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光的地方Online 4月20日台港澳刪檔測試 塔羅牌變身怪物系統亮相

錄音帶浪人2026-04-16 11:29
4/16 (四)AI
AI 摘要
  • 元素陣營與主題地下城設計 遊戲中的四大元素陣營——火、水、風、土,是玩家體驗的重要組成部分。
  • 主題地下城則是遊戲的另一大亮點,每一個地下城都設計成「活的」塔羅牌,核心是機制解謎、團隊協作和想象力。
  • 塔羅牌系統深度解析 《光的地方Online》的核心創新在於塔羅牌系統,這套系統不僅是遊戲的玩法基礎,更是世界運轉的「規則代碼」。
  • 此外,遊戲還設計了塔羅牌的升級系統,玩家可以通過完成特定任務來提升塔羅牌的等級,獲得更強大的效果。

中創信標宣佈旗下PC線上遊戲《光的地方Online》將於2026年4月20日15:00在台港澳地區展開刪檔測試,釋出塔羅牌系統、變身怪物系統等核心玩法。此測試旨在收集玩家反饋,優化遊戲體驗,為正式上線做準備。遊戲融合經典塔羅占卜與怪物變身元素,打造全新MMORPG體驗,讓玩家告別傳統刷怪升級模式,享受每次抽牌的未知驚喜與變身戰鬥的策略樂趣。測試期間生成的角色數據將在測試結束後清除,官方提醒所有內容均為開發中版本,不代表遊戲最終上線時的品質與表現。值得一提的是,遊戲還將同步開啟懷舊服與全新服,搭配新舊玩家專屬福利,為玩家提供多樣化的遊戲體驗。《光的地方Online》由中創信標開發,曾於2024年宣佈取得台港澳營運權與二次開發權,是繼《IRIS 瞳光 Online》改名後的全新作品,融合了經典MMORPG元素與創新玩法,預計將成為台灣MMORPG市場的一股新力量。

塔羅牌變身系統展示,角色幻化為強大怪物準備戰鬥

塔羅牌系統深度解析

《光的地方Online》的核心創新在於塔羅牌系統,這套系統不僅是遊戲的玩法基礎,更是世界運轉的「規則代碼」。遊戲中包含78張塔羅牌,每張牌都代表不同的規則與效果,這些牌組成了遊戲世界的規則框架。塔羅牌系統的設計靈感源自西方神秘學傳統,每張牌都有其獨特的象徵意義,如「隱者」代表智慧與內省,「戰車」代表進取與決心,「女祭司」代表直覺與潛能。在進入地下城前,玩家需透過占卜隨機抽取塔羅牌,抽到的牌將決定挑戰的副本類型、難度設定乃至額外獎勵。例如,抽到「死神」牌可能引發強大的敵人,而「月亮」牌則可能帶來額外的探索機會,這種設計讓每次遊戲體驗都充滿不確定性與期待感,避免了重複的刷怪模式。塔羅牌系統還作為角色強化的基石,玩家需要收集與組合不同牌組,才能激活強大的屬性加成。例如,抽到「隱者」牌可提升角色的防禦力,而「戰車」牌則增強移動速度。這種系統設計不僅增加了遊戲的策略深度,也讓玩家在遊戲中體驗到命運的不可預測性。官方表示,「每次抽牌都是未知的驚喜」,這正是塔羅牌系統的魅力所在。此外,遊戲還設計了塔羅牌的升級系統,玩家可以通過完成特定任務來提升塔羅牌的等級,獲得更強大的效果。值得一提的是,遊戲還融入了塔羅牌的歷史文化,玩家可以在遊戲中瞭解更多關於塔羅牌的知識,增強遊戲的文化內涵。遊戲中設有「塔羅牌圖鑑」,玩家可以通過收集不同牌來解鎖相關歷史故事,這些故事還與遊戲世界觀緊密結合,讓玩家在遊戲中體驗到更豐富的文化體驗。例如,「愚者」牌解鎖的背景故事講述了遊戲世界起源,讓玩家在遊戲中感受更深的沈浸感。

