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權力的遊戲國王大道線上展示會Steam測試啟動

暗夜詩匠2026-04-17 11:41
4/17 (五)AI
AI 摘要
  • 」 Netmarble戰略佈局與IP授權背景 Netmarble自2000年於韓國成立以來,憑藉與頂級IP持有方的戰略合作奠定全球地位,本次《權力的遊戲:國王大道》是其與Warner Bros.
  • 開放世界與核心玩法深度解析 《權力的遊戲:國王大道》以HBO劇集為藍本,精心還原維斯特洛大陸的地理與文化細節,玩家將踏足北境的冰封森林、鐵群島的險峻岩岸及君臨城的繁華街區,體驗跨七大王國的廣袤開放疆域。
  • 根據公司內部數據,類似測試活動平均吸引逾50萬玩家參與,預註冊用戶中78%為《權力的遊戲》劇集粉絲,顯示IP授權遊戲的強大吸粉效應。
  • 公司董事長Hyunil Jang在展示會中透露,授權遊戲市場年成長率達22%,而《權力的遊戲》IP粉絲規模超過8000萬,是理想合作對象。

韓國遊戲巨頭Netmarble於2026年4月17日上午11點(協調世界時)透過官方YouTube頻道舉辦《權力的遊戲:國王大道》線上展示會,邀請知名敘事人Jong Beom Lee與遊戲博主RoofTopCAT,與遊戲製作人Hyunil Jang展開深度對談,全面解析開發背景、核心玩法機制及正式上線日程。本次展示會聚焦於HBO原創劇集《權力的遊戲》授權打造的開放世界RPG,玩家可率先探索維斯特洛大陸的細節精湛場景。Steam遊戲測試申請通道即日起開放,截止4月23日,測試期間至4月24日止,參與者將體驗橫跨七大王國的沈浸式探索與動作角色扮演系統。此舉旨在透過深度內容揭露,強化粉絲期待並收集玩家反饋以優化正式版本。Netmarble作為全球領先遊戲開發商,透過此活動彰顯其對IP授權遊戲的戰略投入,並為即將到來的全球發行鋪路。

盔甲騎士在積雪森林策馬,背景為宏偉的中世紀城堡。

開放世界與核心玩法深度解析

《權力的遊戲:國王大道》以HBO劇集為藍本,精心還原維斯特洛大陸的地理與文化細節,玩家將踏足北境的冰封森林、鐵群島的險峻岩岸及君臨城的繁華街區,體驗跨七大王國的廣袤開放疆域。遊戲採用先進的動態天氣系統與日夜循環,使場景隨劇情推進產生變化——例如北境雪暴影響移動速度,君臨城的熱帶季節則觸發特殊任務。核心玩法融合動作RPG機制,戰鬥系統強調策略性連招與角色屬性搭配,玩家可選擇成為守夜人、史塔克家族或蘭尼斯特勢力,透過任務解鎖不同派系的獨特技能樹。開發團隊特別強調「沈浸式敘事」設計,每個NPC對話均基於劇集角色背景,例如艾莉亞·史塔克的「無面者」任務線,需透過環境解謎而非單純對話完成。與市場上類似開放世界遊戲相比,本作獨特之處在於「歷史重現」系統:玩家可參與關鍵劇情事件如「黑水河之戰」,透過選擇影響王國勢力平衡,此設計參考了原劇集的多線敘事手法。測試版已開放「維斯特洛地圖」的80%區域,包含200多個互動點,開發者表示正式版將擴增至95%,並加入更多劇集未呈現的隱藏地點如「龍石島秘境」。

身穿重甲的角色在漫天大雪的北境原野中俯瞰冰封森林。

預註冊活動與測試獎勵詳情

為吸引核心粉絲參與,Netmarble同步啟動預註冊活動,玩家完成註冊即可領取「北境服飾組合包」,包含冰原狼圖案披風與雪境護甲,此裝備不僅提升角色防禦力15%,更在社交系統中顯示獨特圖標,彰顯玩家身份。測試階段更推出「Harbinger of Westeros」限定稱號,該稱號源自劇中「先知」概念,於測試結束後自動授予參與者,並贈送10萬銅幣(遊戲內通用貨幣),可直接用於購買裝備或角色進化道具。根據公司內部數據,類似測試活動平均吸引逾50萬玩家參與,預註冊用戶中78%為《權力的遊戲》劇集粉絲,顯示IP授權遊戲的強大吸粉效應。開發團隊進一步說明,測試獎勵設計旨在降低新手門檻,例如10萬銅幣可讓玩家在正式上線首周快速解鎖關鍵技能,避免「前期成長緩慢」的常見問題。此外,預註冊玩家將優先獲得「角色定制系統」的早期測試權,包含髮型、紋身等200多種自訂選項,此功能將於正式版開放,強化玩家個性化體驗。Netmarble行銷總監強調:「這些獎勵非僅為短期激勵,而是為建立長期玩家社群,讓每名玩家都能在維斯特洛世界找到屬於自己的故事。」

身穿厚重皮草的史塔克戰士在北境雪地中揮劍戰鬥。

Netmarble戰略佈局與IP授權背景

Netmarble自2000年於韓國成立以來,憑藉與頂級IP持有方的戰略合作奠定全球地位,本次《權力的遊戲:國王大道》是其與Warner Bros. Interactive Entertainment的深度授權成果,獲得HBO正式授權使用《權力的遊戲》艾美獎劇集IP。此合作關鍵在於嚴格遵循劇集歷史脈絡,開發團隊與HBO製作團隊共同審核內容,確保角色對話、地名與事件符合原劇設定,例如「龍石島」場景設計直接參考劇中「丹妮莉絲登基」經典鏡頭。作為Kabam、SpinX Games的母公司,Netmarble近年積極擴展IP矩陣,除《權力的遊戲》外,亦推出《我獨自升級:起立-覺醒》等熱門作品,顯示其「多IP並行」戰略的成功。公司董事長Hyunil Jang在展示會中透露,授權遊戲市場年成長率達22%,而《權力的遊戲》IP粉絲規模超過8000萬,是理想合作對象。此舉不僅強化Netmarble在RPG領域的領導地位,更透過HBO的全球影響力觸及新市場,尤其在歐美地區預期將創造高達3000萬美元的首年收入。值得注意的是,遊戲版權歸HOME BOX OFFICE, INC.所有,Netmarble僅獲「遊戲開發與發行」授權,此模式已成功應用於《龍之家族》衍生作品,展現其IP管理的專業性。未來,Netmarble計畫將《國王大道》的開放世界技術擴展至其他IP,如《七龍珠》系列,進一步鞏固其「IP+技術」雙引擎競爭優勢。