土耳其擬立法強制遊戲平台設地辦 兩成業者恐遭90%流量限速
- 土耳其正研擬一項針對數位遊戲平台的新監管法案,若法案通過,Steam、Epic Games 等遊戲平台將被要求設立在地辦公室或指定法律代表,否則可能面臨 90%頻寬限速的處罰。
- 這項限制法案由土耳其家庭與社會服務部起草,旨在整體「限制兒童使用網路與社群媒體」政策的一部分。
土耳其正研擬一項針對數位遊戲平台的新監管法案,若法案通過,Steam、Epic Games 等遊戲平台將被要求設立在地辦公室或指定法律代表,否則可能面臨 90%頻寬限速的處罰。這項限制法案由土耳其家庭與社會服務部起草,旨在整體「限制兒童使用網路與社群媒體」政策的一部分。根據 PC Gamer 引用的地方媒體報導,目前法案仍處於草案階段,尚未正式送交國會表決,但已引發外界高度關注。

土耳其資訊與通訊技術管理局(BTK)取得的草案內容顯示,只要平台的日使用者規模超過一定門檻,便需在土耳其境內設立正式辦公室或指定當地法律代表,並將其完整資訊通報 BTK。同時,平台需要對外公開相關資訊,包括公司組織結構、演算法及資料處理機制等廣泛內容。若業者未能在 5 天內依要求提交資料,將面臨逐步升高的罰款,最終可由 BTK 對平台流量進行最高 90%的限速處分。
這類頻寬限制將使得下載一款 100GB 的遊戲耗時數月,實際上相當於全面封鎖服務。此外,法案規定所有在數位平台上販售給土耳其用戶的遊戲都必須具備明確的年齡分級,未取得分級的作品將被禁止對土耳其 IP 位址販售或顯示。草案雖未明確規定必須採用哪一套分級制度,但內容提及 PEGI、ESRB 等國際分級系統,並要求考量「當地文化與社會敏感性」。
外界擔心,Steam 目前內建的年齡標示機制是否能被 BTK 視為合格仍是未知數;若要求遊戲必須取得官方分級,將對獨立開發者造成沈重負擔。業界估計,Steam 平台可能有 60%以上的遊戲未取得正式分級,大多為獨立或個人開發作品。對於大型發行商如 EA、Ubisoft、Sony 而言,他們有足夠的預算來承擔動輒數千美元的分級申請費用,但對小型工作室或個人開發者來說,這些成本往往難以承受,恐導致大量作品直接從土耳其市場消失。
此外,草案大幅擴張了土耳其資訊與通訊技術管理局的權限,定位為遊戲內容的主要監管機構。這意味著 BTK 可以要求平台修改或下架被認定為「不當」的遊戲內容,並能以公共利益或兒童保護為由向平台索取使用者資料與技術紀錄。在現有土耳其網路法規架構中,數位平台已被要求在 24 小時內移除被政府認定為非法的內容,因此新法案通過後,將進一步強化土耳其當局對數位內容的即時乾預能力。







