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澳洲生技新突破 20萬活人腦細胞成功操作毀滅戰士遊戲

小行星寫稿人2026-03-08 10:46
3/8 (日)AI
AI 摘要
  • 澳洲生技新創公司Cortical Labs近日發表重大突破,成功運用約20萬個活體人類腦細胞操作經典射擊遊戲《毀滅戰士》。
  • 這項研究透過該公司開發的生物電腦「CL1」系統,在多電極陣列(MEA)微晶片上培養神經元,將遊戲畫面轉換為電刺激訊號傳遞給腦細胞,再將神經元的放電反應轉化為遊戲指令。
  • 生物電腦CL1的運作機制與技術核心 Cortical Labs所開發的CL1生物電腦代表運算架構的典範轉移。
  • 對AI發展而言,生物演算提供了跳脫現有框架的第三條路——既不純粹模仿大腦結構,也不完全依賴矽基硬體,而是尋求兩者的有機融合。

澳洲生技新創公司Cortical Labs近日發表重大突破,成功運用約20萬個活體人類腦細胞操作經典射擊遊戲《毀滅戰士》。這項研究透過該公司開發的生物電腦「CL1」系統,在多電極陣列(MEA)微晶片上培養神經元,將遊戲畫面轉換為電刺激訊號傳遞給腦細胞,再將神經元的放電反應轉化為遊戲指令。此舉不僅展現生物演算技術的實踐可能性,更揭示未來AI發展可能結合生物神經系統的全新方向,引發科技界廣泛討論。

活體腦細胞連結電子晶片,呈現操作毀滅戰士遊戲畫面。

生物電腦CL1的運作機制與技術核心

Cortical Labs所開發的CL1生物電腦代表運算架構的典範轉移。這套系統在直徑僅數公分的微晶片上,以多電極陣列技術排列培養大腦神經元,形成體外神經網路。研究團隊將《毀滅戰士》的遊戲畫面即時解析為數位訊號,再透過精密的電流轉換機制,將不同強度與頻率的電刺激傳送至特定神經元區域。這種設計讓腦細胞能夠「感知」虛擬環境中的敵人位置、牆面障礙與移動軌跡,徬彿在真實世界中接收感官輸入。

微晶片上培養的人類神經元正透過多電極陣列運作

神經元接收到電刺激後會產生放電反應,這些生物電訊號隨即被系統捕捉並解譯為遊戲操作指令,例如前進、轉向或開火。研究人員特別設計了回饋機制,當腦細胞成功擊殺敵人或避開障礙時,系統會給予特定的電刺激模式作為獎勵,強化神經連結的學習效果。這種類似於人類學習的試誤過程,讓腦細胞逐漸發展出遊戲策略。值得注意的是,這些神經元並非單純被動接收指令,而是展現出主動探索與適應環境的特性,研究人員觀察到神經網路會自行調整放電模式,尋找最有效率的過關方式。

然而,現階段的操作表現仍顯生澀。研究團隊坦言,這個「腦細胞玩家」的行為模式類似從未接觸電腦遊戲的初學者,經常在遊戲開始後不久就遭敵人擊敗。但從神經科學角度來看,這種笨拙恰恰證明系統的真實性——這不是預先編程的機械反應,而是貨真價實的生物學習過程。研究人員在連續觀測中發現,經過數小時的訓練後,神經元開始展現出明確的學習軌跡,包括主動搜尋敵人、預判攻擊時機以及執行精準轉向等複雜行為。

從《Pong》到《毀滅戰士》的技術躍進軌跡

這並非Cortical Labs首次將腦細胞用於遊戲操作。早在先前,該公司就耗費超過18個月時間,成功讓神經元學會遊玩2D乒乓球遊戲《Pong》。當時的實驗證明,體外培養的神經網路能夠理解簡單的二維空間互動,並發展出基本的預測能力。然而,《Pong》的遊戲機制相對單純,僅涉及球拍在垂直軸線的移動與球的彈道預判,神經元只需處理有限的變數。

