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AI武俠遊戲《刀鋒》掃地僧變免費心理醫生!製作人分享玩家瘋狂傾訴致API帳單暴增十倍

半透明旅人2026-03-18 04:19
3/18 (三)AI
AI 摘要
  • 製作人曾花費三週、寫了 2,000 行程式碼設計一場對決「慕容復」的宿命決戰。
  • 其中就有 API 帳單暴增快 10 倍,才發現玩家都不去跑主線,反而向遊戲中的老僧進行各種情緒和日常上的抒發。
  • 這場「心理諮商」風潮源自一名失戀玩家,他在半夜對著老僧輸入了高達 3,000 字的抱怨文。
  • 沒想到老僧 NPC 回覆了一篇 5,000 字的佛法心理學,接住了玩家的情緒與創傷。

最近在台灣和香港有不少討論度的 AI 武俠文字遊戲《刀鋒》,因為玩家的「另類玩法」導致製作人 tobias.blade 經常分享各種趣事。其中就有 API 帳單暴增快 10 倍,才發現玩家都不去跑主線,反而向遊戲中的老僧進行各種情緒和日常上的抒發。

武俠遊戲中的掃地僧拿著掃帚,神情祥和地專注傾聽。

根據製作人在 Threads 上的分享,起因是遊戲中梵音寺的掃地老僧 NPC 具有「慈悲為懷」的預設 AI 情感,意外的被玩家當成免費的線上心理諮商師。

梵音寺內慈祥的掃地老僧,手持長掃帚於庭院清掃落葉

許多玩家乾脆放棄推主線任務與練功,全跑去寺廟排隊傾訴原生家庭創傷與職場霸凌,讓原本刀光劍影的暗黑武俠世界,瞬間變成大型心理療癒現場。

眾多玩家在古寺中排隊向掃地老僧傾訴內心煩惱。

這場「心理諮商」風潮源自一名失戀玩家,他在半夜對著老僧輸入了高達 3,000 字的抱怨文。沒想到老僧 NPC 回覆了一篇 5,000 字的佛法心理學,接住了玩家的情緒與創傷。全伺服器數千名玩家蜂擁而至,讓製作人綁定信用卡的 API 額度迅速燃燒。

玩家在古老寺廟中向掃地僧 NPC 傾訴生活壓力與煩惱。

除了老僧被當成諮商師,遊戲高自由度的 AI 邏輯也衍生出其他失控事件。製作人曾花費三週、寫了 2,000 行程式碼設計一場對決「慕容復」的宿命決戰。卻因為有玩家利用遊戲機制漏洞,直接給負責封鎖客棧的龍套捕頭塞了五萬兩黃金,瞬間撐爆 NPC 的貪婪值。結果捕頭當場叛變,以「尋釁滋事」的理由把大 Boss 慕容復上銬帶走,讓絕頂高手慘敗給基層公務員的貪污。

甚至遊戲的底層經濟系統還一度面臨全面崩盤,起因是有玩家在江湖裡搞起了「老鼠會」。遊戲中人數最多的「丐幫」原本負責討飯與散佈情報,卻有商業奇才玩家透過不斷「遊說」,向丐幫幫主灌輸了被動收入與多層次傳銷的概念。在組織利益最大化的 AI 運算下,全地圖十萬名丐幫弟子全數轉行,瘋狂拉攏其他 NPC 聽財富自由說明會,甚至連少林寺老僧都淪陷成為白金級經銷商。

社群上的玩家們對這種 AI 文字遊戲帶來的各種趣事感到新奇,甚至有人建議建議製作人在寺廟門口設立「功德箱」,強制玩家必須消耗遊戲內銅錢才能觸發大師開導,靠付費金流彌補龐大的 API 費用。可以說,這種 AI 邏輯與玩家創意碰撞出的火花,徹底打破了傳統 RPG 的推進框架。