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索尼新專利:將100GB 3A遊戲壓縮至100MB 透過本機與雲端共用方式運作

霧光旅人2026-02-14 11:43
2/14 (六)AI
AI 摘要
  • 索尼最近提交了一項新專利,此專利能夠大幅壓縮玩家安裝 3A 遊戲所需的硬碟空間。
  • 這項技術結合了本地安裝和雲端串流的優點,解決了現今 3A 遊戲因高畫質素材而佔用大量硬碟空間的問題。
  • 除此之外,索尼還申請過其他多項獨特概念的專利,包括可以為玩家生成個人化 Podcast 的生成式 AI 系統,以及能在遊戲中實現即時唇形同步控制的新一代聊天系統。
  • 現代的 3A 遊戲由於各種高解析度圖像、音效和其他資源,往往需要 100GB 甚至更多存儲空間,因此對高速 SSD 也提出了更高的要求。

索尼最近提交了一項新專利,此專利能夠大幅壓縮玩家安裝 3A 遊戲所需的硬碟空間。原先 100GB 的 3A 遊戲通過本機與雲端共用的方式運作後,僅需約 100MB 即可安裝。這項技術結合了本地安裝和雲端串流的優點,解決了現今 3A 遊戲因高畫質素材而佔用大量硬碟空間的問題。現代的 3A 遊戲由於各種高解析度圖像、音效和其他資源,往往需要 100GB 甚至更多存儲空間,因此對高速 SSD 也提出了更高的要求。不過,純雲端遊戲在網路不穩定時可能會出現明顯的卡頓和輸入延遲等問題。

PlayStation-Games

索尼的新專利方案是將佔用大量空間的材質與音訊檔案改以串流方式提供,而只下載小型啟動程式及關鍵核心邏輯檔案,這樣一來,玩家可以在本機端運行遊戲,同時避免各種延遲問題。根據索尼的專利描述,遊戲會自動下載低品質素材或預先串流某個關卡所需資料,以確保遊戲能夠順暢運行。這種方式可以有效縮減遊戲所需的硬碟空間,甚至將原本 100GB 的遊戲壓縮至僅需 100MB。

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當然,這項技術也存在一些不足之處。當遇到無網路或網絡品質極差的情況時,玩家可能只能使用低品質素材進行遊戲,可能會碰到某些限制。索尼之前也曾申請過另一項目標相似但技術途徑不同的專利,這顯示索尼正在積極探索壓縮 3A 遊戲安裝所需容量的方法。

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除此之外,索尼還申請過其他多項獨特概念的專利,包括可以為玩家生成個人化 Podcast 的生成式 AI 系統,以及能在遊戲中實現即時唇形同步控制的新一代聊天系統。然而,專利的提交並非意味著技術已經成熟或將會立刻應用於市場,這些技術可能還處於開發階段,未來是否能夠真正應用於消費市場仍有待觀察。

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