2026台北國際電玩展落幕近40萬人次入場創新高

2026 台北國際電玩展於近日完美落幕,入場人次高達近 40 萬,再次創造歷史新紀錄。此次展會不僅吸引了大量玩家參與,更促成了多場重要的商務交流活動。首兩天的商務區及亞太遊戲高峰會繼續展示其在亞太地區遊戲產業中的核心地位。隨著 B2B 展區規模的擴大,共有來自 43 個國家、超過 2100 名專業人士參展,共同推動產業發展。
亞太遊戲高峰會以「MAIN STAGE」與「AI STAGE」兩個論壇舞台進行了 26 場次的精彩演講及座談,涵蓋多樣化的議題,如遊戲開發、獨立遊戲、營運行銷、金流支付、生成式 AI 以及趨勢科技等。這些主題來自台灣、韓國、日本、加拿大和中國等地業界巨擘的深度探討,提供了獨特且全面的產業洞察。其中許多場次還開放了現場提問環節,講者與聽眾間展開熱烈交流,共同激發新思維。
此外,展會中的商務區也呈現出蓬勃發展之態勢,兩天內共進行近 2500 場媒合商談。特別是「Indie Game Area」展示區,吸引了許多獨立遊戲開發團隊參展,不僅交換了開發與行銷心得,還引發國際發行商的熱烈關注,現場跨國合作提案及授權商談頻繁舉行。
2027 年台北國際電玩展預計將於 1 月 21 日至 24 日舉辦。本次高峰會的成功舉辦,不僅展示了 TGS 作為亞太地區遊戲產業交流平台的重要地位,也進一步強化了其在 B2B 領域的影響力。透過此次活動,業界人士得以接觸最新的市場動態和技術趨勢,並探索合作機會。
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