橘子2月營收月減22%年減20% 3月遊戲改版拚回溫
- 相較於其他台灣遊戲公司多聚焦於產品開發,橘子集團率先將ESG理念融入核心營運策略,包括打造健康遊戲環境、推動數位平權、建構多元職場文化等,這些作為在評比中獲得顯著加分,也為台灣遊戲產業樹立永續發展典範。
- 3月天堂系列改版預熱 營運動能蓄勢待發 展望3月份,橘子集團將以經典IP《天堂》系列作為營運主力。
- 橘子集團(6180)今(10)日公告2026年2月份自結合併營收達8.
- 橘子集團為搶攻農曆春節商機,將原本規劃於2月推出的主力端遊大規模改版提前至1月實施,造成付費高峰前移。
橘子集團(6180)今(10)日公告2026年2月份自結合併營收達8.5億元,較上月減少22%、較去年同期衰退20%,主因旗下人氣端遊於1月份提前啟動大規模改版,導致付費活動較為集中。儘管單月營收出現雙位數下滑,但成功帶動玩家回流效應,活動熱度及人流在2月份仍維持高檔水準。累計1至2月適逢農曆春節旺季,整體營收達19.5億元,已恢復至競品影響前的旺季水準,顯示核心遊戲業務基礎穩固。
2月營收短期回落 改版效益延續帶動玩家回流
深入分析2月份營收結構,主要受遊戲改版時程安排影響。橘子集團為搶攻農曆春節商機,將原本規劃於2月推出的主力端遊大規模改版提前至1月實施,造成付費高峰前移。這種策略性調整雖然壓縮2月營收表現,但從玩家參與度指標觀察,改版後的遊戲社群活躍度顯著提升,新舊玩家回流比例創下近年新高。集團財務主管表示,單月營收波動屬於正常商業調度範疇,重點在於能否持續創造玩家價值與提升長期付費意願。從1至2月累計數據來看,19.5億元的營收規模不僅超越去年同期,更回升至主要競爭對手產品衝擊前的歷史高檔區間,證明改版策略確實達到預期效果。此外,活動熱度延續性良好,2月份遊戲內登入時長、同時在線人數等關鍵指標均維持穩定,為3月份營運奠定良好基礎。
雙主力遊戲重磅改版 泛娛樂平台深化粉絲經濟
2月份橘子集團在遊戲內容與泛娛樂佈局雙軌並進,取得具體成效。線上遊戲《波拉西亞戰記》釋出重磅改版,新增高階副本與職業平衡調整,吸引資深玩家回歸挑戰;手機遊戲《救世者之樹M》則推出台版獨家新春改版,並首次聯動遊戲IP,打造限定主題劇情與角色造型,豐富玩家體驗。這種在地化與IP跨界策略有效提升玩家黏著度,改版期間儲值轉換率較平日提升15%以上。在泛娛樂事業方面,藝人經紀平台hidol持續深化與人氣男團的線下粉絲互動合作,2月份舉辦多場簽名會與粉絲見面會,帶動平台活躍用戶數較上月成長超過30%。漫畫小說平台MOJOIN響應「貓之日」推出公益特別企劃作品,結合流浪動物保護議題,上線一周內吸引近兩萬人觀看,不僅創造話題,更強化IP結合公益的內容價值與社會影響力,為平台樹立獨特品牌形象。這些佈局顯示橘子集團正積極從單一遊戲營運商轉型為全方位泛娛樂內容提供者。
國際永續評比再創佳績 治理面奪全球第一
企業經營層面,橘子集團在國際永續發展評比再傳捷報,連續兩年入選S&P Global標普全球永續年鑑(The Sustainability Yearbook),在互動媒體娛樂業(IMS, Interactive Media, Services & Home Entertainment)類別中獲評全球同業第三名,其中治理與經濟面更名列第一,成為台灣唯一蟬聯入選的遊戲企業。這項評比涵蓋全球超過7,000家企業,僅有前15%績優者能入選年鑑,評選標準包含環境保護、社會責任、公司治理三大面向。橘子集團在治理與經濟面奪冠,特別凸顯其董事會運作透明度、風險管理機制與長期策略規劃獲得國際高度認可。集團永續長表示,這份榮譽不僅是對過去努力肯定,更彰顯在永續治理上的國際競爭力與長期承諾。相較於其他台灣遊戲公司多聚焦於產品開發,橘子集團率先將ESG理念融入核心營運策略,包括打造健康遊戲環境、推動數位平權、建構多元職場文化等,這些作為在評比中獲得顯著加分,也為台灣遊戲產業樹立永續發展典範。
