上國際舞台。面對玩家人數不斷增長,遊戲產業也面臨諸多法律與倫理挑戰。因此,建立健康安全的遊戲環境是該署的核心任務。
為了健全產業環境,數位產業署推行了多項措施。例如,透過「遊戲軟體分級管理」與「友善遊戲評選」等機制,確保遊戲內容適合不同年齡層的玩家;通過查核遊戲內容分級的適切性及定型化契約,指導業者遵守法律法規。此外,隨著詐騙手法日益多元,且未成年族群接觸線上遊戲與交易的頻率提升,數位產業署致力於建立全民防詐意識,特別針對青少年族群推廣「不誤當車手,不誤入詐團」的重要觀念,讓安全防詐意識向下扎根。
為了進一步推動這些政策,數位產業署已連續四屆參展台北國際電玩展。本次展會中特別設置了「大級大力冰菓室」及「詐騙終點站」主題展區,向民眾和業界展示政策推進的成果。展區以「健全數位娛樂環境」與「數位信任與防詐意識」為核心,通過沈浸式互動設計,結合復古情境與闖關體驗,推廣友善遊戲指標、遊戲分級管理、正確遊戲觀念與消費權益保護,同時加強青少年族群對網路詐騙和車手風險的認識。希望透過生動有趣的互動,讓政策宣導更貼近玩家的生活。
數位產業署邀請民眾在展覽期間(1 月 29 日至 2 月 1 日)蒞臨南港展覽館,一同體驗「大級大力冰菓室」及「詐騙終點站」的豐富展出內容。本次電玩展不僅呈現了臺灣遊戲產業的多元能量,也進一步推動了數位娛樂產業的發展和社會責任,為未來創造更多可能。