冒險者周圍環繞發光塔羅牌,展示核心怪物變身系統

變身怪物系統突破創新

《光的地方Online》的變身怪物系統是遊戲的一大亮點,突破了傳統MMORPG的職業限制。玩家擊敗任意怪物後,有機會獲得對應的「怪物卡」,使用卡片可瞬間變身為該怪物,不僅外觀改變,也完全繼承其屬性、技能和被動特性。這種設計讓玩家在戰鬥中擁有更多策略選擇,關鍵時刻可變身為副本中的精英怪甚至BOSS,利用其招牌技能反制敵人,力輓狂瀾。例如,變身為「火焰龍」可使用火屬性攻擊,而變身為「冰霜巨人」則能釋放冰凍技能。這種系統不僅增加了戰鬥的多樣性,也讓玩家體驗到成為敵人的獨特樂趣。官方強調,「擊敗它,然後成為它」,這句宣傳語完美詮釋了變身系統的核心理念。遊戲還設計了怪物卡的稀有度系統,從普通到傳說級別,稀有度越高的怪物卡,變身後的屬性加成越強大。例如,傳說級別的「龍之精靈」卡能提供全屬性提升15%,而普通卡僅提升5%。此外,變身系統還與塔羅牌系統相結合,讓玩家在戰鬥中擁有更多策略選擇,大大提升了遊戲的深度與可玩性。遊戲還設計了變身的冷卻時間系統,避免玩家過度依賴變身功能,保持遊戲的平衡性。這種系統設計讓玩家在享受變身樂趣的同時,也必須考慮戰略運用,增加了遊戲的策略性。值得一提的是,變身系統還引入了「怪物生態」概念,不同怪物有其獨特的行為模式,玩家需要瞭解這些模式才能發揮最大戰力。例如,「暗影狼」會在夜間增強攻擊力,玩家需要在白天進行戰鬥才能發揮最佳效果。遊戲還設計了變身的組合系統,玩家可以同時變身為多種怪物,組合出獨特的技能效果,這為戰鬥增添了更多可能性。例如,變身為「火屬性」與「風屬性」怪物,可以同時使用火屬性攻擊與風屬性加速技能,創造出獨特的戰鬥節奏。

光的地方Online 4月20日台港澳刪檔測試 塔羅牌變身怪物系統亮相 關鍵時刻

元素陣營與主題地下城設計

遊戲中的四大元素陣營——火、水、風、土,是玩家體驗的重要組成部分。火陣營以攻擊性與侵略性為主,水陣營注重防禦與治療,風陣營擅長速度與靈活,土陣營則以堅韌與持久著稱。玩家可加入任意一方,參與「點爭奪」、「資源護送」、「元素祭壇攻防」等大規模戰場,每場戰鬥都會影響服務器的陣營勢力格局。陣營戰不僅是純粹的PvP,還涉及戰略部署與團隊協作。例如,在「元素祭壇攻防」中,玩家需要協作保護己方祭壇,同時攻擊敵方祭壇,這需要精確的戰術配合。透過陣營戰獲取戰功,玩家可兌換各陣營獨有坐騎、頂級屬性裝備與華麗時裝。例如,火陣營的獨有坐騎「烈焰火鳳」擁有火屬性攻擊加成,而水陣營的「碧波龍」則提供水屬性防禦加成。陣營文化也影響了玩家社群的形成,不同陣營的玩家會形成不同的社交圈,增強遊戲的社區氛圍。主題地下城則是遊戲的另一大亮點,每一個地下城都設計成「活的」塔羅牌,核心是機制解謎、團隊協作和想象力。例如,「愚者」的空中迷宮需要玩家在失重的浮島上帶領隊友找到隱藏的傳送門;「死神」的陵墓佈滿即死機關與靈魂陷阱,走錯一格全員重來;「馬戲團」的滑稽表演要求玩家變身為小醜完成特定動作;「戀人」的雙生殿堂則需要兩名玩家同時觸碰機關,一人走錯則雙雙墜落。這些設計不僅避免了單純的殺戮,還強化了玩家之間的互動與合作。遊戲還設計了地下城的難度梯度,從簡單的「愚者」迷宮到極具挑戰性的「死神」陵墓,滿足不同玩家的需求。此外,地下城中還藏有隱藏任務和稀有道具,激發玩家探索的興趣。遊戲還引入了「地下城故事線」,每個地下城都有其獨特的背景故事,讓玩家在遊戲中體驗到更豐富的敘事體驗。例如,「死神」陵墓的背景故事講述了一位被詛咒的法師如何建造了這個充滿陷阱的陵墓,玩家在探索過程中可以逐步解開這個謎題。遊戲還設計了地下城的重玩機制,玩家可以通過完成特定條件來解鎖更難的挑戰,增加遊戲的重玩價值。例如,完成「愚者」迷宮後,玩家可以解鎖「隱者」迷宮,這是一個更具挑戰性的版本,需要更精確的團隊配合。

冒險者使用神祕塔羅牌,瞬間幻化成具備強大屬性的怪物。冒險者使用塔羅怪物卡,幻化成全身燃燒火焰的巨龍冒險者手持塔羅牌卡片幻化成巨大且威猛的變身怪物。玩家手持發光塔羅牌,準備變身成強大的傳說級怪物。玩家使用塔羅怪物卡變身為強大巨龍並釋放華麗技能