網易撤資名越工作室 馬東石新遊戲Gang of Dragon面臨難產
- 中國遊戲巨頭網易宣佈將於2026年5月終止對名越稔洋工作室的資金挹注,這項突如其來的決定讓由韓國影星馬東石主演的黑道動作遊戲《Gang of Dragon》陷入開發危機。
- 2021年成立的名越工作室正是這波全球化策略的重要佈局,當時網易大手筆挖角SEGA當家製作人名越稔洋,希望借助他在黑道題材遊戲的豐富經驗,打造能與《人中之龍》系列抗衡的國際級作品。
- 網易全球投資戰略急轉彎 海外工作室首當其衝 網易近年來積極拓展海外遊戲市場,透過投資各地知名遊戲開發者來強化國際競爭力。
- 這間由《人中之龍》系列前製作人名越稔洋於2021年創立的工作室,去年12月才在TGA 2025遊戲大獎典禮上高調公開首款作品,如今卻因為高達70億日元(約4440萬美元)的資金缺口而面臨難產命運。
中國遊戲巨頭網易宣佈將於2026年5月終止對名越稔洋工作室的資金挹注,這項突如其來的決定讓由韓國影星馬東石主演的黑道動作遊戲《Gang of Dragon》陷入開發危機。這間由《人中之龍》系列前製作人名越稔洋於2021年創立的工作室,去年12月才在TGA 2025遊戲大獎典禮上高調公開首款作品,如今卻因為高達70億日元(約4440萬美元)的資金缺口而面臨難產命運。網易方面雖然允許工作室繼續完成遊戲開發,但名越團隊必須在一年半內找到新投資者,否則這款備受期待的作品可能被迫中止。這起事件不僅影響到遊戲本身的未來,更凸顯了中國遊戲公司在全球投資策略上的重大轉向。
網易全球投資戰略急轉彎 海外工作室首當其衝
網易近年來積極拓展海外遊戲市場,透過投資各地知名遊戲開發者來強化國際競爭力。2021年成立的名越工作室正是這波全球化策略的重要佈局,當時網易大手筆挖角SEGA當家製作人名越稔洋,希望借助他在黑道題材遊戲的豐富經驗,打造能與《人中之龍》系列抗衡的國際級作品。然而,2025年開始,網易因應中國遊戲市場監管趨嚴與內部營運調整,開始大規模縮減海外投資規模,多間國際工作室都受到波及。
根據彭博社的深入報導,網易這波撤資行動並非針對名越工作室的開發能力或作品品質,而是整體企業戰略的結構性調整。中國遊戲市場在經歷多年高速成長後,2024年起開始出現明顯疲態,加上版號審核制度的不確定性,迫使網易必須重新檢視其全球佈局。業內人士分析,網易過去幾年在海外工作室的投資過於激進,現在面臨資本緊縮的壓力,不得不忍痛切斷部分長期項目。名越工作室因為開發成本高、回本週期長,自然成為第一波被檢討的對象。
值得注意的是,網易並非完全斷絕與名越工作室的關係,而是採取「斷尾求生」的策略。公司高層評估後認為,《Gang of Dragon》已經投入大量資源,貿然中止開發將造成更大損失,因此同意讓工作室繼續完成遊戲,但不再提供後續營運資金。這種做法在遊戲產業相當罕見,顯示網易對這款作品的潛力仍抱持一定信心,只是不願意承擔長期財務風險。
天價開發預算成致命傷 70億日元門檻嚇退金主
《Gang of Dragon》之所以成為網易撤資的導火線,關鍵在於其驚人的開發預算。名越工作室向網易提出的後續開發計畫中,明確指出需要額外70億日元才能完成項目,這個數字對任何投資者來說都是沈重負擔。換算下來,這款遊戲的總開發成本可能突破1億美元大關,達到3A級大作頂標水準。
業界專家指出,名越稔洋向來以高品質遊戲製作聞名,但這也代表著高昂的成本結構。《人中之龍》系列雖然成功,但開發費用長期居高不下,這次自立門戶後,名越顯然希望打造更具國際競爭力的旗艦作品。遊戲採用最新世代遊戲引擎,強調電影級畫質與龐大開放世界,再加上馬東石等國際巨星的片酬,每一項都是燒錢項目。4440萬美元的資金缺口,相當於一間中型遊戲公司全年的營運預算。
