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花蓮七校蟬聯貓咪盃優勝 代表縣市出戰全國賽

影子製造所2026-04-01 14:57
4/1 (三)AI
AI 摘要
  • 本屆115年度貓咪盃競賽由花蓮縣政府教育處主辦,全縣共32所國中小參與,七校累計奪得11金16銀12銅及多項佳作,展現資訊教育深耕成果。
  • 資訊教育深耕結晶 七校展現跨域實力 本屆貓咪盃競賽不僅是技術比拼,更凸顯花蓮縣推動「做中學」教學模式的深層影響。
  • 花蓮縣教育處已規劃「全國賽培訓營」,由獲獎教師擔任導師,針對全國賽常見題型進行模擬演練,例如去年全國冠軍隊的「環境監測APP」設計經驗將納入訓練。
  • 花蓮縣玉里國中、國風國中、自強國中、花崗國中、明義國小、玉里國小、中正國小等七校優勝隊伍,將於2026年4月10日至11日代表花蓮縣赴臺東縣參加全國資訊應用競賽。

花蓮縣玉里國中、國風國中、自強國中、花崗國中、明義國小、玉里國小、中正國小等七校優勝隊伍,將於2026年4月10日至11日代表花蓮縣赴臺東縣參加全國資訊應用競賽。本屆115年度貓咪盃競賽由花蓮縣政府教育處主辦,全縣共32所國中小參與,七校累計奪得11金16銀12銅及多項佳作,展現資訊教育深耕成果。競賽聚焦程式設計、動畫創作與遊戲開發三大領域,考驗學生邏輯思維、跨域整合與實作能力。縣府教育處長王明德指出,此成績反映本縣「科技素養培育計畫」成效,學生透過課外營隊與教師引導,將創意轉化為解決問題的實力。各校長期投入資訊教育課程,結合生活情境設計教學,為全國賽奠定堅實基礎,預期將在全國層面爭取更高榮譽。

學生專注於電腦螢幕進行貓咪盃程式設計競賽

資訊教育深耕結晶 七校展現跨域實力

本屆貓咪盃競賽不僅是技術比拼,更凸顯花蓮縣推動「做中學」教學模式的深層影響。中正國小動畫組金牌得主黃晨桀、陳存樂,以「森林守護者」互動故事為題,巧妙融合敘事邏輯與程式架構,其作品透過角色動畫設計傳遞生態保育觀念,展現資訊科技與人文素養的整合。指導教師林美慧分享,學生利用每週三課外活動時間進行專題研發,教師僅提供架構引導,強化自主探究能力。玉里國小遊戲組冠軍陳蔚雲、何炘宇則運用Scratch平台開發「數位農夫」遊戲,模擬農業生產流程,考驗資源配置與策略思維。兩人自小六起參與校內程式營隊,透過「問題拆解」訓練逐步提升設計能力,校長陳明輝強調:「我們不教程式,教學生用程式思考問題。」明義國小更創下2金3銀成績,動畫組林芊卉、徐紫綺以「花蓮在地文化」為主題,結合阿美族圖騰設計動畫,展現文化科技雙重創意,此類作品反映本縣推動「科技+文化」課程的創新實踐。

學生使用 Scratch 程式設計森林守護主題互動動畫

教育政策支撐 架構未來人才培育體系

花蓮縣政府自2023年啟動「智慧校園2.0」計畫,投入新台幣2000萬元建置12間創客教室,並與國立花蓮教育大學合作培訓350名資訊教師。本次七校勝出關鍵在於「課後科技社團」與「跨年級專題」的制度設計。自強國中金牌團隊趙璽文、馮雋恩,將校內「獨立研究課」的數據分析能力應用於程式設計,開發「校園交通模擬系統」,此模式源自縣府推動的「問題導向學習」課程改革。國風國中金獎組合吳振宥、林暄芹跨年級合作,展現「高年級帶低年級」的師徒制特色,校長張永昌表示:「我們要求教師設計『可進階』的專題,讓學生從基礎邏輯逐步挑戰複雜問題。」縣教育處更建置「資訊教育資源共享平台」,提供各校共用的教材庫與競賽題庫,有效縮短城鄉校際差距。此舉也呼應教育部「數位素養教育總體計畫」,花蓮縣成為東部首個實現「從國小到高中」資訊課程銜接的縣市,為全國賽培養具備解決真實問題能力的科技人才。

花蓮七校蟬聯貓咪盃優勝 代表縣市出戰全國賽 關鍵時刻

全國賽挑戰與教育前瞻

本屆七校代表將面對全國400多支隊伍的激烈競爭,競賽題目將融入智慧城市、AI應用等前沿議題,考驗學生即時創新與團隊協作能力。花蓮縣教育處已規劃「全國賽培訓營」,由獲獎教師擔任導師,針對全國賽常見題型進行模擬演練,例如去年全國冠軍隊的「環境監測APP」設計經驗將納入訓練。明義國小校長李淑華指出:「我們不只追求獎項,更注重學生在過程中培養的抗挫力與合作精神。」此類競賽也引發縣府重新檢視資訊教育評量方式,未來將加入「社會影響力」評分項目,鼓勵作品解決在地問題。觀察人士分析,花蓮縣透過貓咪盃等在地競賽,成功將資訊素養從「工具學習」提升至「問題解決」層次,此模式已吸引高雄、屏東等縣市前來取經。縣長徐榛蔚強調:「資訊教育不是培養程式員,而是讓每個孩子擁有數位時代的思考力。」此番成績不僅為花蓮爭光,更為偏鄉教育轉型提供可複製的實證典範。