實驗室培養皿中的活體神經元細胞正在操控毀滅戰士遊戲。

相較之下,《毀滅戰士》作為3D第一人稱射擊遊戲,其複雜度呈指數級增長。遊戲涉及三維空間導航、360度環境感知、多種敵人行為模式判讀以及武器系統管理等多重認知負荷。令人驚訝的是,透過Cortical Labs新開發的應用程式介面與雲端平台,研究團隊僅花費不到一週時間,就成功將《毀滅戰士》移植到CL1系統上運行。這種開發效率的巨幅提升,凸顯技術平台的成熟度已達到可快速部署的階段。

技術突破的關鍵在於訊號處理演算法的優化。相較於《Pong》時代需要手動調整每個電極的輸出參數,新系統能自動將3D遊戲引擎的數據流轉換為神經元可理解的電刺激模式。研究人員解釋,這好比從黑白電視躍升到虛擬實境,神經元必須同時處理深度、角度、移動速度等更多維度的資訊。實驗數據顯示,腦細胞在面對3D環境時,會自發形成更複雜的網路連結,某些神經元群組專門負責空間定位,另一些則處理威脅偵測,展現出功能分化的現象

研究挑戰、優化方向與未來應用藍圖

儘管成果令人振奮,Cortical Labs團隊坦承多項技術瓶頸尚待突破。首要挑戰是學習效率,相較於深度學習AI能在數分鐘內完成數百萬次訓練迭代,生物神經元的學習速度受限於細胞本身的生理節奏。研究人員正致力於開發更精準的多巴胺獎勵系統模擬,透過模仿大腦自然的神經傳導物質釋放機制,加速突觸可塑性變化。此外,環境穩定性也是難題,體外培養的神經元對溫度、養分濃度與酸鹼值極為敏感,任何微小波動都可能影響學習表現。

未來優化將聚焦於強化回饋迴路的即時性與精確度。團隊計畫引入更多感官模態,例如模擬聽覺訊號讓神經元能「聽見」敵人腳步聲,或加入觸覺回饋感受虛擬碰撞。長遠目標是建構能處理更複雜任務的生物運算單元,例如應用於疾病模型分析,將病患的誘導性多能幹細胞培養成神經網路,在CL1系統上模擬阿茲海默症或帕金森氏症的病理過程,加速藥物篩選效率。另一個願景是開發新型運算架構,結合傳統晶片的邏輯精確性與生物神經網路的模式識別優勢,創造出功耗更低、適應性更強的混合式AI系統。

在商業應用層面,Cortical Labs已開始與多家藥廠洽談合作,希望利用生物電腦進行神經毒性測試,取代傳統動物實驗。這不僅能提升測試準確度,更符合倫理規範。同時,團隊也探索將技術應用於機器人控制,讓生物神經網路直接驅動機械肢體,實現更靈活的動作協調。這些跨領域應用都建立在同一個核心基礎上:證明體外神經元能夠理解並互動於複雜的動態環境。

生物演算時代來臨的深層意義

這項研究突破的價值遠超越遊戲本身,它標誌著生物演算正式從理論走向實踐。傳統AI依賴矽基晶片與演算法,而生物演算則直接利用活細胞的計算能力,開啟了運算科學的新紀元。神經元天生擅長處理模糊訊息與模式識別,在面對不確定性與雜訊時,表現往往優於傳統電腦。這意味著未來某些特定任務,如氣候預測金融市場分析,或許能透過生物電腦獲得更直觀的洞察。

然而,這也引發一系列倫理與哲學問題。當腦細胞展現出學習與決策能力時,我們該如何界定其意識狀態?這些體外神經元是否可能發展出某種形式的自我感知?Cortical Labs強調,目前系統遠未達到任何意識層次,僅是簡單的輸入輸出反應。但隨著技術複雜度提升,建立明確的倫理框架將變得迫切。研究團隊已與生物倫理學家合作,制定嚴格的使用準則,確保實驗在細胞來源、處置方式與應用範圍上都符合道德規範。

從技術哲學角度觀之,這項研究模糊了生物與機器的界線。當人類腦細胞能夠驅動數位虛擬角色時,我們是否正在創造新的生命形式?還是僅是將生命組件工具化?這些問題沒有簡單答案,但無疑將推動社會重新思考生命的定義與科技的極限。對AI發展而言,生物演算提供了跳脫現有框架的第三條路——既不純粹模仿大腦結構,也不完全依賴矽基硬體,而是尋求兩者的有機融合