Epic Games 重建啟動器提升使用體驗
- 根據 2026 年年度回顧報告,Epic Games 的主要目標是推出長期以來用戶期待的功能,並進一步深化平台體驗。
- 如今,Epic Games 宣佈將重建其啟動器,力求讓玩家使用起來更加順暢、舒適。
自從 Epic Games 商店於七年前推出以來,這家遊戲公司便不斷拓展其版圖,從最初的 PC 核心數位遊戲平台,逐步延伸至 iOS 與 Android 行動生態系。如今,Epic Games 宣佈將重建其啟動器,力求讓玩家使用起來更加順暢、舒適。根據 2026 年年度回顧報告,Epic Games 的主要目標是推出長期以來用戶期待的功能,並進一步深化平台體驗。
首先,Epic 計劃在今夏為 PC 端推出商店架構更新。這項升級將改善啟動器的整體效能,使其對於玩家而言更加流暢易用。更新後的啟動器將提供更快的載入速度和更高的穩定性,提升瀏覽、購買或啟動遊戲時的體驗。此外,Epic 還透露正在打造全新的「社群空間」功能,這將為玩家提供個人化的頭像與個人檔案,並支持跨平台溝通。初期版本主要以文字聊天為主,未來還計劃加入語音聊天和派對系統,進一步促進玩家在不同裝置上的協作交流。

更令人關注的是,Epic 預計在 2026 年秋季推出跨平台遊戲庫功能,支援 PC 與行動裝置同步使用。這意味著玩家可以輕鬆地在不同裝置間共享遊戲進度或授權,類似於 Xbox Play Anywhere 的模式,不過這次跨越的是 PC 與手機兩大平臺之間。如果此舉實現,將大幅提升 Epic 生態系的黏性,也可能改變玩家在行動平台上的遊戲習慣。
另外,Epic 還計畫推出區域商店功能,讓不同市場的玩家獲得更為本地化的內容和價格選擇,這對於全球擴張中的 Epic Games Store 來說是重要一步。此外,Epic 也正準備導入跨推廣系統,讓用戶在購買商店遊戲時能獲得 Fortnite 主題的遊戲內裝飾品,這種跨遊戲獎勵策略有望吸引更多玩家並強化 Epic 自家 IP 的影響力。

手機端的遊戲庫管理功能也在開發中,未來玩家將能夠更輕鬆地管理自己的 Epic 遊戲收藏。綜合 2025 年的商店數據顯示,第三方遊戲消費金額達 4 億美元,同比增長 57%;總遊玩時數為 27.8 億小時,年增 4%,PC 玩家在 Epic Games Store 的總消費達到 11.6 億美元,增長 6%。雖然商店總遊玩時數較去年下降 14%,但第三方遊戲的遊玩時數卻有所增加,顯示用戶行為逐漸轉向更廣泛的第三方作品。
這項報告反映了 Epic Games 正努力打造一個更加公平、開放的市場,並確保玩家和開發者都能從中受益。2026 年將是 Epic 深化平台和擴大影響力的重要一年,在效能最佳化、社群建設以及跨平台遊戲庫與區域商店等方面不斷進步,期望為全球玩家帶來更豐富的遊戲體驗。








