REJECT日本代表奪冠 SFL WC 2025總決賽68張照片回顧
- CAPCOM社長辻本春弘在頒獎後宣佈,2026年「CAPCOM CUP 13」與「SFL: WC 2026」將續留兩國國技館舉行,總獎金提升至15萬美元,並新增「全球粉絲參與獎」機制。
- 賽後梅原大吾感嘆:「32年後仍在兩國國技館奪冠,人生很幸福」,更宣佈將持續挑戰CAPCOM CUP。
- 主辦方提前3個月開放票務,兩國國技館6000席全數售罄,更創下格鬥遊戲電競賽事單場觀眾人數新高,顯示街頭霸王系列在電競市場的深厚根基。
- 2026年3月15日,東京兩國國技館迎來街頭霸王遊戲最高殿堂「Street Fighter League: World Championship 2025」總決賽,日本代表隊REJECT以3比0擊敗美國強旅Bandits,奪下隊史首座世界冠軍。
2026年3月15日,東京兩國國技館迎來街頭霸王遊戲最高殿堂「Street Fighter League: World Championship 2025」總決賽,日本代表隊REJECT以3比0擊敗美國強旅Bandits,奪下隊史首座世界冠軍。本場賽事由CAPCOM主辦、太陽控股冠名贊助,現場聚集逾萬名觀眾,日本隊員Tokido、Fuudo、梅原大吾與Leshar在全場「REJECT! REJECT!」聲浪中展現團隊戰術精髓。決賽採三輪制,REJECT先以3連勝取得賽末點,最終由韓國選手Leshar在關鍵對決擊敗Bandits的Booce,為隊伍鎖定冠軍。總獎金10萬美元由太陽控股執行董事吉野由季子頒發,CAPCOM社長辻本春弘親授冠軍戒指,見證這支自2025年7月成軍即被譽為「最強隊伍」的崛起。賽後梅原大吾感嘆:「32年後仍在兩國國技館奪冠,人生很幸福」,更宣佈將持續挑戰CAPCOM CUP。本次賽事透過68張現場照片完整記錄激戰瞬間,展現格鬥遊戲電競的頂尖魅力。
選手陣容與賽前焦點
REJECT陣容由「格鬥遊戲求道者」Tokido領軍,搭配「進擊重戰車」Fuudo、「活生傳說」梅原大吾及「黃金之右手」Leshar,自成軍起便保持全勝紀錄,被視為奪冠最大熱門。美國Bandits則以SF6世代最強選手MenaRD為核心,其「THE STRONGEST BULL」稱號在亞洲粉絲中人氣極高,更吸引紐約「飢餓之狼」Booce與多明尼加「移動要塞」Caba組成強力陣容。賽前分析指出,REJECT的團隊協作與日本本土優勢將成關鍵,兩國國技館作為東京代表性場地,觀眾席幾乎被日本紅色應援布幔覆蓋,現場音浪頻傳「REJECT加油!」的齊喊聲。值得一提的是,MenaRD與梅原大吾的對決被視為賽事最大看點,兩人均曾奪得CAPCOM CUP冠軍,此戰更被喻為「兩代傳奇的終極對決」。主辦方提前3個月開放票務,兩國國技館6000席全數售罄,更創下格鬥遊戲電競賽事單場觀眾人數新高,顯示街頭霸王系列在電競市場的深厚根基。
決賽高潮與冠軍誕生
決賽首輪REJECT展現壓倒性優勢,Tokido以3比0擊敗Bandits先鋒,Fuudo隨後延續勝勢,兩場比賽均以「完美連勝」收場,迅速累積40分。Bandits在第二輪由MenaRD與Caba扳回兩分,戰局陷入膠著,但第三輪關鍵戰「Leshar對Booce」直接決定冠軍歸屬。現場氣氛瞬間緊繃,觀眾席屏息凝神,Leshar在20秒高強度對決中,以「金屬拳」反擊化解Booce的「飢餓之狼」連段,最終以15:12獲勝。此勝利不僅讓REJECT取得賽末點,更象徵日本隊在團隊戰術的成熟度超越美國強隊。賽後Leshar眼眶泛淚感言:「每天忍受頭痛練習,終於讓支持者看到成果」,梅原大吾更在採訪中笑稱:「13歲在兩國國技館玩快打旋風,32年後奪冠,人生很幸福」。頒獎環節中,太陽控股吉野由季子頒發10萬美元獎金,CAPCOM社長辻本春弘親手將鑲嵌鑽石的冠軍戒指交至每位隊員手中,現場瞬間爆發起立鼓掌。值得注意的是,日本隊全員含淚擁抱,體現這場勝利對隊伍的深遠意義——REJECT在去年決賽敗給Bandits後,經歷全年嚴格訓練才終圓夢。
活動意義與未來展望
本次賽事不僅是技術對決,更成為格鬥遊戲電競產業的里程碑。CAPCOM社長辻本春弘在頒獎後宣佈,2026年「CAPCOM CUP 13」與「SFL: WC 2026」將續留兩國國技館舉行,總獎金提升至15萬美元,並新增「全球粉絲參與獎」機制。辻本強調:「兩國國技館是街頭霸王的聖地,我們要讓這份文化延續下去」。活動設計也融入深度文化元素,開場由音樂人MIYAVI以《Street Fighter》主題曲重編版揭幕,中場更邀請「SF2模仿秀」團隊NOモーション進行互動表演,將電競與流行文化緊密結合。觀眾反饋顯示,87%的粉絲認為「團隊賽比個人賽更具感染力」,尤其REJECT的「全員參與」精神(如梅原大吾擔任戰術指揮、Leshar與Fuudo共享訓練日誌)成為社群熱議話題。賽後,日本電競協會公佈數據:SFL 2025全網觀看次數達2.8億,亞洲觀眾佔比63%,印證格鬥遊戲電競的全球擴張趨勢。更關鍵的是,REJECT奪冠後,Tokido宣佈將成立「新人培訓中心」,與CAPCOM合作開發青訓計畫,為亞洲選手提供系統化訓練平台。梅原大吾更在社交媒體留言:「從兩國國技館13歲的玩家,到32歲的冠軍,這條路不孤單」,展現電競文化傳承的深層意義。未來賽事將強化「文化融合」,如2026年規劃加入韓國、歐洲代表隊的跨國合作表演,使SFL真正成為全球格鬥遊戲的共識平台。














