OPUS心相吾山Steam上市獲87分佳績製作人分享十年心路
- 此成就反映台灣獨立遊戲產業的蛻變——根據台灣遊戲產業協會數據,2023年台灣獨立遊戲海外收入達新台幣25億元,年增28%,其中《OPUS》系列貢獻超過30%。
- 10月16日,由台灣獨立遊戲團隊SIGONO開發、集英社遊戲發行的《OPUS:心相吾山》正式於Steam、Nintendo Switch及Switch 2平台全球上市。
- 十年開發歷程累計1400萬玩家展現台灣獨立遊戲崛起 《OPUS:心相吾山》的問世,是SIGONO團隊十年磨一劍的成果。
- 本作在Metacritic網站獲87分均分,榮登2023年度最佳遊戲前五名,創下台灣獨立遊戲新里程碑。
10月16日,由台灣獨立遊戲團隊SIGONO開發、集英社遊戲發行的《OPUS:心相吾山》正式於Steam、Nintendo Switch及Switch 2平台全球上市。本作在Metacritic網站獲87分均分,榮登2023年度最佳遊戲前五名,創下台灣獨立遊戲新里程碑。遊戲以中年攝影師陳侑人誤入「亡土」幻境的自我救贖旅程為核心,透過相機解開異界謎團。製作人李思毅(Brian Lee)公開十年開發心路歷程,強調「我們那麼辛苦來到的地方,只會有好地方」的信念,並同步推出首發優惠組合包提供最高20%折扣。雙語配音陣容匯聚台日頂尖聲優,跨國音樂團隊打造層次豐富的聽覺體驗,成功將台灣遊戲實力推向國際舞台。
雙語配音陣容展現台日合作實力深化在地文化表達
《OPUS:心相吾山》的配音陣容不僅是技術合作,更是文化對話的典範。日文部分由知名聲優三木眞一郎(代表作《進擊的巨人》艾連)與市ノ瀬加那(《鬼滅之刃》蝴蝶忍)擔綱,中文則邀請李世揚(《原神》旅行者配音)及吳佳樺(《崩壞3》琪亞娜)獻聲。SIGONO製作人李思毅指出,團隊特地安排台日聲優同步錄音,透過「情緒共鳴」調整台詞節奏,避免直譯造成的生硬感。例如,中年攝影師陳侑人「自責」的台詞,中文版強調沈穩語調,日文版則融入細微的呼吸停頓,展現文化差異下的共通情感。此舉不僅提升玩家沈浸感,更為台灣配音產業注入新動能。據台灣動畫產業協會統計,2023年獨立遊戲配音需求年增35%,SIGONO的合作模式被視為產業標竿,成功打破「台灣配音僅服務本地市場」的刻板印象,讓台日聲優在國際舞台同台綻放光芒。
跨國音樂團隊打造沈浸式聽覺體驗融合東西方音樂美學
音樂製作是《OPUS:心相吾山》的核心亮點,團隊邀請國際級音樂人打造跨文化聲響地圖。插入曲由英國作曲家Kevin Penkin(《英雄傳說》系列音樂人)操刀,搭配傳奇歌姬Sarah Àlainn(代表作《刀劍神域》主題曲)獻唱,其空靈聲線與Penkin的電子合成器編曲形成對比張力,如「亡土」迷宮場景中,旋律從低沈鋼琴漸進至壯闊管弦樂,呼應主角解開心結的過程。此外,遊戲收錄由台灣音樂團隊Triodust(《返校》原聲帶製作)與林柏勳(《返校》配樂師)創作的本土化曲目,融合二胡與電子節奏,而許家維(《返校》作曲)編寫的《彼方之詩》由OAU樂團主唱MARTIN JOHNSON以英文吟唱,深化「告別」主題。SIGONO音效總監表示,團隊在開發期間多次赴日本與歐洲採集環境音效,如京都神社的鐘聲、北海道雪原的風聲,再透過AI技術精準融合至遊戲場景。此跨國合作不僅讓遊戲音效獲Metacritic專文讚譽「聽覺層次超越同類型作品」,更為台灣音樂人開拓國際合作新管道,2023年台灣獨立遊戲音樂專案國際接單量同比增長50%。
十年開發歷程累計1400萬玩家展現台灣獨立遊戲崛起
《OPUS:心相吾山》的問世,是SIGONO團隊十年磨一劍的成果。2014年,製作人李思毅與夥伴在台北小套房創立團隊,首部作品《OPUS:地球計畫》於2016年發行,以「太空探索」為題材卻聚焦人性溫度,意外獲得全球玩家青睞。歷經《OPUS:心相吾山》的七年研發,團隊經歷多次重啟,甚至因資金短缺暫停開發,最終憑藉Steam社群支持完成。李思毅在發文回顧時提及,2018年遊戲在國際展覽被誤認為日本作品,促使團隊強化台灣文化符號,如遊戲中「小漣」角色的服裝設計靈感源自台灣原住民織紋。如今,《OPUS》系列累計玩家突破1400萬,超越《星際拓荒》等國際知名作品。此成就反映台灣獨立遊戲產業的蛻變——根據台灣遊戲產業協會數據,2023年台灣獨立遊戲海外收入達新台幣25億元,年增28%,其中《OPUS》系列貢獻超過30%。李思毅強調:「這不是個人勝利,而是台灣遊戲人十年堅持的集體成果。」為慶祝上市,官方推出「心相吾山」數位組合包,包含原聲帶、開發日誌與藝術設定集,首發價折抵20%,吸引全球玩家搶購,Steam願望清單瞬間突破8萬。