網易內部評估報告顯示,以目前遊戲市場的競爭激烈程度,《Gang of Dragon》必須賣出至少300萬份才能損益兩平,這對新成立的工作室來說風險過高。相較之下,網易同期投資的其他項目,如射擊遊戲和手機遊戲,開發成本低、回本速度快,更符合公司現階段的財務策略。因此,即使名越工作室團隊陣容堅強,網易還是選擇將資源集中在更安全的投資項目上。
馬東石跨界演出引爆話題 明星效應難敵商業現實
《Gang of Dragon》在去年TGA 2025公開時,最大賣點無疑是馬東石的參與演出。這位以《屍速列車》《犯罪都市》系列聞名的韓國動作巨星,首次跨界電玩圈就選擇與名越稔洋合作,在遊戲中飾演一名在歌舞伎町打拼的韓國移民,故事設定本身就充滿話題性。預告片中馬東石招牌的拳拳到肉打鬥場面,搭配名越工作室精細的動作捕捉技術,立刻在社群媒體上引發熱烈討論。
遊戲背景設定在虛構的東京黑道世界,但主角群包含了多元文化角色,明顯瞄準國際市場。馬東石的角色不僅是臉模與配音,更參與了動作設計與劇本討論,這種深度參與讓粉絲期待值飆升。然而,明星的光環同時也代表著高昂的製作成本。據悉,馬東石的合約包含高額的預付片酬與銷售分潤,這在遊戲產業中相當少見,通常只有好萊塢等級的項目才能負擔。
市場反應呈現兩極化。一方面,馬東石的粉絲與《人中之龍》忠實玩家對這款遊戲充滿期待,認為這是東亞遊戲與影視的夢幻結合;另一方面,業內人士質疑這種高成本明星策略是否明智。畢竟遊戲產業中,好萊塢明星參與的項目失敗案例比比皆是,如基努李維主演的《電馭叛客2077》雖然話題十足,但初期品質問題仍引發爭議。如今網易撤資,更讓人懷疑這種明星加持模式在當前市場環境下的可行性。
名越工作室急尋新投資者 日本遊戲產業募資環境嚴峻
面對網易的撤資決定,名越工作室並未坐以待斃。工作室高層已經啟動緊急應變計畫,積極接洽多家國際遊戲發行商與投資機構,包括歐美大型發行商、日本本土企業,甚至中東主權基金。然而,募資過程並不順利,主要原因在於70億日元的金額過於龐大,且遊戲已經開發到中期階段,新投資者介入的風險相對較高。
日本遊戲產業的投資環境近年來也出現變化。傳統上,日本企業偏好穩健的內部開發模式,對於投資獨立工作室相對保守。雖然索尼互動娛樂和任天堂都有投資外部團隊的計畫,但通常集中在規模較小、創意導向的獨立遊戲,而非高成本的3A大作。名越工作室的特殊性在於,它雖然有知名製作人光環,但缺乏成功的市場實績,這讓許多潛在投資者卻步。
此外,2025年全球遊戲產業正經歷一波裁員與專案縮減潮,從美國到歐洲,各大公司都在緊縮開支。這種大環境下,要找到願意接手高風險項目的金主更加困難。名越工作室的優勢在於遊戲已經有一定完成度,且馬東石的明星效應具備市場吸引力,但劣勢是時間壓力緊迫,必須在2026年5月前達成協議,否則將面臨解散危機。
遊戲產業投資泡沫破裂 獨立工作室生存成新課題
名越工作室的遭遇並非個案,而是反映了整個遊戲產業投資環境的結構性變化。2020年至2023年間,全球遊戲產業經歷前所未有的投資熱潮,各類基金與科技巨擘瘋狂撒錢,希望複製《英雄聯盟》《要塞英雄》的成功神話。然而,隨著疫情紅利消退與市場飽和,這波投資熱潮在2024年明顯降溫,許多高成本項目紛紛喊停。
中國遊戲公司的海外投資策略轉向尤其明顯。騰訊與網易過去幾年大肆收購海外工作室,但現在都轉為保守,專注於核心業務的獲利能力。這種轉變對依賴中國資金的國際開發團隊造成巨大衝擊,許多工作室被迫裁員或尋求併購。名越工作室因為名越稔洋的個人聲望,得以在網易撤資後仍保留開發權,這已是相對幸運的情況。
展望未來,遊戲開發團隊必須重新思考商業模式。高成本、高風險的3A大作開發模式越來越難以為繼,特別是對於沒有發行商背景的工作室而言。名越工作室的案例將成為重要借鏡,提醒開發者在追求創意與品質的同時,必須更務實地評估財務可行性。至於《Gang of Dragon》最終能否順利問世,不僅關係到一個遊戲的命運,更將影響整個產業對於類似合作模式的信心。