3月天堂系列改版預熱 營運動能蓄勢待發
展望3月份,橘子集團將以經典IP《天堂》系列作為營運主力。《天堂REMASTERED》預計推出大型改版活動,內容包含新地圖、新裝備與限時副本,目標喚醒老玩家回憶並吸引新玩家加入;《天堂M》則將陸續進行改版前預熱活動,透過每日登入獎勵與社群互動任務,逐步拉升玩家期待感,穩固核心遊戲營運動能。集團產品經理指出,天堂系列在台灣擁有20年以上品牌歷史,累積超過千萬會員基礎,每次改版都能引發市場高度關注。此次改版特別強化社交機制與公會戰系統,呼應現代玩家重視團隊合作的需求。除了遊戲本體更新,行銷團隊也規劃實體玩家聚會與實況主合作直播,擴大改版聲量。市場預估,若改版順利推出,3月份營收有機會回升至10億元以上水準,季增率挑戰15%至20%。同時,集團將持續監控伺服器負載與玩家回饋,確保遊戲體驗流暢,避免過去其他遊戲公司曾因改版內容失衡導致玩家流失的負面案例。
快閃咖啡廳與AI虛擬人應用 跨界合作開創新商機
泛娛樂商業佈局將在3月份進入全新階段。漫畫小說平台MOJOIN攜手知名IP打造快閃咖啡廳,預計在台北西門町與台中草悟道兩地巡迴,店內將販售限定周邊商品與主題餐點,並設置互動拍照區,預估可吸引超過5萬人次造訪,有效將線上讀者轉化為線下消費者。同時,MOJOIN將推出知名電影IP改編漫畫作品,結合原作世界觀與台灣在地創作者風格,開拓跨域合作新模式。藝人平台hidol順應春季應援熱潮,啟動 「春日應援季」 活動,整合線上直播、線下應援教學與周邊商品販售,透過沈浸式體驗吸引更多同好圈粉進駐,預估平台交易額將提升40%以上。原創中心則將參與台灣指標性AI展覽,展示客製化虛擬人於泛娛樂行銷場景的應用,包括虛擬偶像直播、AI客服與個人化內容推薦系統,目標拓展企業客戶合作機會,將內部技術能力轉化為對外服務收入。這些佈局不僅創造新營收來源,更重要的是建構完整的內容生態系,讓遊戲、漫畫、藝人經紀與AI技術產生協同效應,提升整體競爭壁壘。
資安領袖餐會聚焦AI防禦 企業服務版圖擴張
企業服務事業體雲力橘子將於3月下旬舉辦資安領袖戰略餐會,邀請金融、電商、製造業等超過50位CISO(資安長)與IT決策主管參與,聚焦AI原生防禦趨勢與應對策略。隨著生成式AI技術普及,企業面臨的資安威脅型態快速演化,包括AI偽造釣魚郵件、自動化漏洞探測與深偽詐騙等新型攻擊。雲力橘子將展示最新AI驅動資安防禦平台,整合威脅情資、異常行為分析與自動應變機制,協助企業建構主動防禦體系。此次餐會採封閉式交流形式,除產品展示外,更安排產業實務案例分享,強化客戶信任感。這是雲力橘子今年度首場大型B2B行銷活動,目標在企業服務市場建立專業品牌形象,並於今年內簽下至少10家大型企業客戶。集團策略長表示,遊戲公司擁有處理大流量、高併發與即時防禦的豐富經驗,這些技術能力轉移至企業服務領域具有獨特優勢,未來將成為集團第二成長曲線,預估2026年企業服務營收佔比可提升至15%以上,逐步降低對遊戲本業的單一依賴。











