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乩身尪仔標之戰遊戲Steam公開2027Q4發售

北境風骨2026-04-03 19:49
4/3 (五)AI
AI 摘要
  • 該作延續《乩身》系列跨媒體IP,基於林毅原著小說《乩身:火燄邪祟的巡人》、Netflix同名影集及2026年電影《乩身:尪仔標之戰》改編,旨在深化台灣民俗文化與現代遊戲體驗的融合。
  • 地獄防禦遊戲工作室日前於Steam平台正式公開《乩身:尪仔標之戰》專屬頁面,宣告遊戲預定2027年第四季全球發售。
  • 2024年Netflix影集《乩身:火燄邪祟的巡人》以高還原度呈現台灣廟宇文化與乩身信仰,收視率衝破全球1.
  • 2026年電影《乩身:尪仔標之戰》由金馬獎導演鄭文堂執導,結合實景拍攝與動畫特效,票房突破新台幣20億元,奠定系列IP商業基底。

地獄防禦遊戲工作室日前於Steam平台正式公開《乩身:尪仔標之戰》專屬頁面,宣告遊戲預定2027年第四季全球發售。該作延續《乩身》系列跨媒體IP,基於林毅原著小說《乩身:火燄邪祟的巡人》、Netflix同名影集及2026年電影《乩身:尪仔標之戰》改編,旨在深化台灣民俗文化與現代遊戲體驗的融合。開發團隊強調將以創新玩法重現小說中「尪仔標」驅邪儀式精髓,結合動作戰鬥與解謎元素,打造沈浸式文化敘事。此舉不僅延續系列IP商業價值,更回應玩家對台灣原創IP的長期期待,為2027年遊戲市場注入文化新動能。(168字)

台灣傳統乩身角色施展法術進行尪仔標對決的遊戲畫面

遊戲背景與改編歷程

《乩身》系列自2020年林毅小說出版以來,已形成完整文化生態系。2024年Netflix影集《乩身:火燄邪祟的巡人》以高還原度呈現台灣廟宇文化與乩身信仰,收視率衝破全球1.2億次點閱,更引發國際學術界對「尪仔標」民俗的深度研究。2026年電影《乩身:尪仔標之戰》由金馬獎導演鄭文堂執導,結合實景拍攝與動畫特效,票房突破新台幣20億元,奠定系列IP商業基底。此次遊戲開發由地獄防禦團隊主導,其前身為2018年成立的「文化數位實驗室」,專注將台灣在地文化轉化為數位內容。團隊歷經三年資料蒐集,走訪全台15座百年廟宇,記錄尪仔標雕刻工藝與驅邪儀式,確保遊戲中每件道具的紋路、符咒符號皆符合歷史考證。開發總監林振宇指出:「我們不只重現故事,更需讓玩家理解『尪仔標』背後『以物載靈』的台灣信仰哲學,這正是系列能跨媒體成功的關鍵。」

乩身角色在台灣宮廟廣場使用發光尪仔標施展驅邪儀式

劇情設定與玩法特色

遊戲劇情緊接小說第一季結局,主角「林小薇」從東京市集啟程,為尋找前任乩身遺留的「尪仔標」而穿梭台灣南北不同聚落。每處場景皆融入真實文化地標:如臺南鹽埕的百年香火廟、花蓮太魯閣的山林祭壇,玩家需解開隱藏在廟宇彩繪、神像手持法器中的謎題,才能激活尪仔標的驅邪力量。玩法上採「雙軸設計」——探索模式聚焦解謎與民俗互動,玩家須辨識廟宇楹聯的隱喻、收集特定草藥調配符咒;戰鬥系統則結合台灣武術「白鶴拳」流派,設計出「點穴破陣」的即時連段攻擊。開發團隊特別加入「文化考據系統」,當玩家觸碰特定道具時,會彈出台灣民俗學者解說視頻,例如尪仔標的「三足鼎立」造型象徵天地人三界,或解釋「火燄邪祟」源自閩南移民的災難記憶。此設計不僅提升遊戲深度,更被學界譽為「數位文化教育的典範」,預計將吸引超過30%的教育機構訂購為教學資源。

林小薇手持散發靈光的尪仔標,身處莊嚴的百年廟宇內。

開發團隊與市場期待

地獄防禦創辦人林振宇曾以《冰與火之歌:龍之堡》特效獲2014年奧斯卡最佳視覺效果獎,更參與2023年台片《咒》的特效製作,其團隊在台灣遊戲產業中以「文化深度」建立獨特標籤。此次遊戲投入50人核心團隊,預算高達新台幣8億元,並與國立臺灣大學民俗研究中心合作考證,確保每處場景的建築細節、儀式流程符合歷史文獻。市場分析顯示,台灣遊戲產業2023年海外收入年增24%,其中文化向IP佔比達37%。《乩身》系列已累積全球超過800萬粉絲,Steam預約頁面開放首週即突破12萬人次,遠超《還願》同期表現。遊戲產業觀察家王明哲指出:「此作成功關鍵在於不依賴西方奇幻框架,而是從『尪仔標』這樣具體的台灣文化符號出發,讓全球玩家理解台灣信仰的獨特性。」開發團隊預計2025年公開Alpha版本,並開放玩家參與廟宇文化工作坊,進一步強化社區共創模式。