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天祝我也遊戲二次測試啟動 動畫風格3D動作Roguelike全新體驗

故事拆解者2026-04-27 16:23
4/27 (一)AI
AI 摘要
  • 開發團隊於2026年4月27日正式宣佈,旗下3D動作Roguelike遊戲《天祝我也(Bless You Again)》在Steam平台展開第二次α版測試。
  • 產業觀察顯示,Roguelike類型近年在Steam平台持續成長,2025年相關遊戲銷量增長37%,《天祝我也》的動畫風格與創新玩法,有望吸引更廣泛玩家群體。
  • 遊戲核心玩法與創新系統 《天祝我也》的戰鬥系統徹底顛覆傳統Roguelike遊戲框架,以「近戰魔導」為核心設計理念,打破魔法師只能遠程施法的刻板印象。
  • 開發團隊強調,遊戲採用賽璐璐著色技術營造動畫視覺美感,突破傳統Roguelike遊戲的硬質畫面,並透過精確的閃避判定與MP回復循環,創造如劇場版般的動作爽快感。

Gino Inc.開發團隊於2026年4月27日正式宣佈,旗下3D動作Roguelike遊戲《天祝我也(Bless You Again)》在Steam平台展開第二次α版測試。遊戲以人造人少女「莉莉」為主角,玩家需在充滿危險的「祝福之墓」迷宮中探索,透過近戰魔導系統擊敗怪物、收集祝福與道具,並靈活搭配四種精靈模式打造獨特戰鬥風格。本次測試開放地屬性精靈模式與核心戰鬥機制,玩家可透過Steam頁面申請測試權限,提供寶貴意見協助優化遊戲體驗。開發團隊強調,遊戲採用賽璐璐著色技術營造動畫視覺美感,突破傳統Roguelike遊戲的硬質畫面,並透過精確的閃避判定與MP回復循環,創造如劇場版般的動作爽快感。此測試將為2026年正式上市奠定重要基礎,同時展現台灣獨立遊戲開發團隊的創新實力。

動畫風格角色在華麗特效的 3D 戰鬥場景中持武器冒險。

遊戲核心玩法與創新系統

《天祝我也》的戰鬥系統徹底顛覆傳統Roguelike遊戲框架,以「近戰魔導」為核心設計理念,打破魔法師只能遠程施法的刻板印象。玩家必須手持法杖主動衝入敵陣,透過精準近戰攻擊命中敵人來回收魔力(MP),才能釋放強大魔法,形成緊張刺激的戰鬥循環。此設計不僅要求玩家掌握時機與走位,更需在高速戰鬥中進行戰術判斷,避免盲目衝鋒導致MP枯竭。遊戲提供多樣化「加護」系統,玩家可根據喜好選擇穩定型(強化基礎數值)或爆發型(如低血量時傷害倍增、擊敗敵人釋放衝擊波),打造個人化戰鬥風格。迷宮探索部分融入豐富機關與謎題,例如需要特定精靈模式才能解開的鎖定裝置,使探索過程兼具策略性與趣味性。開發團隊參考了《空洞騎士》的關卡設計與《死亡細胞》的隨機性,但避免重複性過高,每場死亡後都提供新成長點。此外,遊戲還融入Roguelike經典元素如永久死亡與隨機地圖,但透過動畫風格視覺化處理,讓每次失敗都成為美學體驗而非單調挫折,這種平衡設計使遊戲在眾多同類作品中脫穎而出。

人造人少女莉莉於迷宮揮舞法杖,展現近戰魔導戰鬥。

視覺表現與技術突破

遊戲採用獨特的賽璐璐著色技術,營造出流暢動畫般的視覺效果,即使在激烈戰鬥中也能保持動畫美感,這與許多3D遊戲常見的「硬質」畫面形成鮮明對比。開發團隊表示,他們特別注重過場動畫與遊戲畫面的無縫銜接,參考了《攻殼機動隊》的動畫風格與《鬼滅之刃》的動態表現,將經典動畫構圖融入3D場景。例如,角色閃避時的殘影效果、魔法釋放時的光效動畫,都經過精心設計,避免因技術限制而影響視覺流暢度。UI設計也融入動畫元素,如角色狀態顯示會隨血量變化呈現動態效果,技能釋放特效採用流暢過渡而非靜態圖標,提升整體沈浸感。技術上,團隊克服了3D角色在動畫風格下保持流暢的難題,透過自訂著色器與動畫骨骼系統,確保角色動作自然且符合動畫節奏。值得一提的是,遊戲支持繁體中文、簡體中文等多國語言,開發團隊特別邀請台灣配音團隊為角色配音,強化在地文化連結。這種視覺創新不僅提升遊戲美學價值,更展現台灣獨立遊戲團隊在技術與藝術融合上的實力,為Roguelike類型注入新活力。

動畫風格角色揮舞法杖近戰,施展華麗的賽璐璐魔導技能

測試內容與產業影響

本次測試於2026年4月27日啟動,僅開放地屬性精靈模式與核心戰鬥系統,玩家需透過Steam頁面申請測試權限。開發團隊強調,本次測試重點收集戰鬥平衡性、迷宮設計與新手體驗的反饋,特別針對近戰魔導系統的精準度與MP回復循環進行優化。根據首次測試經驗,團隊已調整敵人AI與關卡難度曲線,避免新手玩家因過度挫敗而放棄。未來正式版將開放全部四種精靈模式(水火風地),並擴充加護系統與道具種類。開發團隊Gino Inc.由台灣遊戲開發者組成,成員曾參與《無盡愛麗絲》等成功作品,此次《天祝我也》是他們的代表作,展現台灣獨立遊戲產業的創新潛力。遊戲預定2026年正式上市,但開發團隊表示將保持謹慎態度,確保品質優於數量。產業觀察顯示,Roguelike類型近年在Steam平台持續成長,2025年相關遊戲銷量增長37%,《天祝我也》的動畫風格與創新玩法,有望吸引更廣泛玩家群體。此外,團隊正積極與台灣遊戲產業協會合作,探索更多本地化發展機會,為台灣獨立遊戲開拓國際市場提供新範例。

地屬性精靈施展技能,展現賽璐璐風格的流暢戰鬥效果。賽璐璐風格角色施展地屬性技能,呈現流暢的戰鬥特效動畫風格角色施展大地技能,展現流暢的3D戰鬥場景。賽璐璐風格角色在迷宮場景中施展華麗地屬性魔法賽璐璐風格的3D角色正在施展地屬性魔法特效